최근 많은 사용자들이 "평화로운 세계를 위한 스줄리의 검"에서 사만다의 캐릭터 목록에 문제가 발생했습니다. 사실 이 문제는 '평화로운 세계를 위한 스줄리아나의 검'이라는 게임을 플레이하다 보면 반드시 마주하게 되는 피할 수 없는 문제다. 이 문제를 해결하기 위해 편집자는 특별히 "평화로운 세계를 위한 스줄리의 검"에서 사만다의 역할을 자세히 소개합니다. 실제로 이 문제에 대한 해결책은 매우 간단합니다. 편집기에서 제공하는 단계를 따르기만 하면 됩니다.
1. 스킬 소개
1. 개인 기술: 숙련된 전사
별 1~2개 : 자신 주변 3칸 내 모든 아군의 회복 효과가 10%/20% 증가합니다. 아군이 공격을 받은 후 [부상] 또는 [사망] 상태일 경우 자신의 에너지를 1포인트 소모합니다. 아군을 치유하려면 치유량은 마법 공격력의 40%이며, 라운드당 최대 2/3회 발동 가능합니다.
별 3~5개 : 3셀 내 아군 전체의 치유 효과가 20%/30%/30% 증가합니다. 아군이 공격을 받은 후 [부상] 또는 [사망] 상태일 경우, 자신의 체력을 1포인트 소모합니다. 자신의 에너지를 마법 공격력의 40%/40%/50%만큼 치유합니다.
2. 일반공격 : 에너지파
80%의 마법 피해를 입힙니다.
3. 초기 스킬 : 영혼 달래기
대상을 치유하기 위한 치유량은 마법 공격력 값의 75%입니다.
업그레이드: 구조
1. 1레벨 스킬 : 크리스탈 에너지 친화력
행동 종료 시 에너지 1포인트가 추가로 회복됩니다. 에너지가 1 미만인 경우 에너지 2포인트가 회복됩니다.
레벨 2 및 3 스킬: 성스러운 빛의 선물
대상으로부터 2셀 내의 모든 아군을 치유합니다. 치유량은 마법 공격 수치의 40%입니다. 치료 후 모든 대상은 2라운드 동안 1의 피해량과 물리 방어력을 얻습니다.
3~5레벨 스킬 : 독실한 신앙
기력이 3개 모이면 [불굴]을 획득하며, [불굴] 발동 시 기력을 3 소모하고 전투당 최대 2회까지 체력을 회복합니다.
레벨 4 및 7 스킬: 프랑스 제국의 전투 깃발
"프랑스 제국" 진영의 필드에 있는 모든 아군은 공격력이 10%, 방어력이 20% 증가합니다.
5. 9레벨 스킬 : 에너지 리턴 공격
80%의 마법 피해를 입히고 1포인트의 에너지를 추가로 회복합니다.
6. 11레벨 스킬 : 성역의 성역
자신으로부터 5칸 이내의 모든 아군은 2라운드 동안 지속되는 면역 및 치유량을 3 획득하며, 자신은 [치유·변화]를 획득하고, 발동 시 에너지가 5칸으로 확장됩니다. 그리고 1라운드 동안 지속됩니다.
업그레이드: 심판
1. 1레벨 스킬 : 심판의 빛
단일 대상 공격으로 140% 데미지를 줍니다. 공격 후, 필드에서 체력이 가장 낮은 파티를 치유합니다. 치유량은 스킬 보유자의 마법 공격 수치의 50%입니다.
2레벨 및 3레벨 스킬 천벌
대상 방향 5칸 내의 모든 적에게 70% 대미지를 주고, 적의 스킬 사용을 금지하며, 2라운드 동안 지속되고, 적중한 적 하나당 에너지를 2 획득합니다.
3. 레벨 5 스킬 : 디펜스 스플래시
활성 범위에서 공격을 받으면 받는 피해가 30% 감소합니다.
4레벨 및 7레벨 스킬: 세상의 빛을 정화하세요
자신으로부터 5블록 내의 모든 적에게 30%의 피해를 입힙니다. 적 [버프] 3개와 아군 [디버프] 3개를 추가로 해제합니다.
5. 9레벨 스킬 : 자비심심공격
2라운드 동안 80%의 마법 피해를 입히고 다음 치유 효과가 15% 증가합니다.
6. 레벨 11 스킬 : 어사일럼
[디버프]가 없고 [버프]가 3개 이상일 경우 공격력이 15%, 방어력이 30% 증가합니다.
2. 기본정보