나트륨은 Minecraft 클라이언트를위한 강력한 렌더링 엔진 및 최적화 모드로 프레임 속도를 향상시키고 마이크로 스터 더링을 줄이면서 Minecraft의 많은 그래픽 문제를 해결합니다.
최신 버전의 나트륨은 공식 Modrinth 및 Curseforge 페이지에서 다운로드 할 수 있습니다.
나트륨 0.6.0의 방출 이후, 직물 과 Neoforge Mod 로더가 모두지지됩니다. 우리는 일반적으로 새로운 사용자가 직물 모드 로더를 사용하는 것이 좋습니다. 당분간은 더 가볍고 안정적이기 때문입니다.)
모드 다운로드 및 설치에 대한 자세한 내용은 설치 안내서를 참조하십시오.
문제 추적기에 문제를 열어 버그 및 충돌을보고 할 수 있습니다. 새 문제를 열기 전에 검색 도구를 사용하여 문제가 아직보고되지 않았는지 확인하고 문제 템플릿을 완전히 작성했는지 확인하십시오. 중복되거나 심사 및 디버그에 필요한 정보가 포함되어 있지 않은 문제가 닫힐 수 있습니다.
이슈 추적기는 요청을 위해 개방되어 있지만 개발은 주로 바닐라 렌더러와 패리티에 필요한 하드웨어 호환성, 성능 향상 및 구현되지 않은 기능을 마치는 데 주로 중점을두고 있습니다.
우리는 모든 프로젝트에 대한 공식 불화 커뮤니티가 있습니다. 가입하면 다음을 수행 할 수 있습니다.
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... 그리고 다른 지역 사회와 어울리십시오.
OpenGL 4.6 용 최신 드라이버가있는 그래픽 카드 만 지원합니다. 2010 년부터 출시 된 대부분의 그래픽 카드는 ...와 같이 지원됩니다.
AMD Radeon HD 7000 시리즈 (GCN 1) 또는 최신
Nvidia Geforce 400 시리즈 (Fermi) 또는 새로운
인텔 HD 그래픽 500 시리즈 (Skylake) 또는 최신
경우에 따라 오래된 그래픽 카드도 작동 할 수 있지만 (OpenGL 3.3을 지원하는 최신 드라이버가있는 한) 공식적으로 지원되지 않으며 향후 버전의 나트륨과 호환되지 않을 수 있습니다.
OpenGL 번역 층 (예 : GL4ES, 각도 등)을 사용해야하는 장치는 지원되지 않으며 나트륨과 함께 작동하지 않을 가능성이 높습니다. 이 번역 계층은 필요한 기능을 구현하지 않으며 주변에 작업 할 수없는 기본 드라이버 버그로 고통받습니다.
나트륨은 일반적인 Gradle 프로젝트 구조를 사용하며 기본 build
작업을 간단히 실행하여 컴파일 할 수 있습니다. 빌드 아티팩트 (일반적인 모드 바이너리 및 그 소스)는 build/libs
디렉토리에서 찾을 수 있습니다.
패키지 관리자 (예 : SDKMAN)를 사용하여 도구 체인 종속성을 관리하고 최신 상태로 유지하는 것이 좋습니다. 많은 Linux 배포의 경우 이러한 종속성은 소프트웨어 저장소의 표준 패키지가됩니다.
OpenJDK 21
Eclipse Temurin 분포는 고품질이며 문제없이 작동하는 것으로 알려져 있습니다.
Gradle 8.6.x (선택 사항)
Gradle 래퍼는이 저장소에 제공됩니다. 적절한 Gradle 버전의 Gradle 버전을 직접 설치하는 대신 사용할 수 있습니다. 그러나 많은 프로젝트를 구축하는 경우 디스크 공간을 절약하고 메모리에 앉아있는 다양한 Gradle 데몬을 피하기 위해 적절한 패키지 관리자를 통해 직접 설치하는 것이 좋습니다.
일반적으로 최신 버전의 Gradle은 문제없이 작동하지만 빌드 스크립트는 래퍼 스크립트로 지정된 버전에 대해서만 테스트됩니다.
달리 명시된 경우를 제외하고 (타사 라이센스 통지 참조),이 저장소의 내용은 JellySquid의 Polyform Shield 1.0.0 라이센스에 따라 제공됩니다.