영어
이 Mod는 비공식적이며이 Mod의 개발과 관련하여 Among Us의 개발자 인 "Innersloth"는 전혀 관여하지 않습니다.
이 Mod 문제 등에 대해 공식적으로 문의하지 마십시오.
AmongUs 버전 : 2024.9.4
최신판은 이쪽
과거 버전은 여기
이 Mod는 호스트의 클라이언트에 도입하는 것만으로 동작해, 다른 클라이언트의 Mod의 도입/미도입 및 단말의 종류에 관계없이 동작합니다.
또한 커스텀 서버를 이용한 Mod와 달리 URL이나 파일 편집 등에 의한 서버 추가도 불필요하기 때문에, 호스트 이외의 플레이어는 Town Of Host를 도입한 호스트의 방에 참가하는 것만으로 추가 직책을 즐길 수 있다 합니다.
그러나 다음 제한 사항이 발생합니다.
호스트 이외의 플레이어가 이 Mod를 도입한 상태에서 플레이하면 다음과 같은 변경이 이루어집니다.
키 | 기능 | 사용할 수 있는 장면 |
---|---|---|
Shift + L + Enter | 폐촌 | 게임 내 |
Shift + M + Enter | 미팅 건너뛰기 종료 | 게임 내 |
Ctrl + N | 현재 설정 표시 | 로비 & 게임 내 |
Ctrl + Shift + N | 유효한 설정 설명 표시 | 로비 & 게임 내 |
C | 게임 시작 중단 | 카운트다운 중 |
Shift | 게임 즉시 시작 | 카운트다운 중 |
Shift | 옵션 값의 변경 폭을 5배로 한다 | 로비에서 옵션 설정 중 |
Ctrl +右クリック | 클릭한 플레이어를 처형 | 회의 화면 |
키 | 기능 | 사용할 수 있는 장면 |
---|---|---|
Tab | 옵션 목록 페이지 보내기 | 로비 |
Ctrl + F1 | 로그를 로그 폴더로 출력 | 어디서나 |
F10 | AmongUs 폴더 열기 | 어디서나 |
F11 | 해상도 변경 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 → 1920x1080 | 어디서나 |
T + F5 | 맞춤 번역 파일 다시 로드 | 어디서나 |
Alt + C | 현재 설정의 텍스트 복사 | 로비 & 게임 내 |
Ctrl + C | 문장 복사 | 채팅 |
Ctrl + V | 문장 붙여넣기 | 채팅 |
Ctrl + X | 문장 잘라내기 | 채팅 |
↑ | 채팅 전송 내역을 과거로 거슬러 올라가기 | 채팅 |
↓ | 채팅 전송 내역을 미래로 거슬러 올라가기 | 채팅 |
채팅 명령은 채팅에 입력하여 사용할 수 있는 명령입니다.
명령 | 기능 |
---|---|
/winner /win | 승자 표시 |
/rename <이름> /r <이름> | 이름 변경 |
/dis | 경기를 승무원/임포스터 절단으로 종료 |
/messagewait <초> /mw <초> | 메시지 표시 간격의 초 수 설정 |
/help /h | 명령 설명 표시 |
/help roles <직직> /help r <직직> | 직책 설명 보기 |
/help addons <속성> /help a <속성> | 속성 설명 표시 |
/help modes <모드> /help m <모드> | 모드 설명 표시 |
/hidename <문자열> /hn <문자열> | 코드 숨겨진 이름 변경 |
/say <문자열> | 호스트로 발표하기 |
명령 | 기능 |
---|---|
/dump | 로그 덤프 |
/version /v | 모든 MOD 클라이언트 버전 보기 |
명령 | 기능 |
---|---|
/lastresult /l | 경기 결과 보기 |
/killlog /kl | 킬 로그 보기 |
/now /n | 현재 설정 표시 |
/now roles /nr | 현재 직책 설정 보기 |
/help now /help n | 유효한 설정 설명 표시 |
/template <태그> /t <태그> | 태그에 대응하는 정형문을 표시 |
/myrole /m | 내 역할에 대한 설명 보기 |
정형문을 송신할 수 있는 기능입니다.
/template <タグ>
또는 /t <タグ>
로 호출할 수 있습니다.
상용문을 설정하려면 AmongUs.exe와 같은 폴더의 ./TOH_DATA/template.txt
를 편집합니다.タグ:内容
으로 구분하여 기재합니다.
또한タグ:こんなふうにn改行できます
처럼 문장 동안 n
을 작성 하 고 개행할 수 있습니다.
장면에 맞게 자동으로 전송할 수 있는 특수 태그가 존재합니다.
예: welcome:この部屋はTownOfHostを使用しています。
태그 | 장면 | 대상 |
---|---|---|
welcome | 플레이어 입실 시 | 입실한 플레이어 |
OnMeeting | 회의 시작 시 | 모두 |
OnFirstMeeting | 첫 회의 시작시 | 모두 |
{{変数名}}
같이 문장에 설명하면 호출 시 변수의 내용을 확장할 수 있습니다.
예: roomcode:この部屋のルームコードは{{RoomCode}}です
변수 이름 | 내용 |
---|---|
RoomCode | 룸코드 |
PlayerName | 호스트 플레이어 이름 |
AmongUsVersion | 본체 버전 |
ModVersion | MOD 버전 |
Map | 지도 이름 |
NumEmergencyMeetings | 긴급 회의 버튼 수 |
EmergencyCooldown | 긴급 회의 버튼 재사용 대기 |
DiscussionTime | 토론시간 |
VotingTime | 투표 시간 |
PlayerSpeedMod | 플레이어 속도 |
CrewLightMod | 승무원 시야 |
ImpostorLightMod | 임포스터 시야 |
KillCooldown | 킬 쿨다운 |
NumCommonTasks | 공통 작업 수 |
NumLongTasks | 긴 작업 수 |
NumShortTasks | 짧은 작업 수 |
Date | 날짜 |
시간 | 시간 |
사용자가 자유롭게 자신의 번역을 만들고 사용할 수 있습니다.
{言語名}.dat
라는 파일을 만듭니다.template.dat
또는 template_English.dat
를 이름 바꾸고 사용할 수도 있습니다.翻訳前:翻訳後
와 같이 기재합니다.翻訳前
문자열은 template.dat
를 참조하십시오. 또한 T
+ F5
를 눌러 번역을 다시 로드할 수 있습니다.
언어명 |
---|
영어 |
라탐 |
Brazilian |
Portuguese |
Korean |
Dutch |
Filipino |
French |
German |
Italian |
일본어 |
Spanish |
SChinese |
TChinese |
Irish |
호스트는 게임 중에도 다른 플레이어의 투표를 요구하지 않고 BAN을 할 수 있습니다.
또한 BAN을 하면 플레이어는 이후 호스팅하는 방에 입실할 수 없게 됩니다.
이미 빠진 플레이어도 선택하고 BAN 버튼을 눌러 BAN 목록에 추가할 수 있습니다.
BAN된 플레이어는 ./TOH_DATA/BanList.txt
에フレンドコード,プレイヤー名
처럼 기록되어 있으며 해당 행을 삭제하여 BAN을 해제할 수 있습니다.
친구로 차단한 경우에도 자동으로 BAN을 수행합니다.
호스트는 게임 중에도 다른 플레이어의 투표를 요구하지 않고 킥을 할 수 있습니다.
./TOH_DATA/DenyName.txt
에 금지하려는 이름을 기재하면 일치하는 이름의 플레이어가 자동으로 킥됩니다.
정규 표현식으로 지정할 수 있으며, 1행씩 차례로 판정됩니다.
예:
지정된 문자 | 일치하는 이름 | 비고 |
---|---|---|
방주 | 部屋主 MOD部屋主 部屋主TOH MOD部屋主TOH | 일부에部屋主 포함되어 있으면 일치 |
↑ 방주 | 部屋主MOD 部屋主TOH 部屋主TEST | 部屋主 와 붙어 있으면 일치 |
방주 $ | MOD部屋主 TOH部屋主 TEST部屋主 | 말미에部屋主 와 붙어 있으면 일치 |
^ 방주$ | 部屋主 | 部屋主 와 정확히 일치 |
Mod 및 바닐라의 모든 옵션을 문자열 형식으로 변환하여 저장하거나 다른 플레이어와 공유할 수 있습니다.
로비에서 다음 키 입력을 통해 각 작업을 수행할 수 있습니다.
Alt
+ L
로 출력된 파일은 ./TOH_DATA/OptionOutputs
에 Preset{プリセット番号}_{数字}.txt
로 저장됩니다.
키 | 조작 |
---|---|
Alt + O | 현재 옵션 데이터 복사 |
Alt + P | 클립보드에서 옵션 데이터 로드 |
Alt + L | 옵션 데이터를 파일로 출력하고 출력 대상을 탐색기에서 열기 |
GM(게임 마스터)은 옵저버 역할입니다.
GM은 게임 자체에 아무런 영향을 미치지 않으며 모든 플레이어는 누가 GM인지 알 수 있습니다.
반드시 호스트에 할당되어 처음부터 유령 상태입니다.
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
표시된 대상을 죽이면 다음 킬 쿨이 매우 짧아집니다.
대상이 아닌 플레이어를 죽이면 킬 쿨이 늘어납니다.
타겟은 일정 시간마다 변경됩니다.
설정 이름 |
---|
타겟 변경 시간(s) |
타겟 살해시의 킬 쿨(s) |
타겟 이외 살해시의 킬 쿨(s) |
대상에 화살표 표시 |
제작자 : 예
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
매 회의가 시작되면 채팅에 최종 관리 정보가 전송됩니다.
임포스터가 있는 방에는 ★표, 시체가 있는 방에는 시체의 수가 표기됩니다.
임포스터가 킬을 할 때 킬 플래시를 볼 수 있습니다.
'킬 처치 위치 찾기' 옵션이 활성화되면 킬이 발생한 룸이 이빌 해커 이름의 세 번째 줄에 10초 동안 통보됩니다.
설정 이름 |
---|
시체 위치를 알 |
다른 임포스터의 위치를 알 수 있습니다. |
임포스터 킬 때 플래시가 보입니다. |
┗ 킬의 발생 장소를 알 수 있다 |
제작자 : Masami
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터 or 셰이프 시프터
추적 능력을 가진 임포스터입니다.
임포스터에 대한 화살표가 항상 표시되며 셰이프 시프트에서 선택한 사람을 추적할 수 있습니다.
설정에 따라 임포스터가 킬을 할 경우 킬 플래시를 볼 수도 있습니다.
설정 이름 | |
---|---|
임포스터 킬 때 플래시가 보입니다. | |
타겟 설정 타이밍 | 없음/경기마다/턴마다/항상 |
회의 중 추적 대상의 최종 위치 표시 | |
매드 메이트를 지명 할 수 있습니다. |
제작·고안자 : 이렇게.
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
불꽃놀이의 폭파에 의해 대량 킬 할 수 있는 직책입니다.
최대 3개의 불꽃을 셰이프 시프트 타이밍으로 설치할 수 있습니다.
모든 불꽃 놀이를 설치하면 마지막 임포스터가되었을 때 모양 시프트 타이밍에서 일제히 기폭합니다.
불꽃을 설치하기 시작하고 나서 폭파할 때까지 킬 수 없습니다.
자신이 폭파에 휘말려도 전멸시킬 수 있었을 경우는 승리가 됩니다.
설정 이름 |
---|
불꽃의 소지수 |
불꽃 폭발 반경 |
제작·고안자 : Masami
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
그 외 플레이어의 직책을 아는 임포스터입니다.
죽인 상대의 직책을 알 수 있습니다.
또한 아군 임포스터의 직책과 능력 표시를 볼 수 있습니다.
또한 특정 횟수를 죽이면 매드 메이트도 확인할 수 있습니다.
설정 이름 |
---|
아군 임포스터의 능력을 알 수 있다 |
유령 전원의 직책을 알 |
매드 메이트를 알 수 있습니다. |
┗ 필요한 킬 수 |
제작자 : Kihi, 유리노, 소군, 슈 고안자 : Kihi
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
정전시 이외에는 킬을 할 수 없지만, 킬 쿨이 반이 됩니다.
정전 중에만 이동 속도도 증가하지만, 자신의 이름이 빨간색으로 표시됩니다.
*정전 사보타주가 없기 때문에 펑글에서는 할당할 수 없다.
설정 이름 |
---|
정전시 메어의 가속값 |
정전시 메어의 킬 쿨 |
제작자 : 예
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
죽일 때 자신을 죽여 온 플레이어를 죽이고 길을 데려갑니다.
'추방되었을 때 누군가를 길잡이' 옵션이 활성화되면 회의에서 추방되었을 때 길을 끌어옵니다.
설정 이름 |
---|
임포스터를 길로 데려다 |
매드메이트를 길로 데리고 |
추방 당했을 때 누군가를 길을 데리고 |
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
킬 버튼으로 대상을 잡아 당깁니다.
타이머가 0이 되거나 다시 킬 버튼을 누르는 것으로 대상을 킬 가능합니다.
설정 이름 |
---|
미끄러지는 시간 |
회의 시작시 미끄러지면 살인 |
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
파페티아의 킬은 취소되고, 킬 대상에 다음에 가까워진 플레이어(임포스터 제외)를 킬 시킵니다.
대상이 킬한 상대가 킬된 순간에 발동하는 것이었을 경우, 대상에 그 효과가 반영됩니다.
평범한 킬을 할 수 없습니다.
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
자신의 생명과 교환에 킬 쿨이 짧은 임포스터입니다.
한번이라도 킬을 하면 자살 타이머가 움직이고, 시간까지 킬을 계속하지 않으면 자살해 버립니다.
설정 이름 |
---|
킬쿨(s) |
자살까지의 초수(s) |
제작·고안자 : 슈
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
셰이프 마스터는 변신 후 쿨다운을 무시하고 다시 변신할 수 있습니다.
일반적으로 10초밖에 변신할 수 없지만 설정에 따라 변신 지속 시간을 변경할 수 있습니다.
설정 이름 |
---|
셰이프 마스터의 변신 가능 시간(s) |
제작·고안자 : 이렇게.
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
원거리 사격이 가능한 직책입니다.
모양 이동한 지점에서 해제된 지점으로 연장선에 있는 대상을 죽입니다.
사선상의 승무원에게는 사격음이 들립니다.
총알을 끊을 때까지 통상 킬은 할 수 없습니다.
정밀 사격 모드 OFF
정밀 사격 모드 ON
에임 어시스트 에임 중에 정지하면 사선상에 타겟이 있는 경우 마크가 표시됩니다.
단발 어시스트의 경우 즉시 사라집니다.
설정 이름 |
---|
소지탄수 |
정밀 사격 모드 |
에임 어시스트 |
단발 어시스트 |
고안자 : Supeeee
제작자 : 예
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
킬을 하면 같은 방에 있는 자신 이외의 플레이어의 시야가 몇 초간 0이 됩니다.
설정 이름 |
---|
암전 효과의 대상에서 임포스터 제외 |
암전의 지속시간 |
고안자 : 미우 제작자 : integral, 슈, 소군, 유리노
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
플레이어를 죽이면 회의 시간이 줄어듭니다.
타임시프가 추방되거나 죽이면 잃어버린 회의 시간이 돌아옵니다.
설정 이름 |
---|
감소하는 회의 시간(s) |
투표 시간 하한(s) |
사망 후 훔친 시간을 반환 |
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
킬 버튼을 누른 후 일정 시간이 지나 실제로 킬이 발생하는 직책입니다.
죽일 때 텔레포트가 발생하지 않습니다.
또한 킬 버튼을 누른 후 설정된 시간이 지날 때까지 회의가 시작되면 그 순간에 킬이 발생합니다.
그러나 미끼를 죽인 경우에만 일반 처치가되어 강제로 신고됩니다.
설정 이름 |
---|
살해까지의 시간(s) |
진영 : 임포스터 판정 : 셰이프 시프터
워록이 변신하기 전에 킬하면 상대에게 저주가 걸립니다.
그리고 다음 변신하면 저주한 사람에게 가장 가까운 사람을 죽이게 합니다.
저주 킬 성공 또는 회의를 끼우면 저주가 재설정됩니다.
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
액션에 의해 킬 모드와 철자 모드를 전환하고 철자 모드일 때 킬 버튼을 누르면 그 대상에 마술을 걸 수 있는 직책입니다.
더블 클릭 모드에서는 킬 버튼 1회로 마법, 2회 연속 눌러 킬이 됩니다.
마술을 걸린 플레이어에게는 회의에서 특수한 마크가 붙어 그 회의 중에 마녀를 추방할 수 없으면 사망합니다.
마녀가 추방 이외로 사망한 경우는 저주가 해제되지 않습니다.
설정 이름 | |
---|---|
모드 변경 동작 | 킬/벤트에 들어가기/더블 클릭 |
진영 : 임포스터 판정 : 임포스터
초기 상태에서는 킬을 할 수 없습니다.
마피아가 아닌 임포스터가 모두 사망하면 마피아도 죽일 수 있게 됩니다.
킬을 할 수 없는 상태에서도 킬 버튼은 있습니다만, 킬을 할 수 없습니다.
진영 : 임포스터 판정 : 엔지니어 계정 : 승무원
임포스터 진영에 속하지만, 매드메이트에서는 임포스터가 누구인지는 모릅니다.
임포스터에서도 매드메이트가 누구인지는 모르겠습니다.
킬이나 사보타주는 할 수 없지만 통풍구에 들어갈 수 있습니다.
제작·고안자 : 빈병/EmptyBottle
진영 : 임포스터 판정 : 크루메이트 카운트 : 크루
임포스터 진영에 속하지만, 매드 가디언에게는 임포스터가 누구인지는 모릅니다.
임포스터에서도 매드 가디언이 누구인지는 모르겠습니다.
그러나 자신의 태스크를 모두 완료하면 죽이지 않게 됩니다.
킬이나 사보타주는 할 수 없고 통풍구에 들어갈 수 없습니다.
설정 이름 |
---|
자신의 살해 미수자를 알 수 있다 |
제작·고안자 : 소군
진영 : 임포스터 판정 : 크루메이트 or 엔지니어 계정 : 크루
임포스터 진영에 속하지만, 매드 스니치에서는 임포스터가 누구인지는 모릅니다.
임포스터에서도 매드 스니치가 누구인지는 모르겠습니다.
태스크를 일정수 완료하면 머드 스니치로부터 임포스터를 인식할 수 있게 됩니다.
설정 이름 |
---|
벤트 사용 가능 |
임포스터에서도 볼 수 있습니다. |
효과를 발동하는 작업 수 |
머드 스니치 작업 수 |
제작·고안자 : 탄포포
진영 : 임포스터 판정 : 변화 전의 직직 카운트 : 승무원
이 직책은 셰이프 시프터계의 일부 직위가 변신했을 때 가장 가까운 플레이어(임포스터 진영 제외)가 지명됩니다.
지명할 수 있는 직책은 셰이프 시프터, 옵션 유효시의 이빌 트래커, 에고이스트입니다.
임포스터 진영에 속하지만 사이드킥 매드메이트에서는 임포스터가 누구인지는 모르겠습니다.
임포스터에서도 사이드킥 매드메이트가 누구인지는 모르겠습니다.
또, 머드메이트계 직책 공통의 설정이 있습니다.
설정 이름 |
---|
매드메이트계 직직이 정전을 고칠 수 있다 |
매드 메이트 직책이 통신 장애를 고칠 수 있습니다. |
매드 메이트 계직이 임포스터 시야 |
매드 메이트 계직에 킬 플래시가 보인다. |
매드 메이트 계직에 다른 사람의 투표 대상을 알 수 있습니다. |
매드 메이트 계직에 사인을 알 수 있습니다. |
매드메이트계 직위가 추방시 승무원을 길을 데리고 |
매드 메이트 계직의 벤트 쿨 다운 |
매드 메이트 직책 벤트 내 최대 시간 |
진영 : 승무원 판정 : 승무원
킬 때 자신을 죽인 플레이어에게 강제로 자신의 시체를 통보시킬 수 있는 직책입니다.
제작·고안자 : 소군
진영 : 승무원 판정 : 승무원
회의중에 누군가에게 투표를 하면, 회의를 강제 종료시켜 투표처를 매달 수 있습니다.
투표한 타이밍에 딕테이터는 사망합니다.
진영 : 승무원 판정 : 과학자
닥터는 플레이어의 사망 원인을 알 수 있으며 원격으로 활력을 볼 수 있습니다.
설정 이름 |
---|
충전 지속 시간 |
진영 : 승무원 판정 : 승무원
태스크를 일정 수 완료시키거나 태스크의 진행률에 의해, 자신의 시야가 퍼집니다.태스크 완료하고 있으면 정전의 시야 감소의 영향을 받지 않게 됩니다.
설정 이름 |
---|
최대 시야 |
작업 완료 시 정전을 사용하지 않도록 설정 |
능력 발동 조건 |
┗ 효과를 발동하는 태스크 수 |
진영 : 승무원 판정 : 승무원
메이어는 여러 투표를 가지고 있으며, 한 명의 플레이어나 건너뛸 수 있습니다.
설정 이름 |
---|
추가 투표 수 |
휴대용 버튼이 |
┗ 휴대용 버튼 사용 가능 횟수 |
제작·고안자 : 빈병/EmptyBottle
진영 : 승무원 판정 : 승무원
사보타주 마스터는 사보타주를 빨리 고칠 수 있습니다.
정전은 한 곳의 레버에 닿으면 모두 고쳐집니다.
Polus 또는 The Airship 문을 열면 방의 모든 문이 열립니다.
설정 이름 |
---|
수리 능력을 사용할 수 있는 횟수(도어 폐쇄 제외) |
한 번에 여러 문을 열 수 있습니다. |
리액터에 능력을 사용할 수 있다 |
산소 방해에 능력을 사용할 수 있습니다. |
MIRA HQ의 통신 방해에 능력을 사용할 수 있음 |
정전에 능력을 사용할 수 있다 |
제작자 : Masami
진영 : 승무원 판정 : 승무원
플레이어의 사망한 순간을 알 수 있습니다.
시야가 순간 0이 되고, 리액터 사보타주중이 아니면 리액터도 일순간 울립니다(킬 플래시).
호스트의 경우 화면이 붉어지고 죽음이 울립니다.
킬 플래시의 길이는 공통 설정으로 미세 조정할 수 있습니다(권장: 0.3s~).
공통 설정 |
---|
킬 플래시 길이(s) |
진영 : 승무원 판정 : 임포스터 (호스트 전용 승무원)
카운트 : 크루
선반은 인외를 죽일 수 있습니다.
그러나 승무원을 죽이면 자신이 사망합니다.
작업이 없습니다.
*암전 대책을 위해, 사망 후의 셰리프는 회의마다 자살하는 모션이 본인에게만 보입니다.
설정 이름 |
---|
킬 쿨 |
오폭시 타겟도 죽는다 |
킬 가능 횟수 |
전원 생존시 킬 수 있다 |
매드 메이트를 죽일 수 있습니다. |
중립을 죽일 수 있습니다. |
┣ 아소니스트를 킬 수 있다 |
┣ 에고이스트를 킬 수 있다 |
┣ 슈레딩거의 고양이(에고이스트 진영)를 킬 수 있다 |
┣ 제스터를 킬 수 있다 |
┣ 오포츄니스트를 킬 수 있다 |
┣ 테러리스트를 킬 수 있다 |
┣ 엑스큐셔너를 킬 수 있다 |
┣ 자칼을 킬 수 있다 |
┗ 슈레딩거의 고양이(자칼 진영)를 킬 수 있다 |
진영 : 승무원 판정 : 승무원
스니치는 작업을 완료하면 킬 가능인외의 이름의 색이 변화해, 화살표로 방각을 알 수 있습니다.
그러나 스니치 작업이 줄어들면 인외에게 통보됩니다.
설정 이름 |
---|
대상을 나타내는 화살표가 보입니다. |
화살표의 색으로 진영을 알 수 있다 |
중립 킬 가능 직책을 찾을 수 있습니다. |
적 진영에서 발견되는 작업 잔량 |
제작·고안자 : 요킹
진영 : 승무원 판정 : 승무원
규정된 태스크량을 완료하면, 생존하고 있는 랜덤인 플레이어의 속도를 올린다.
설정 이름 |
---|
가속값 |
효과를 발동하는 작업 수 |
고안자 : 숙주 러닝 제작자 : 소군
진영 : 승무원 판정 : 승무원
죽이면 죽은 사람을 몇 초 동안 이동할 수 없습니다.
또한 구속 중에 보고서를 실행하면 취소되고 해제 후 보고서가 실행됩니다.
설정 이름 |
---|
이동을 막는 시간 |
고안자 : 오슈시 제작자 : 주키구로
진영 : 승무원 판정 : 승무원
작업이 끝날 때마다 회의 시간이 설정된 초 수만큼 늘어납니다.
설정 이름 |
---|
성장하는 회의 시간 |
늘어나는 한계치 |
진영 : 중립 (단독)
판정 : 임포스터 카운트 : 승무원 승리 조건 : 생존자 전원에게 기름을 바르는 것
킬 버튼을 누르고 일정 시간 가까이 있으면 상대방에 오일이 바릅니다.
생존자 전원에게 기름을 바르고, 벤트에 들어가면 단독 승리합니다.그 이외는 패배합니다.
*암전 대책을 위해, 사망 후의 아소니스트는 회의마다 자살하는 모션이 본인에게만 보입니다.
설정 이름 |
---|
채우기 시간 |
쿨다운 |
고안자 : 슈 제작자 : 소군
진영 : 중립 (에고이스트)
판정 : 셰이프 시프터 카운트 : 임포스터 승리 조건 : 임포스터 전멸 후 임포스터 승리 조건 달성
임포스터는 에고이스트를 인식합니다.
에고이스트도 임포스터를 인식하고 있습니다.
임포스터와 에고이스트는 바꿀 수 없습니다.
다른 임포스터가 전멸하면 승리합니다.
에고이스트가 승리하면 임포스터는 패배가 됩니다.
패배 조건은 다음과 같습니다.
1. 에고이스트가 사망한다
2. 아군이 남아 있는 상태에서 임포스터 승리를 한다
3. 다른 진영이 승리한다
설정 이름 |
---|
킬 쿨 |
매드 메이트를 지명 할 수 있습니다. |
진영 : 중립 (단독)
판정 : 크루메이트 카운트 : 크루 승리 조건 : 타겟이 투표로 추방되는 것
타겟에 대해서 이쪽으로부터만 시인할 수 있는 다이아의 마크가 붙어 있습니다.
투표로 다이아몬드를 가진 사람을 추방하면 단독 승리합니다.
대상이 처치되면 직책이 변경됩니다.
대상이 제스터인 경우 추가 승리합니다.
설정 이름 |
---|
임포스터도 타겟팅 가능 |
킬 수 있는 중립도 타겟으로 할 수 있다 |
대상이 죽은 후 변화하는 직책 |
제작자 : 빈병/EmptyBottle
진영 : 중립 (자칼)
판정 : 임포스터 카운트 : 자칼 승리 조건 : 임포스터를 전멸시키고 자칼 팀의 인원수가 승무원 인원수와 같은 수보다 넘는 것
다른 모든 플레이어를 배제하여 승리하는 제 3 진영의 자칼 진영의 직책입니다.
작업 없이 임포스터, 승무원, 중립을 죽일 수 있습니다.
주의점
*특정 조건이 되었을 경우, 투표로 추방된 사람이 있어도 「아무도 추방되지 않았다」라고 표시된다(표시만으로 추방은 됩니다)
암전 대책의 사정상 이러한 표시가 됩니다.
* 임포스터를 매달면 AutoMute 음소거가 해제됩니다.
설정 이름 |
---|
킬 쿨 |
벤트 사용 가능 |
사보타주 사용 가능 |
임포스터 시야 |
진영 : 중립 (단독)
判定 : クルーメイトカウント : クルー勝利条件 : 投票で追放されること。
投票で追放されたときに単独勝利となる単独陣営の役職です。
追放されずにゲームが終了するか、キルされると敗北となります。
陣営 : ニュートラル(その他)
判定 : クルーメイトカウント : クルー勝利条件 : いずれかの陣営が勝利したときに生き残っていること。
ゲーム終了時に生き残っていれば追加勝利となるその他陣営の役職です。
タスクはありません。
制作者 : こう。
陣営 : ニュートラル(単独)
判定 : インポスターカウント : クルー勝利条件 : すべての生存者が感染者になる
キル動作で最初の感染者を作れます。
感染者を作っていない場合、キルされた相手を感染者にします。
感染者に近接したプレイヤーは時間累計で次の感染者になります。
感染状況はリセットされません。
すべての生存者が感染者になると勝利します。自身の生死は不問です。
設定名 |
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初期感染者の作成回数 |
キルされた時に感染させる |
感染に必要な累計時間 |
感染する距離 |
行動開始から感染しない時間 |
自身も感染する |
ベント内外でも感染する |
陣営 : ニュートラル(その他)
判定 : クルーメイトカウント : クルー勝利条件 : なし
デフォルトでは勝利条件を持たず、条件を満たすと初めて勝利条件を持ちます。
1.インポスターにキルされるとキルを防いでインポスター陣営となる
2.シェリフにキルされるとキルを防いでクルー陣営となる
3.ニュートラルにキルされるとキルを防いでその陣営となる
4.追放された場合は役職が変化せず、そのまま勝利条件が変わらず死亡する
5.ウォーロックの能力でキルされると、そのまま勝利条件が変わらず死亡する
6.自殺系キル(ヴァンパイア除く)でキルされると、そのまま勝利条件が変わらず死亡する
また、全シュレディンガーの猫共通でタスクがありません。
設定名 |
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役職変化前であれば、クルー陣営と勝利できる |
吊られた際、陣営が変化する |
制作・考案者 : 空き瓶/EmptyBottle
陣営 : ニュートラル(単独)
判定 : エンジニアカウント : クルー勝利条件 : 全てのタスクを完了させた状態で死亡すること。
自身のタスクを全て完了させた状態で死亡したときに単独勝利となる単独陣営の役職です。
タスクを完了させずに死亡したり、死亡しないまま試合が終了すると敗北となります。
制作・考案者 : そうくん
最後のインポスターに付与される属性です。
キルクールが設定した時間まで短くなります。
ヴァンパイア、バウンティハンター、シリアルキラーには付与されません。
設定名 |
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キルクール |
制作・考案者 : ゆりの
陣営 : ニュートラル(恋人)
判定 : -
カウント : -
勝利条件 : 恋人が2人共生き残っている状態で試合が終了すること。全クルーのタスク終了時は生き残っていても敗北。
全プレイヤーの中から2人配役されます。(他の役職に重複)
クルー陣営のタスクを持つ役職が恋人になった場合、タスク終了にはカウントされません。能力は使用できます。
お互いの名前の後ろにハートマークが付きます。
片方が死んだらもう片方も後追いで死亡します。
投票で恋人が死んだ場合はもう片方も死亡し、通報不可能の死体になります。
役職重複例:
・テロリスト恋人:タスク持ち、タスク完了して死亡すればテロリストとして勝利。
・マッドスニッチ恋人:タスク持ち、タスク完了すればインポスターが分かる。
・スニッチ恋人:タスク持ち、タスク完了すればインポスターが分かる。
・シェリフ恋人:通常通りインポスター等をキルことが出来る。重複元の役職によってキルできるかどうか決まる。(インポスター恋人 キル可能.クルー恋人 キル不可能)
・オポチュニスト恋人:生き残れば勝利。
・ジェスター恋人:ジェスター恋人が追放されればジェスターとして勝利。恋人が投票で追放された場合はジェスター恋人は敗北。
・ベイト恋人:恋人がキルされてベイト恋人が後追い死亡した時は、通報は行われない。
対象 : クルー, インポスター, ニュートラル(*)
ウォッチャーは会議中に全員の投票先を見ることができます。
制作・考案者 : Masami
最初に生きてタスクを終えたクルーに付与される属性です。
タスク勝利に必要な追加タスクが割り当てられます。
クルーメイト以外にも割り当てる設定でもシェリフ、スニッチには付与されません。
設定名 |
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クルーメイトのみに割り当てる |
追加ロングタスクの個数 |
追加ショートタスクの個数 |
一部の属性は共通のアサイン設定を持っています。
属性によっては、アサインされない陣営があります。
設定名 | |
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最大数 | 全体でアサインされる最大人数 |
クルー陣営の最大アサイン数 | 最大数のうち、クルー陣営にアサインされる人数の最大 (0-15) |
┣ 役職を固定 | クルー陣営のアサイン対象の役職を限定 |
┃ ┗ 役職 | アサイン対象となる役職 |
インポスター陣営の最大アサイン数 | (0-3) |
┣ 役職を固定 | |
┃ ┗ 役職 | |
ニュートラルの最大アサイン数 | (0-15) |
┣ 役職を固定 | |
┃ ┗ 役職 |
役職の割り当て方を設定することができます。
設定名 |
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アサインモード |
┣ インポスター役職の最小人数 |
┣ インポスター役職の最大人数 |
┣ マッド役職の最小人数 |
┣ マッド役職の最大人数 |
┣ クルー役職の最小人数 |
┣ クルー役職の最大人数 |
┣ ニュートラル役職の最小人数 |
┗ ニュートラル役職の最大人数 |
各種機器を無効化することができます。
設定名 |
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スケルドのデバイス無効化 |
┣ アドミン無効化 |
┗ カメラ無効化 |
ミラHQのデバイス無効化 |
┣ アドミン無効化 |
┗ ドアログ無効化 |
ポーラスのデバイス無効化 |
┣ アドミン無効化 |
┣ カメラ無効化 |
┗ バイタル無効化 |
エアシップのデバイス無効化 |
┣ アドミン無効化(コックピット) |
┣ アドミン無効化(アーカイブ) |
┣ カメラ無効化 |
┗ バイタル無効化 |
ファングルのデバイス無効化 |
┗ バイタル無効化 |
제외 조건 |
┣ インポスターを除く |
┣ マッドメイト系を除く |
┣ ニュートラルを除く |
┣ クルーを除く |
┗ 死人が出た後を除く |
一部サボタージュの制限時間を変更することができます。
設定名 |
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サボタージュの時間制御 |
┣ ポーラスのリアクター制限時間 |
┣ エアシップのリアクター制限時間 |
┣ ファングルのリアクター制限時間 |
┗ ファングルのキノコカオス効果時間 |
サボタージュ間のクールダウン時間を変更することができます。
設定名 |
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サボタージュのクールダウン制御 |
┗ サボタージュのクールダウン |
停電に関する設定を行います。
設定名 | |
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展望の配電盤を無効化(エアシップ) | |
昇降機の配電盤を無効化(エアシップ) | |
貨物室の配電盤を無効化(エアシップ) | |
配電盤妨害を無効化 | 配電盤のスイッチをオフにすることができなくなる |
毎ターン、電気室の扉の構造が変化します。
設定名 |
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電気室の構造変化(エアシップ) |
昇降機のリフトが使用できなくなります。
設定名 |
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昇降機のリフトを無効化(エアシップ) |
会議終了時に、サボタージュで閉めることができるドアの開閉が特定の状態にリセットされます。
設定名 | |
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会議後にドア状況をリセットする(エアシップ・ポーラス・ファングル) | |
┗ リセットモード | 全て開放/全て閉鎖/ドアごとにランダム から選択 |
きのこを踏んでも、胞子が出なくなります。
設定名 |
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きのこの胞子を無効化(ファングル) |
特定のタスクを無効化することができます。
設定名 |
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タスクを無効化する |
┣ カードタスク |
┣ 医務室のスキャンタスク |
┣ 金庫タスク |
┣ ダウンロードタスク |
┣ 原子炉起動タスク |
┗ ブレーカーリセットタスク |
ハシゴから下ると、一定確率で死亡します。
設定名 |
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ハシゴから転落 |
┗ 転落する確率 |
制作・考案者 : 空き瓶/EmptyBottle
全てのタスクを完了させること。
※幽霊のタスクはカウントされません。
全てのクルーをキルすること。
※クルーとインポスターが同数であってもクルーが全滅していないと試合は終わりません。
トロールを除くいずれかの陣営が勝利したときに生き残っていること。
インポスターにキルされること。
・サボタージュ・アドミン・カメラ・幽霊が生存者に位置情報を伝える行為・待ち伏せ(クルーのタスク勝利が不可能となる可能性があるため。)
・死体の通報・緊急会議ボタン・サボタージュ
設定名 |
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ドア閉鎖を許可する |
インポスターの待機時間(秒) |
ベントの使用を禁止する |
없음
없음
없음
ホストの SHIFT+L+Enter 以外でのゲーム終了。
勝利判定が存在しないデバッグ用のモードです。
スポーン位置をランダムに変更します。
設定名 |
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ランダムスポーン |
┣ Skeld |
┣ Mira |
┣ Polus |
┣ Airship |
┗ Fungle |
制作者 : つがる
ランダムにマップが変わるモードです。
設定名 |
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ランダムマップモード |
┣ The Skeld を追加 |
┣ MIRA HQ を追加 |
┣ Polus を追加 |
┣ The Airship を追加 |
┗ The Fungleを追加 |
プレイヤー全員のボタン回数が同期されているモードです。
設定名 |
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ボタン回数同期モード |
┗ 合計ボタン使用可能回数 |
設定名 | 설명 |
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投票モード | |
┣ スキップ時 | デフォルト/自殺/自投票 |
┣ 無投票時 | デフォルト/自殺/自投票/スキップ |
┗ 同数投票時 | デフォルト/全員追放/ランダムに追放 |
設定名 |
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全員生存時の会議 |
┗ 全員生存時の会議時間 |
追加の緊急ボタンクールダウン |
┣ 適用する生存人数 |
┗ 追加するクールダウン |
役職入りでかくれんぼ |
┗ 待機時間 |
自動的に試合結果を表示 |
名前の二行目 |
色名前モード |
初期スポーン時のクールダウン修正 |
幽霊が他人の役職を見ることができる |
幽霊が他人のタスク進捗を見ることができる |
幽霊が他人の投票先を見ることができる |
幽霊が死因を見ることができる |
死人のタスクを免除する |
コミュサボ時のカモフラージュ |
タスク勝利を無効化 |
ゲーム設定を隠す |
配信者モードをオンにすることで有効になります。
コンフィグファイル(BepInExconfigcom.emptybottle.townofhost.cfg)のHide Game Code Name
を書き換えることによって、コード隠しとして好きな文字を表示させることができます。 また、 Hide Game Code Color
を書き換えることによって文字の色も好きなように変更できます。
有効化することで言語設定にかかわらず、メニューを強制的に日本語にします。
有効化することで、役職名を日本語で表示させることができます。 クライアントの言語を英語にしている場合、 Force Japanese
を有効にしていないとこの設定は意味のないものとなります。
バウンティーハンターやマフィア、ヴァンパイア、魔女、ベイト、メイヤー、シェリフ、スニッチ、ライター、シーア、ジャッカル のアイデア元であり、 Mod の作成方法の参考元 : The Other Roles
オポチュニスト、ウォッチャー、ネコカボチャ、ペスト医師 のアイデア元 : The Other Roles: GM Edition
シュレディンガーの猫、イビルトラッカー、イビルハッカー のアイデア元 : The Other Roles: GM Haoming Edition
ドクター、スナイパーのアイデア元 : Nebula on the Ship
ジェスター(てるてる)とマッドメイト のアイデア元 : au.libhalt.net
テロリスト(Trickstar + Joker) : Foolers Mod
恋人 : Town-Of-Us-R
イビルハッカー のアイデア元 : tomarai/TheOtherRoles
ペンギンのアイデア元 : Super New Roles
中国語翻訳 : fivefirex、ZeMingOH233
オプションタブのアイコン製作者 : 花海
Csv: Copyright (c) 2015 Steve Hansen MIT License
Mersenne Twister: Copyright (c) 2015 vpmedia MIT License