Muitos estudantes ainda não ouviram a história da Espada da Paz. A Espada de Suzuli é uma luz brilhante neste mundo pacífico, bem como o papel e as habilidades dos anjos. Abaixo, o editor do Source Code.com trará para você "Introdução às Habilidades do Personagem da Espada do Lírio do Vale para este Mundo Pacífico, a Gloriosa Donzela Anjo. Acredito que haverá muitos estudantes interessados neste conhecimento". e posso obter ajuda com isso.
Que tal a espada do lírio do vale, o anjo donzela brilhante para este mundo pacífico?
1. Introdução de habilidades
1. Habilidades de personalidade: Anjo
O efeito do tratamento é aumentado em 15%. Após curar outros aliados, o alvo receberá 3 [Ganhos de Atributo de Nível 1] aleatórios, que duram 2 rodadas.
2. Ataque normal: onda de energia
Causa 80% de dano mágico.
3. Habilidade inicial: Cura
Cure o alvo, a quantidade de cura é 100% do valor do ataque mágico e dissipa 1 [debuff] no alvo.
Atualização: Asilo
1. Habilidade de nível 1: Sanção
Ataque de alvo único, causando 150% de dano. Após atacar, dissipa 2 [Buffs] do alvo.
Habilidades de nível 2 e 3: Ascético
Após receber dano, você ganhará 1 camada de [Penitência]. Cada camada reduzirá o dano recebido em 8% e não poderá ser dissipada. Quando você tiver [Penitência], você recuperará 1 ponto adicional de energia no final da rodada.
Habilidades de nível 3 e 5: Despertar da Resistência
Ao receber tratamento, ganhe [Resistência a Lesões 2], que dura 2 rodadas.
4. Habilidade de Nível 7: Comando de Defesa Mágica
Aumenta a defesa mágica de outros aliados dentro de 2 quarteirões de você em 30%.
5. Habilidade de Nível 9: Ataque Dispersante
Causa 80% de dano mágico e dissipa 2 [Buffs] no alvo.
Atualização: Curar
1. Habilidade de nível 1: Luz Curativa
Cure todos os aliados dentro de 2 células do alvo, a quantidade de cura é 60% do valor do ataque mágico e dissipa 1 [debuff].
Habilidades de nível 2 e nível 3: Cura
No final da ação, cure o aliado com a saúde mais baixa dentro de 3 quarteirões de você. A quantidade de cura é 20% do valor do ataque mágico.
Habilidades de nível 3 e 5: Light Asylum
Quando atacado por um único alvo ativo, o dano recebido é reduzido em 30%, o que pode ocorrer uma vez por rodada.
Habilidades de nível 4 e 7: Asilo
Quando não tiver [Debuffs] e tiver 3 ou mais [Buffs], seu ataque aumentará em 15% e sua defesa aumentará em 30%.
5. Habilidade de nível 9: Golpe Cardíaco Benevolente
Causa 80% de dano mágico e aumenta o próximo efeito de cura em 15% por 2 rodadas.
2. Informações básicas