Call of Duty 19 のグラフィック品質を調整する方法 まだ知らないプレイヤーもいるかもしれません。Call of Duty 19 の最適なグラフィック設定の推奨事項を見てみましょう。
Call of Duty 19 の最高のグラフィック設定に関する推奨事項
ハイエンド ハードウェア向けの最高の Modern Warfare 2 グラフィックス設定
展示する
表示モード: 全画面
マウスをゲーム ウィンドウに制限する: オフ
モニター: メインのゲーム モニター
ディスプレイ アダプター: グラフィック カード
画面のリフレッシュ レート: モニターのリフレッシュ レート (例: 144)
ディスプレイ解像度: モニターの解像度 (例: 2560×1440)
動的解像度: オフ
アスペクト比: 自動
垂直同期(ゲーム):オフ
垂直同期(メニュー):オフ
カスタムフレームレート制限: カスタム
ゲームのカスタム フレーム レート制限: モニターのリフレッシュ レート (例: 144)
メニューカスタムフレームレート制限: 60
ゲームのカスタム フレーム レート制限を最小限に抑える: 15
ディスプレイガンマ:2.2(sRGB)
明るさ: 55
フォーカスモード: オフ
ハイダイナミックレンジ
ハイダイナミックレンジ (HDR): オフ
グローバル品質
品質プリセット: 推奨
レンダリング解像度: 100
忠実度 CAS: オープン
AMD 忠実度 CAS 強度: 75
アンチエイリアス: SMAA T2X
近くの詳細レベル: 高
ディテールとテクスチャー
テクスチャ解像度: 中
テクスチャフィルターの異方性: 低
粒子品質: 高
弾丸の衝撃とスプレー: オン
シェーダー品質: 低
テッセレーション: 近くのみ
オンデマンド テクスチャ ストリーミング: オン – パケット バーストが発生した場合はオフにできます。
ストリーミング品質: 低
Modern Warfare 2 でパケット バーストが発生している場合は、オンデマンド テクスチャ ストリーミング オプションを必ずオフにしてください。これは通常、インターネットの負荷を軽減する設定であるためです。
影と照明
シャドウマップ解像度: 低
ポイントシャドウの品質: 低
キャッシュ ポイント シェーディング: オン
キャッシュサンシェード:オン
パーティクルライティング: 通常
アンビエント オクルージョン: オフ
SSR:オフ
後処理効果
NVIDIA Reflex 低遅延: 有効化 + 強化
被写界深度: オフ
ワールド モーション ブラー: オフ
武器モーションブラー: オフ
フィルム粒子: 0.00
ビュー
視野: 110
ADS ビジョン: 影響あり
武器の視野: ワイド
三人称視点:80
車両の視野: デフォルト
一人称カメラの動き: 100
三人称カメラの動き: 100
ローエンド ハードウェア向けの最高の Modern Warfare 2 グラフィックス設定
展示する
表示モード: 全画面
マウスをゲーム ウィンドウに制限する: オフ
モニター: メインのゲーム モニター
ディスプレイ アダプター: グラフィック カード
画面のリフレッシュ レート: モニターのリフレッシュ レート (例: 144)
ディスプレイ解像度: モニターの解像度 (例: 1920×1080) - FPS を上げるために解像度を下げることもできますが、ゲームの見た目はそれほど良くありません)
動的解像度: オフ (フレーム レートが一貫していない場合はオンにしますが、ゲームのビジュアルに影響します)
アスペクト比: 自動
垂直同期(ゲーム):オフ
垂直同期(メニュー):オフ
カスタムフレームレート制限: カスタム
ゲームのカスタム フレーム レート制限: モニターのリフレッシュ レート (例: 144)
メニューカスタムフレームレート制限: 60
ゲームのカスタム フレーム レート制限を最小限に抑える: 15
ディスプレイガンマ:2.2(sRGB)
明るさ: 55
フォーカスモード: オフ
ハイダイナミックレンジ
ハイダイナミックレンジ (HDR): オフ
グローバル品質
品質プリセット: 推奨
レンダリング解像度: 100
フィデリティ CAS: オープン
AMD 忠実度 CAS 強度: 75
アンチエイリアス: SMAA T2X
近くの詳細レベル: 高
ディテールとテクスチャー
テクスチャ解像度: 低
テクスチャフィルターの異方性: 中
粒子品質: 中
弾丸の衝撃とスプレー: オフ
シェーダー品質: 低
テッセレーション: オフ
オンデマンド テクスチャ ストリーミング: オフ
ストリーミング品質: 低
影と照明
シャドウマップ解像度: 低
ポイントシャドウの品質: 低
キャッシュ ポイント シェーディング: オフ
キャッシュサンシャドウ:オフ
パーティクル ライティング: 中
アンビエント オクルージョン: オフ
SSR:オフ
後処理効果
NVIDIA Reflex 低遅延: 有効化 + 強化
被写界深度: オフ
ワールド モーション ブラー: オフ
武器モーションブラー: オフ
フィルム粒子: 0.00
ビュー
視野: 95 – 110
ADS ビジョン: 影響あり
武器の視野: ワイド
三人称視点:80
車両の視野: デフォルト
一人称カメラの動き: 100
三人称カメラの動き: 100
FOV を少し低く設定すると、ローエンド PC で構築された PC の負荷が軽減されます。