Um amigo criou recentemente um site de pequenos jogos: 28 Little Game www.28xyx.com e queria que eu escrevesse um artigo suave para promovê-lo. Parece que quero ir, este 28 Little Game realmente não tem argumentos de venda especiais que valha a pena escrever. sobre. No entanto, isso me inspirou a ter um desejo, que é discutir a tendência de desenvolvimento de sites de pequenos jogos com todos. Meu ponto de vista é: o ambiente atual não é mais adequado para a construção de sites de pequenos jogos. Nessa perspectiva, não estou muito otimista quanto ao desenvolvimento de 28 Mini Games.
Minhas razões são as seguintes:
(1) A competição entre sites de minijogos já é acirrada.
Devido ao seu baixo custo, grande base de usuários e capacidade de monetização direta, os sites de minijogos se tornaram o tipo de site que mais cresce nos últimos anos. O mercado atual está perto da saturação e a competição é acirrada: além de 4399, 7K7K, Game China e 2144, que estão entre os primeiros, também existem muitos sites de segundo nível, como Xiaoyu.com, 3839, e 007 que dominam o tráfego Os pequenos sites de jogos sofisticados e emergentes representados por Teaiwan.com www.teaiwan.com estão agora gradualmente entrando no campo de visão das pessoas, inconscientemente invadindo a posição tradicional de grandes sites; grandes sites como Sina, 17173, Pacific, etc. também têm seus próprios sites de pequenos jogos, e o recém-lançado 3366 da Tencent é o mais atraente... Em tal ambiente, outro concorrente sem recursos financeiros, sem recursos , e nenhuma característica será incluída. A probabilidade de vencer o jogo de 28 mini-jogos é muito baixa e a pressão para sobreviver será grande.
(2) Os sites de minijogos não são mais uma indústria de grandes lucros.
Era uma vez, ouvi falar de como um determinado site de pequenos jogos estava ganhando muito dinheiro, o que deixou entusiasmados aqueles jovens entusiasmados que queriam começar um negócio na Internet. Talvez um dia, um novo grupo de pequenos sites de jogos ficasse entusiasmado. nascer. Talvez seja precisamente por isso que surge a situação de Sengduomishao: De acordo com a grande maioria dos webmasters de pequenos jogos que contactaram com o autor, é cada vez mais difícil para os pequenos sites de jogos ganharem dinheiro. No passado, a receita de publicidade do Google Adsense, da qual a maioria dos sites dependia para sobreviver, era relativamente alta. No entanto, desde que o Google decidiu lançar na China, o eCPM (custo efetivo por mil impressões) tem diminuído cada vez mais. gradualmente perdeu sua vantagem; muitas pessoas mudaram para o Baidu, mas a renda do Baidu obviamente não é alta e há deduções fiscais, o que faz com que muitos webmasters de pequenos jogos se sintam um pouco sobrecarregados. Existem apenas alguns pequenos sites de jogos que têm a sorte de receber publicidade mensal de anunciantes. A maioria desses anúncios é para a promoção de jogos na web. Na verdade, muitos deles são sazonais e os preços de publicidade também são. muito baixo. Apenas alguns sites importantes, como 4399 e 7K7K, podem contar com suas vantagens de tráfego para não se preocupar com publicidade e receita. Mesmo que dependam apenas de operações conjuntas com jogos na web, eles ainda podem obter bons lucros... Os atuais 28 pequenos jogos. nada mais são do que Ainda não se sabe quando o custo dos servidores e da largura de banda pode ser recuperado pelos anúncios do Google e Baidu quando o tráfego é pequeno.
(3) O custo de promoção de sites de pequenos jogos está cada vez mais alto.
Existem duas maneiras de promover sites de minijogos: gratuitas e pagas. Além das postagens comuns no fórum, comentários do grupo QQ e artigos leves, os gratuitos mais eficazes são a inclusão das páginas internas do site. Mas agora é muito difícil incluir quase todos os sites gratuitamente, porque os grandes sites que deveriam ser incluídos já os incluíram. Quem estaria disposto a incluir um novo site como 28 Mini Games que não tem reputação, nem características, e. sem valor de PR? ?Não há como incluí-lo gratuitamente, a única maneira é contar com promoção paga. A prática provou que o melhor canal de promoção para sites de pequenos jogos é a promoção na página inicial do site. Para sites maiores, como 1616 Website Navigation, o número de cliques para cada posição da categoria de minijogo da página inicial pode chegar a dezenas de milhares por dia. Para sites de segunda categoria, o número de cliques por dia é geralmente em torno de 10.000; Esse tipo de volume de cliques é suficiente para tornar um novo site como o 28 Mini Games famoso da noite para o dia. No entanto, esse preço também é bastante alto. A taxa de promoção mensal precisa ser de 10.000 a dezenas de milhares. Isso não pode deixar de fazer muitos webmasters suspirarem porque é difícil recuperá-los dependendo apenas da receita de publicidade de CPC, CPA e CPS do próprio site. A maioria dos sites que podem investir são aqueles que já cresceram em tamanho, terão renda mensal suficiente para sustentá-los. Muitas pessoas não entendem por que GameChina, Xiaogame.com e 7K7K podem investir pesadamente em publicidade por muito tempo. Esse é o motivo. Outro fenômeno também ilustra esse problema. Entre os sites de minijogos que surgiram como cogumelos nos últimos anos, seus fundadores incluem praticantes de navegação em sites. De acordo com as informações de que o autor dispõe, existem atualmente cerca de 20 pequenos sites de jogos que apresentam uma relação inusitada com a famosa navegação do site.
(4) A procura dos utilizadores por websites de minijogos também está a aumentar.
Como sempre, depender de um programa gratuito ou gastar algumas centenas de yuans para construir um pequeno site de jogos obviamente não é mais capaz de atender às necessidades mais exigentes dos usuários atuais. Design de layout, correspondência de cores, construção de funções, seleção de jogos, otimização de velocidade... todas essas são questões que devem ser consideradas e, se não houver profissionais para concluí-las, serão naturalmente eliminadas no acirrado ambiente competitivo. A equipe atual de 28 Mini Games também é relativamente pequena, e o site que eles criaram é um pouco ingênuo, e ainda há muitas coisas que precisam ser melhoradas. De acordo com as necessidades atuais do usuário, se a experiência do usuário no site pode ser aperfeiçoada e alcançada ao extremo é uma questão difícil que testa todo webmaster de pequenos jogos.
(5) Surgiram potenciais riscos políticos.
Como sites como 4399 e 2144 parecem ter números de licença comercial da cultura da Internet, a indústria de minijogos também está sentindo uma leve preocupação: os minijogos terão limites de entrada como jogos online e jogos na web? pequenas estações de jogos pessoais enfrentarão um desastre. Porque, de acordo com as condições do Ministério da Cultura para a candidatura a artigos literários e online, primeiro é necessário ser uma organização e não um indivíduo, e o capital registado para candidatura ao negócio de produtos de jogos deve atingir 10 milhões de yuans. Espero que os regulamentos de Wenwangwen não cubram imediatamente sites de pequenos jogos, caso contrário, estrangularão a indústria. Outro risco político potencial são os direitos de autor dos minijogos. No passado, os minijogos eram produzidos principalmente por indivíduos e destinavam-se principalmente ao auto-entretenimento, pelo que não existiam requisitos de direitos de autor. À medida que a procura dos utilizadores continua a aumentar, os requisitos para o nível de produção de pequenos jogos, incluindo gráficos e padrões técnicos, também aumentam gradualmente a produção pessoal com uma só mão, e alguns jogos podem seguir o caminho da especialização e comercialização. desta forma, problemas de direitos autorais surgirão naturalmente. Pessoalmente, acho mais realista falar sobre direitos autorais em minijogos do que sobre publicidade. Em qualquer caso, qualquer risco político levará a um enorme aumento no custo dos pequenos sites de jogos. Não sei se a 28 Games previu tal risco.
Quer meus pensamentos acima façam sentido ou não, todos são bem-vindos para comentar. Você também pode se comunicar comigo através do QQ: 1304347517. Espero que os fatores negativos que mencionei não sobrecarreguem a confiança de alguém que acabou de se tornar ou está prestes a se tornar um webmaster de pequenos jogos. Diante de qualquer dificuldade, sempre há oportunidades. Aqueles que podem aproveitar esta oportunidade devem ser webmasters capazes e sites poderosos.
Desejo que este meu amigo se torne um webmaster competente e desejo que a 28 Games se torne um site poderoso!
O espaço pessoal do autor fica próximo à água. Este artigo representa apenas a opinião do autor e não tem nada a ver com a posição do Webmaster.com.