Suzuran Sword é um jogo para celular muito popular. Entre eles, a Espada de Suzuli é um item lendário e raro, pertencente à profissão triturador e localizado no Império Francês. O jogo apresenta habilidades que melhoram a defesa e os efeitos de atordoamento. Para muitos jogadores, informações específicas podem não ser conhecidas. Agora, trarei uma introdução detalhada à estratégia, na esperança de ser útil para os jogadores interessados. Venha ler juntos.
1. Introdução de habilidades
1. Habilidades de Personalidade: Instinto Assassino
1-4 estrelas: Antes de atacar ou [Carregar], cada vez que você se mover 1 quadrado, o dano aumentará em 4%/6%/6%/8%, ignorando os 6%/6%/8%/8 do alvo. % de defesa e use [Instantâneo Depois de tomar a iniciativa de atacar com outras habilidades além de [enviar], o efeito termina e você ganha [Redução de Dano de Matriz: O dano recebido é reduzido em 20%/20%/30%/30]. %, com duração de 1/1/2/2 rodadas, efeito de [Personalidade] Cooldown por 1 rodada.
5 estrelas: Antes de atacar ou [Carregar], para cada 1 quadrado movido, o dano aumentará em 8%, ignorando 10% da defesa do alvo. Depois de usar outras habilidades além de [Instantâneo] para atacar ativamente, o efeito terminará e. [Redução de dano de carregamento] será obtido: O dano recebido é reduzido em 30%, durando 2 rodadas. Quando o movimento mais a distância de [carga] for maior ou igual a 5 bloqueios, o [bloqueio] e a [esquiva] do alvo são obtidos. ignorado, e o efeito [personalidade] é resfriado por 1 rodada.
2. Ataque normal: barra
Causa 100% de dano físico.
3. Habilidade inicial: Carga de lança com força total
Selecione um inimigo dentro do seu alcance, ataque o alvo e cause 60% de dano. Antes de atacar, adicione 30% de sua saúde ao ataque (não excedendo 200% do valor do ataque físico) e derrube-o 2 espaços. . Ao causar um impacto, o alvo ficará [atordoado] por 1 rodada.
Atualização: Carregar
1. Habilidade de nível 1: Luz do Abrigo
Habilidade instantânea, tratamento de alvo único, restaura 25% da saúde do alvo. Quando o alvo está no estado [Não ferido], o efeito é alterado para: ganha 2 pontos de dano e defesa mágica, durando 2 rodadas.
Habilidades de nível 2 e 3: Postura de assalto
Habilidade instantânea, o poder de movimento aumenta em 2 células, só pode se mover em linha reta. Após o movimento, o ataque aumenta em 15%. Após atacar, você pode se mover novamente e herdar o poder de movimento restante. [Liberação de Assalto].
Habilidades de nível 3 e 5: Tolerância à dor
Ao ser atacado ativamente, o dano recebido é reduzido em 8%. Quando estiver no estado [Ferido], o dano recebido é reduzido em 20%.
4. Habilidades de nível 7: Carga e perseguição
Habilidade instantânea, selecione um inimigo dentro do seu alcance, ataque-o e cause 30% de dano, imune a [Preempção].
5. Habilidade de nível 9: Breaking Blitz
Causa 100% de dano físico, impossibilitando o inimigo de se esquivar, durando 1 rodada.
6. Habilidade de nível 11: Brilliant Cavalry Rush
Selecione um inimigo dentro do seu alcance, ataque-o e cause 100% de dano. Antes de atacar, restaure sua própria saúde, a quantidade de cura é 100% do poder de ataque, dissipe 2 [debuffs] e reduza sua própria saúde para. 35% são adicionados ao ataque (não excedendo 200% do valor do ataque físico).
Atualização: Lealdade
1. Habilidade de nível 1: alerta in-situ
Execute [Alerta] 2 bloqueios na direção alvo, causando 150% de [Dano de Alcance Físico].
Habilidades de nível 2 e 3: Guarda Radiante
No início da batalha, o valor da saúde aumenta em 15% e não é afetado negativamente pelo status [Ferido]. Antes de atacar, se o valor máximo da saúde for maior que o valor da saúde atual do alvo, o alvo será derrubado. voltar 1 quadrado.
Habilidades de nível 3 e 5: Juramento de Tutela
Suporta [Dano Corpo a Corpo] para todos os aliados dentro de 2 quarteirões de você, executa [Preempção], causa 70% de dano e esfria por 3 rodadas.
Habilidades de nível 4 e 7: matriz como floresta
Todos os aliados em campo cujo acampamento esteja "Arrayed Like a Forest" terão seu ataque aumentado em 10%, sua defesa aumentada em 20%, e habilidades com cooldown de 4 ou mais rodadas terão seu cooldown reduzido em 1 rodada.
5. Habilidade de nível 9: ataque de retorno de energia
Causa 100% de dano físico e recupera 1 ponto adicional de energia.
6. Habilidade de nível 11: Parry
Antes de ser atacado por ataques físicos corpo a corpo, vire-se para o alvo e adicione 20% do seu próprio ataque físico à defesa física.
2. Informações básicas
O texto acima é o guia de introdução do personagem de Leonid em "A Espada de Suzuli para um Mundo Pacífico". Para mais guias de jogos relacionados, preste atenção a este site!