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  • Genshin Impact와 Beng Tie는 보조 원을 잘라야 합니까?

    Genshin Impact와 Beng Tie는 보조 원을 잘라야 합니까?

    실제로 게임 산업은 내부적으로 분열되어 있습니다.

    예를 들어, 중소 공장의 2차원 프로젝트 팀이 오늘 프로젝트 검토 회의를 열고 경쟁 제품 분석 세션에 참석하면 "산해의 징화", "고- powered Figure Group', 'Azur Lane' 등을 동료들과 공유해 보세요. 프로젝트 개선에 도움이 될 수 있도록 함께 토론하고 장단점을 정리해 봅시다.

    예술 수준이든, 제작 기술이든, 게임 플레이이든 이러한 프로젝트는 모든 사람이 복사하고 연구함으로써 유지될 수 있기 때문에 "경쟁 제품"으로 분류됩니다.

    그리고 생철 등을 꺼내면 모두가 "말썽 피우지 마세요. 우리는 경쟁 제품으로 돌아갈 것입니다. "라고 말할 것입니다.

    게다가 류잉 캐릭터 제작 비용, 2D 애니메이션 PV 2개, 줄거리 컷신, 오프라인 활동, 전화 통화, 각종 2차 창작 지원 비용까지 합하면 대략적인 추정 비용은 600만 원이 넘는데, 이 비용은 이미 많은 소규모 회사에서 가격이 저렴합니다. 제품의 첫 번째 버전은 예산 친화적이므로 실제로 비교할 수 없습니다.

    #게임산업#별철도붕괴#위안신

    2024-07-09
  • miHoYo에서 출시된 게임은 몇 개나 플레이해 보셨나요?

    miHoYo에서 출시된 게임은 몇 개나 플레이해 보셨나요?

    #gamezatalk#gameencyclopedia#게임 심기 계획#miHoYo#원신

    miHoYo 게임을 몇 개나 플레이하셨나요? (최대 7개 선택) Genshin Impact Honkai Honkai 3 Zetsu Zone Zero Honkai Gakuen Honkai Gakuen 2 미정 이벤트북 1609명이 참여했으며 종료까지 357일 0시간 19분 남았습니다.

    2024-07-09
  • 말문이 막힙니다. NetEase가 색맹인 사람들이 축구를 하는 것을 막을 수 있을까요?
  • 번호와 ID를 추정하는 데 도움을 주세요.

    번호와 ID를 추정하는 데 도움을 주세요.

    넘버가격과 아이디가격을 추정하는 방법을 아시나요?

    내 학생 일행은 다음 달에 떠날 계획이에요

    #游戏discussion#EGZZIPA#EggZaiPartyWelfare

    2024-07-09
  • 주의하세요. 이러한 인기 게임은 오늘부터 시험 사용이 가능합니다.

    주의하세요. 이러한 인기 게임은 오늘부터 시험 사용이 가능합니다.

    바로 오늘 저녁 7시! 관심 있는 친구들은 주의를 기울이는 것을 잊지 마세요! !

    ?보보치킨 스토리

    ?완료! 나는 미인들에게 둘러싸여 있다

    ?야옹 스타 헌터

    ?미래의 삶

    #캐주얼게임 #게임나눔 #게임추천 #게임심기계획 #게임토론 #탭탭게임페스티벌 여름의 즐거운 컬렉션 주문 #2024탭탭게임페스티벌에 대해 이야기 나누기

    2024-07-08
  • A Li가 여기에 있습니다 ...

    A Li가 여기에 있습니다 ...

    A Li Zun Du Fake Du를 좋아한다고 했죠...?

    #공순리#공순리hellokitty #cosfitting#王지honor

    2024-07-08
  • TapTap은 실제로 가장 확실한 게임 플랫폼입니다.

    TapTap은 실제로 가장 확실한 게임 플랫폼입니다.

    TapTap에는 트롤이 많다고 하는데, 트롤이 있다는 것은 부정할 수 없지만, 솔직히 말해서 경험치가 전혀 없는 똥에 불과합니다. 이 사이트 B는 여전히 평점 8.1이 없습니다. 이보다 사이트 B를 욕하는 사람이 적습니다. 내 경험에 따르면 6.0점 정도는 이 게임의 거의 수준이며, 심지어 명나라만큼 좋지도 않습니다. 해군이나 그와 비슷한 것입니다. Bengtie의 레벨 70 홈페이지를 직접 확인해 보세요. Zzz는 철 조각만큼 좋지 않습니다.

    트롤이 가장 많은 게임 플랫폼은 무엇입니까 (단일 선택) TapTap bilibili Miyoushe 3422 명이 참여했습니다. 종료까지 아직 28일 3시간 40분 남았습니다.

    2024-07-08
  • 날씨가오고있다! !

    날씨가오고있다! !

    #원신# 간략한 코멘트#cos#원신KEQING#KEQING

    2024-07-08
  • 현실인가 게임인가

    현실인가 게임인가

    플레이해본 결과 게임성과 외모는 찾을 수 없었습니다. 계속해서 플레이하고 Narukami를 선택합니다.

    2024-07-08
  • 아니, 친구? 나를 이렇게 대해주나요?

    아니, 친구? 나를 이렇게 대해주나요?

    방금 Mr. Xia의 Seven Finger Piano Demon을 보낸 다음 계속 연주했습니다. Xiaoye, 나를 무엇으로 만들 수 있습니까? 어떤 종이 ​​별을 보기 위해 이 자세를 사용할까요?

    2024-07-08
  • Juezu Zero가 차세대 Genshin Impact가 될까요?

    Juezu Zero가 차세대 Genshin Impact가 될까요?

    Zero Zone이 차세대 Genshin Impact가 될까요? |||미호요의 최근 신작 '제로'가 많은 호평을 받았지만, 줄거리가 원신 임팩트만큼 흥미롭지 않다는 느낌이 항상 든다. 더욱이 캐릭터 설정에 트렌디한 스트리트 느낌이 물씬 풍기며, 후루이 요소가 추가된 점은 새로운 볼거리라 할 수 있다. 하지만 개인적으로는 자유도가 높은 게임을 선호합니다. #gamezatalk#gamediscussion#极区zero#miHoYo#원신

    2024-07-08
  • 거의 4일이 지났습니다. 일부 플레이어에게는 가능한 한 빨리 게임을 종료할 것을 제안합니다.

    거의 4일이 지났습니다. 일부 플레이어에게는 가능한 한 빨리 게임을 종료할 것을 제안합니다.

    포스팅 시점 기준으로 제 로프스미스 레벨은 29레벨에 불과해 모든 컨텐츠를 경험해 본 비교적 건강한 플레이어라고 생각됩니다.

    먼저 장점부터 이야기해보자.

    나는 Beng Tie와 Genshin Impact보다 zzz의 줄거리가 더 좋다고 생각합니다. 스포일러가 두려워서 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다. (그리고 건너뛸 수도 있음)

    캐릭터 성장곡선과 몬스터강도곡선의 차이는 그리 크지 않습니다.

    전투는 비교적 시작하기 쉽고 상한선도 충분히 높습니다.

    장점이 다소 모호하니 참고하시면 될 것 같습니다.

    결점

    그리드를 움직이는 것은 액트 게임에서 큰 역할을 합니다. 개인적으로는 좀 과하다고 생각합니다. 액트 게임 플레이로 인해 게임에 참여할 준비가 되었다면 적절하게 게임을 종료하는 것을 고려해 볼 수 있습니다.

    크고 작은 바닥 보장 풀, 조상암. 자세히 설명할 필요가 없습니다. 잘못된 카드를 받을까 봐 걱정된다면 여행을 적절하게 취소하는 것이 좋습니다.

    무술 전문. 나는 이것을 Xingtie에게서 배웠고 심지어 그것을 가지고 나갔습니다. 샤크걸의 무기는 얼음 데미지를 추가하고 강력한 공격을 막아냅니다. 1년 동안 두 번째 사람이 없을 수도 있습니다. 카드 뽑기에 예산이 적거나 얼굴이 어두운 경우에는 적절하게 게임에서 탈퇴하는 것을 권장합니다.

    고기 비둘기 게임 플레이가 형편없습니다. mhy가 비교적 새로운 유형의 고기비둘기를 연구하고 있는 것 같습니다. 여기서는 설명하지 않겠습니다. 관심이 있으시면 댓글 영역에서 저에게 질문하실 수 있습니다.

    성스러운 유물 개발 시스템. 조상 유적이 그것에 속합니다. 설명이 없으며 제안을 수락할 수 없는 경우 환불되지 않습니다.

    유리를 문지르는 것은 너무 피곤합니다. 레벨 30 자연재해 도서를 10분 이상 플레이한 후(낮은 연습량으로 인해) 손가락이 아팠습니다. 참을 수 없다면 그냥 그만두는 것이 좋습니다.

    사람들을 정기적으로 자르고 정해진 순서를 따라야 합니다. 사람들을 차단하는 QTE의 능력에는 특정 제한이 있습니다. 참을 수 없다면 적절하게 투어를 중단하는 것이 좋습니다.

    아마도 너무 많아서 모두 다룰 수는 없을 것입니다.

    2024-07-08
  • 지나가는 플레이어를 위한 경험 하이라이트

    지나가는 플레이어를 위한 경험 하이라이트

    1. PVP를 할 수는 있지만 구역화나 보상 감소 등을 고려할 수 있습니다. 그렇지 않으면 지나가는 사람들에게 인기가 없을 것입니다.

    2. T를 T와 더 비슷하게 만들기 위해 직업 포지셔닝과 디자인을 변경해야 합니다(특히 튜토리얼!).

    3. 초기 단계에서 자원을 반환하거나, 자원을 반환하기 위한 주인공 그룹을 개발하는 등을 고려할 수 있습니다.

    4. 초기 단계의 모든 주인공에게 가장 낮은 별 3개를 부여해야 합니까? 아니면 특별한 메커니즘이나 5개의 라인을 부여해도 되나요?

    5. 높은 별의 수치와 메커니즘은 낮은 별의 그것과 매우 다릅니다. 앞으로는 확실히 높은 별의 역할이 승격될 것이며 낮은 별은 과거의 일부 기계적 보너스 값을 줄여야 할 것입니다. ​​높은 별의 경우, 낮은 별의 경우 일부 메커니즘 감소를 추가하여 더 많은 캐릭터를 유용하게 사용할 수 있습니다. #GameMiscellaneousTalk#

    2024-07-08
  • 스파이크 사진 좀 찍자

    스파이크 사진 좀 찍자

    이 쉔에겐 뭔가 특별한 게 있어요#

    2024-07-08
  • 얘기 좀 해보자, 아무리 Jue District Zero와 Lao Mi를 비방해도

    얘기 좀 해보자, 아무리 Jue District Zero와 Lao Mi를 비방해도

    Jueju Zero와 Lao Mi를 아무리 비방해도 이것이 이미 모바일 최고의 액트 게임이라는 사실을 부인할 수 없습니다. 어떤 사람들은 이 게임이 지루하다고 생각하고, 그렇다면 액트 액션 게임을 좋아하지 않거나 적합하지 않을 수도 있습니다. .

    2024-07-08