Existem muitos alunos da "Espada de Suzuli para este mundo pacífico" que ainda não conhecem a introdução das habilidades de destruição de cidades do cavaleiro besta "Espada de Suzuli para este mundo pacífico". as habilidades são detalhadas. A seguir está O editor de Sourcecode.com coletado e compilado "A Espada de Suzuli para este mundo pacífico e as habilidades de destruição de cidades do cavaleiro besta. Uma lista detalhada das habilidades de destruição de cidades do cavaleiro besta para este mundo pacífico. "Os alunos interessados podem dar uma olhada abaixo. Bom, espero que ajude a todos.
Que tal usar a espada do lírio do vale para destruir a cidade do cavaleiro besta neste mundo pacífico?
1. Introdução de habilidades
1. Habilidades pessoais: armazenamento de energia
O ataque aumenta em 20%. Se nenhum dano for causado por esta ação, [Standby] ganhará [Carga] por 2 rodadas.
2. Ataque normal: tiro certeiro
Causa 100% de dano físico.
3. Habilidade inicial: Tiro carregado
Ataque de alvo único, causando 130% de dano. Quando o alvo está [Saudável], o ataque aumenta em 15%.
Atualização: Preciso
1. Habilidade de nível 1: Flechas perfurantes
Após atacar, aplique [▼Defesa Física 2] ao alvo por 3 rodadas.
Habilidades de nível 2 e 3: Besta destruidora de cidades
Selecione um inimigo dentro do seu alcance, cause 140% de dano e empurre 1 quadrado. Antes de atacar, ganhe [Break Shield 3].
Habilidades de nível 3 e 5: Física de Defesa
Ao ser atacado fisicamente ativamente, o dano recebido é reduzido em 15%.
4. Habilidades de nível 7: dano pesado à armadura
[Ataque básico] ignora 40% da defesa do alvo.
5. Habilidades de nível 9: ataque poderoso
Causa 110% de dano físico.
Atualização: Dispersão
1. Habilidade de nível 1: Glória do Cavaleiro
[Instantâneo], fazendo com que o alvo ganhe [▲Ataque 2], com duração de 2 rodadas. Quando o alvo for o acampamento <Knight Alliance>, ganhe 20% de vida adicional [Escudo Físico].
Habilidades de nível 2 e 3: Dispersão
Causa 70% [dano de área] a todos os inimigos dentro de uma área 3*3 na direção alvo, aplica [▼Movimento 1] e dura 2 rodadas.
Habilidades de nível 3 e 5: vantagens altas e baixas
Ao ser atacado ativamente, o dano recebido é reduzido em 8%. Quando atacado por [Terreno Baixo], o dano recebido é reduzido em 30% adicionais.
4. Habilidades de nível 7: Incitando a cidade
Prepare-se para 1 rodada, durante a qual você ganhará 40% de HP [escudo físico]. Depois que a habilidade for liberada, ela causará 160% de dano a todos os inimigos na área 3*6 na direção alvo. Ela continuará atacando todos os inimigos na área 1*3 na direção, causando 30% de dano e repelindo. 2 blocos. Depois de liberar a habilidade, você ficará [deslumbrado] por 1 rodada.
5. Habilidade de nível 9: ataque consciente
Causa 100% de dano físico Antes de atacar, a taxa de acerto crítico é aumentada em 15%.