Mars を登録してからしばらく経ちましたが、今回は私のオリジナルのチュートリアルをいくつか紹介します。FLASH
でも同様のエフェクトを作成できますが、PS で作成するのはやはり非常に興味深いです。おそらく誰もがこのチュートリアルを使って頭脳を働かせて、FLASH と交差するアニメーションを作成できるでしょう。
まずエフェクトを見てみましょう。
「横文字マスクツール」をクリックして、
サイズをカスタマイズすることもできます
。2. テキストを入力したばかりで、新しいレイヤーを作成するのを忘れていました。ここで新しいレイヤー (レイヤー 1) を作成し、
[編集]、[ストローク] の順にクリックします。パラメータは図に示すとおりです。
3. フィルタ - ガウスぼかし...半径も 1 ピクセルです。OK。
4. レイヤー 1 にレイヤー スタイルを追加します...外側の輝きを設定します...目的の効果が得られる限りパラメーターをカスタマイズすることもできます...図に示すように
5. 次に、最初に内側の輝きを確認します。色は外側の輝きよりも明るいです (光沢があるように感じます)。
色が見えるようにするには、ブレンド モードを標準に調整する必要があります。
6. CTRL+レイヤー 1 を押し、選択範囲をロードし、
選択変更拡張...20 ピクセルを選択し、
選択範囲のフェザーピクセルが 15 であることを確認し、
選択範囲を保持することを確認して、新しい空のレイヤー (レイヤー 2) を作成します。図に示されている
7. 前景色を先ほど作成した外側のグローと同じ色 (ここでは緑色) に変更し、
ALT+DEL を押して色を塗りつぶします。次に、レイヤーの不透明度を 60% に変更します
。ライトが使用されます。それは最初に完了し、その後メインイベントがゆっくりと始まりました。
8. 新しい空のレイヤーを作成します...パスパネルに切り替え、
カスタムシェイプツールをクリックして、対応するシェイプを選択します...ワークスペースでパスを接続し、ツールバーの直接選択ツールを使用して、パスを変換します (独自の設定に従ってください)...図に示すように
9. ドットペイントストロークツール...ストロークプリセット-ストローク先端形状で、図のようにストローク間隔を設定します。
10. 次に、「Color Dynamic」にチェックを入れ、図に示すように色を設定します。
11. カラーダイナミクスで前景/背景のディザリングをチェックしたため、ブラシでスキャンされたパスの色は前景と背景に従ってディザリングされるため、
ディザリング効果をより鮮明にするために
背景を黄色に変更します。.. .(他の色もございます)
12. パスパネルの下をクリックして、ストロークを含むパスをスキャンします。効果は次のようになります。
13. CTRL キーを押しながらスキャンしたレイヤー (レイヤー 3) をクリックし、選択範囲をロードし、
[選択]、[変更]、[縮小] の順にクリックします。縮小量は 2 ピクセルです。
14. [選択] - [ぼかし] をクリックして確定し
、[画像調整] - [明るさ/コントラスト] を選択して、
選択をキャンセルします。
15. ここで、いくつかの手順について説明します。
レイヤー 1 をレイヤー 2 に結合します。レイヤー 2 のコピーを作成します。
レイヤー 2 に新しい調整レイヤーのカラー バランス
を作成します。スライダーを緑色に…(量をカスタマイズするだけ…)
PS2を使っているのでアニメーションが入っているので他の古いバージョンであればImageReadyに転送するしかありません。同じように、ここでは PS2 を例として取り上げます。
図に示すように、デフォルトで 1 つのフレームが存在し、さらに 2 つのフレームをコピーします。
16. アニメーションのフレーム 1 に対応するレイヤー 2 のコピーの前の目にチェックを入れます。
アニメーションのフレーム 2 に対応するレイヤー 2 のコピーの前の目にチェックを入れます
。フレームの理解...ここでは説明しません。
17. 図に示すように、3 番目のフレームを 1 番目のフレームと同じに設定します。
18. 最初のフレームをクリックして、アニメーション フレームに従って遷移します...パラメータは図に示すとおりです。
19. 確認すると、図のように元の 3 フレームに 2 フレームが追加されました。
20. 4 番目のフレームをクリックして、アニメーション フレームに応じて遷移します。パラメータは 1 番目のフレームと同じです。図に示すとおりです。
21. 確認後、図のように 2 つのフレームが追加されます。
22. レイヤー 3 (周囲のドット) をクリックし、図に示すように 6 つのコピーをコピーします。
23. 最初のフレームで、レイヤー 3 の対応する目を表示します。レイヤー 3 の他のコピーの目をオフにします。レイヤー 3 で CTRL+U を押して、図に示すように色相/彩度を調整します。
24. 2 番目のフレームに対応するレイヤー 3 のコピーの隣に目を表示します。他のレイヤー 3 とレイヤー 3 のコピーの目をオフにします。
次に、レイヤー 3 で CTRL+U を押して色相/彩度を調整します。
図に示すように
、他のレイヤー 3 もフレームの変化に応じて変更および調整されます。
最後にフレームを遅延させます。すべてのアニメーション フレームの時間を 0.1 秒に変更します。
図のように完了します
。アニメーション バーの再生ボタンをクリックして、動かしてみます。