왕의 영예 S36 시즌이 시작된 지 일주일이 지났습니다. 새 시즌의 순위에 대해 어떻게 생각하시나요? 이번 주 Old Arthur와의 공식 Q&A 시간은 재미있나요? Honor of Kings S36 시즌의 순위 메커니즘을 살펴보세요.
1. Son of Yuanliu 포스터 및 BP 규칙 최적화
Old Arthur는 많은 플레이어들이 Son of Yuanliu 포스터의 이상한 얼굴에 대해 불평하고 스타일이 협곡과 일치하지 않으며 게임의 작은 아바타가 사람 얼굴이 아닌 아이콘이어서 약간 이상하다는 것을 보았습니다. 미술반 친구들이 다 받았다고 하더라구요!
현재 겐류의 아들 포스터의 효과는 개선의 여지가 많습니다~ 미술 전공 학생들이 최적화 및 조정을 하고 있습니다. 모두가 가장 많이 언급한 그림 스타일 문제가 해결될 예정이며, 게임 내 작은 아바타도 교체될 예정입니다. 최적화된 가슴을 기반으로 합니다. 포스터 최적화에는 다소 시간이 걸릴 예정이며, 가능한 한 빨리 추진할 예정입니다. 또한 Sons of Yuanliu의 BP 규칙도 모두의 피드백을 바탕으로 업데이트되었습니다. 각 팀은 Sons of Yuanliu에서 하나의 직업만 선택할 수 있습니다. 다음 주에 정식으로 서버에 출시됩니다.
2. 순위 메커니즘 최적화
10V10 파일럿이 곧 출시될 예정입니다.
이전에 라이브 방송에서 모든 사람에게 발표한 바와 같이, 새로운 순위 포인트 메커니즘은 10v10 게임 플레이와 함께 공식 서버에 출시될 예정입니다(조용히 10V10은 곧 모든 사람에게 제공될 예정입니다). 새로운 메커니즘에서는 매칭 경험이 더 좋아질 것이며, 스타 순위 지정 속도는 게임 성능과 더 밀접하게 관련될 것입니다. 좋은 성적을 거두면 승패에 따라 점수를 얻고 스타를 더 빨리 얻을 수 있습니다. !
10V10에 대한 완전한 검증과 최적화를 거친 후, 우리는 이 메커니즘을 지난 두 시즌의 5v5 게임 플레이와 동기화하고 [매칭 알고리즘-스타 메커니즘-게임 후 평가 시스템] 경험과 게임 환경의 삼위일체 최적화를 통해 보다 온화한 매칭을 촉진할 것입니다.
3. 국 내 장비 인터페이스 최적화
장비 슬롯에는 사전 주문 대기열이 표시됩니다. 원래는 보다 직접적인 프레젠테이션을 통해 모든 사람이 다음 항목에 대한 통제력을 갖고 빠르게 조정할 수 있기를 바랐습니다.
하지만 기존 장비 패널에 익숙한 플레이어들에게는 이러한 변화가 매우 복잡해 보이고, 구매한 장비와 미출시 장비를 구별하기 어렵다는 점을 발견했습니다.
정말 죄송합니다! 이번 주 버전에서는 여러분의 게임 내 장비에 대한 부정적인 경험을 줄이기 위해 조정을 진행했습니다. 동시에 장비 슬롯을 클릭하면 점프할 수 없는 버그도 수정했습니다. 해당 페이지로 이동합니다.
4. 미니맵 금화 아이콘 최적화
맵 곳곳에 있는 금화가 미니맵 정보를 읽는 데 약간의 영향을 미칩니다!
- 받았습니다! 이번 주 버전에서는 방황하는 플레이어의 불편함을 줄이기 위해 미니맵의 금화 아이콘 크기가 축소되었습니다.