Como lutar contra a coragem ao reiniciar a vida em outro mundo? Os jogadores estão todos curiosos para saber, então hoje o editor trará para vocês uma introdução à jogabilidade de Grit em Life in Another World from Scratch. Vamos dar uma olhada.
1. O chefe não convocará lacaios como alvos únicos. Basta selecionar nosso personagem irmão mais velho na ordem de dano de alvo único.
2. O chefe é um atributo de fogo. Se a força do personagem for garantida, tente escolher um personagem de atributo água como força de saída principal.
3. Mecanismo de defesa, é um pouco complicado aqui, vamos explicar detalhadamente:
①.O dano crítico do chefe é aumentado em 150% e o dano combinado é reduzido em 15%.
②.O dano combinado do chefe é aumentado em 15% e o dano de acerto crítico é reduzido em 150%.
③ O chefe recebe um aumento de 50% no dano crítico.
Depois de entender o mecanismo, veremos que na verdade se trata de um aumento aleatório em vários tipos de dano. Basta olhar para o buff do chefe e então usar as habilidades correspondentes. Se o seu combo na posição 2 não for especial o suficiente (porque iremos). os caracteres recomendados são basicamente um para cada pessoa). No estado ②, basta usar a sequência de ataque normal 123. Não há necessidade de ajustar a ordem de outras habilidades e habilidades combinadas.
Com base nos atributos acima, as funções que recomendamos são
Young Rem —— Memories of Catawheels (solteiro) (uma boa escolha para civis, bom começo e potencial)
Little Rem tem um atributo de água, que tem um efeito restritivo no multiplicador de alvo único do Little Rem é aceitável. O consumo de AP de tiros consecutivos é baixo (2), e atualmente é o dois melhores heróis do jogo com total. nível final. A produção de Little Rem é muito alta. Em segundo lugar, a passiva de Little Rem pode aumentar sua própria taxa de acerto crítico. Cada vez que um companheiro de equipe realiza uma ação, a taxa de acerto crítico de Little Rem pode ser aumentada em 15 (o mais ganancioso No. 1, Roswaal). 3 O pequeno Rem na posição 45 pode dar ao personagem um acerto crítico base de 13 de graça, ou seja, uma pilha de 58 acertos críticos. Portanto, o Pequeno Rem está melhor formado e pode usar múltiplas pilhas de ataques para aumentar o limite superior). . (O autor atirou ontem em um lagarto no estado ③ com um grande 28w, que é muito perfumado)
Rem —— o fantasma fora de controle (alvo único) (controlando o volume de sangue em troca de dano máximo)
Ghost Rem tem um atributo de água, que tem um efeito restritivo no chefe lagarto, pode aumentar o dano crítico devido à redução passiva do volume de sangue, e seu poderoso multiplicador e baixo consumo de mana tornam o Ghost Rem na mesma configuração (arma mágica). ).O que é indiscutível é o dano da princesa do chefe lagarto. Não é exagero dizer que Little Rem com o movimento final de quinto nível não pode derrotar Ghost Rem com o movimento final de primeiro nível que controla bem o sangue. Esse dano explosivo resulta em um limite mais alto. Em circunstâncias normais de acumulação de ataques críticos, a sucção de sangue deve ser levada em consideração para garantir a produção de longo prazo do chefe mundial por mais de 10 rodadas.
A recomendação do personagem está completa aqui. Apenas duas pessoas recomendaram a escalação juntas. A escalação final dessa ideia é Roswaal + Little Rem + Ghost Little Rem, não seja ganancioso e acumule 15 acertos críticos. Um Dragon Mark em cada rodada pode garantir o consumo de mana, e há um mapa de dano de um único Rem no final, o que aumentou a lacuna. O autor não experimentou a escalação final e só pode usar a explosão instantânea para descrever a explosão. lacuna com outras equipes.