Fonte: Black Light Forum Autor: Li Zhouzhou As imagens em preto e branco prestam grande atenção ao processamento da percepção da luz. Principalmente para retratos, após convertê-los para preto e branco, é necessário usar ferramentas de correção de cores, canais, etc. para realçar a textura da cor da pele e criar um efeito metálico.
Imagem original
efeito final
1. Primeiro, abra a imagem original no PS5 e use “Curva” para ajustar as diferentes fotos do canal. Torne a foto original em vermelho escuro e cinza brilhante e transparente e mescle as camadas após o ajuste. Em seguida, use a ferramenta patch para retocar a pele liquefeita.
2. Abra "Image-Adjustment-Black and White" para ajustar a imagem para preto e branco para que a imagem tenha camadas frontal e traseira. Os parâmetros são (vermelho-1 amarelo+127 verde+9 ciano+263 azul-25 magenta+88) e depois mesclar as camadas.
Duplique a camada e selecione "Imagem-Aplicar Imagem" para ajustar os parâmetros internos para dar à pele do personagem uma textura contrastante. Em seguida, mescle todas as camadas.
4. Duplique a camada, selecione a “Ferramenta Pincel” e depois “Aplicar Desfoque Gaussiano” para modificar a pele e torná-la delicada e brilhante.
Selecione "Filter - Sharpen - USM Sharpen" na camada para fazer com que a textura da pele tenha um forte contraste entre preto e branco e cinza. Por fim, de acordo com a modificação da imagem e as condições tonais, faça modificações nos detalhes pessoais e ajuste os tons (use ". Níveis" ou "Curvas" "). Deixe que o contraste geral entre os tons preto e branco aumente fortemente a sensação de espaço dianteiro e traseiro.
6. Abra o "Plug-in Filter-Water Reflection" para fazer com que os personagens no espelho se pareçam com seus reflexos na água, criando um efeito de reflexo de ondas de água.
Em seguida, abra o material da gota d'água e adicione-o à imagem para torná-la mais vívida e dar aos leitores algum espaço para associar.
8. Por fim, mescle todas as camadas, ajuste cores e detalhes para completar a renderização.