궁극적 인 슈퍼 스매쉬 브로스 싸움 ISO 빌더
이것은 Modded SSBB ISO를 구축하는 도구입니다. 몇 가지 문제가 있지만 현재 많은 싸움 모드와 함께 작동합니다. SFX .Sawnd 파일 및 대체 단계를 완전히 지원하여 3.6 이상을 포함하여 모든 버전의 프로젝트 M은 정상적으로 실행해야합니다. 대부분의 프로젝트 M 모드도 작동해야합니다. Psycho Ghost의 3.6 빌드가 테스트되었으며 잘 작동하는 것 같습니다. 그러나 레거시 M은 현재 작동하지 않습니다.
다른 싸움 모드는 작동하거나 작동하지 않을 수 있으며 널리 사용되지 않았습니다. 그러나 현재 Brawlex를 사용하는 것은 현재 작동하지 않으므로 2.x.6 이상의 모든 싸움 버전은 작동하지 않습니다.
미래에 호환성이 향상되기를 바랍니다.
BrawlBuilder에 대해 논의하거나 문제가 있으시면 Smashboards에서 공식 BrawlBuilder 스레드를 확인하십시오 : http://smashboards.com/threads/432675
BrawlBuilder는 릴리스 페이지에서 다운로드 할 수 있습니다 : https://github.com/mogzol/brawlbuilder/releases
최신 지퍼를 잡고 추출한 다음 BrawlBuilder.exe를 실행하십시오. 앱이 출시되어야하며 가면 좋을 것입니다.
--show-wit
이것은 위트 명령 줄 창을 숨기고 UI의 진행 상황을 표시하는 대신 표시됩니다.
--show-wit-debug
이것은 --show-wit
과 똑같은 일을하지만 Wit가 닫히면 Wits Windows를 열어 두어 출력을 읽고 무엇이 잘못되고 있는지 알아낼 수 있습니다.
--no-gct-patch
리소스 폴더에서 codepatches.txt 파일을 기반으로 GCT의 패치를 비활성화합니다. 이 옵션의 사용은 권장되지 않습니다.
--notify-gct-patch
CodePatches.txt 파일에서 적용 된 GCT 패치 수를 알려줍니다.
--no-alt-pad
이것은 대체 스테이지 패딩을 비활성화합니다. 대체 단계는 가장 큰 ALT의 크기로 패딩됩니다. 이를 비활성화하면 ALT 버전보다 파일 크기가 큰 대체 단계가 작동을 멈출 수 있습니다.
--offset=X
이것은 GCT가 (기본적으로 80570000)로 적용되는 오프셋을 X의 모든 것에 따라 변경합니다. 이것을 80568000으로 설정하면 레거시 M이 충돌하기 전에 평소보다 조금 더 진행할 수 있습니다. 모드가 작동하지 않으면 CodelistStart 라인의 GameConfig.txt를 확인하고 나열된 오프셋을 사용해보십시오. Resources/Patch/Patchcommon.xml도 8057과 0000에 일부 물건을 패치합니다. 관련이 있는지 모르겠지만 CodelistStart와 일치하도록 편집해도 도움이되는지 확인할 수 있습니다.
BrawlBuilder는 SD 대신 디스크에서 파일을로드하여 수많은 문제를 해결하기 위해 제공 한 GCT 파일을 패치하려고 시도합니다. 원래 GCT는 수정되지 않으며 패치는 임시 사본에 적용됩니다. GCT 파일은 Resources 폴더의 CodePatches.txt 파일을 기반으로 패치됩니다. 이 파일에는 현재 대체 스테이지 호환성, 교체 사운드 뱅크 엔진 호환성 및 P : M 3.6 지원을 허용하는 패치가 포함되어 있습니다. 자신의 패치로 CodePatches 파일을 자유롭게 수정하십시오. 파일 상단의 주석에 사용 방법에 대한 간략한 설명이 있습니다.
출력 ISO를 재생할 때 문제가 발생하는 경우 SD 카드가 삽입되지 않았거나 SD 카드가 대부분의 모드 (GCT 패치에 따라 MOD 파일이 없습니다. 적용)는 디스크에서로드하기 전에 여전히 SD에서로드하려고합니다. 돌고래에서 SD 카드를 꺼내려면 'config'메뉴로 이동 한 다음 'wii'탭으로 이동하여 'SD 카드 삽입'을 풀어주십시오.
소스에서 이것을 빌드하는 경우 BASE 디렉토리의 리소스 폴더가 EXE 파일과 동일한 디렉토리로 복사되는지 확인하십시오. 그렇지 않으면 아무것도 작동하지 않습니다. 빌드시 자동으로 발생하지만 그렇지 않은 경우 수동으로 복사하십시오.