Imagem original
renderizações finais
1. Primeiro duplique a camada, depois use Filter-Liquify. Observe os braços, ombros e rosto do personagem onde eles parecem rechonchudos. Use a “Ferramenta Dobrar” para ajustar o tamanho apropriado do pincel e empurre-o lentamente aqui.
Após a conclusão, o MM ficou mais fino agora. Conforme mostrado abaixo:
3. O próximo passo é ajustar a camada, selecionar a área de destaque, selecionar Inverter e fazer os ajustes.
4. Mude o modo de imagem para: Modo Lab, aplique a imagem conforme mostrado abaixo:
Em seguida, altere o modo de imagem para: modo RBG, execute Imagem - Ajuste - Níveis, canal: vermelho, nível de entrada: 67, 1,00, 255, conforme mostrado abaixo:
6. Escureça um pouco o fundo, selecione o corpo principal do personagem, selecione - Feather, o raio da pena é: 50 pixels, selecione Invert, CTRl+J, e obtenha uma nova camada.
6. Altere o modo de mesclagem da camada 2 para: Multiplicar. Conforme mostrado abaixo:
7. Aumente a nitidez da camada adequadamente. Defina os valores conforme mostrado abaixo e obtenha o efeito final: