Como jogar na faixa intermediária do jogo para celular League of Legends? Não sei o quanto todo mundo sabe sobre a rota intermediária. Muitos jogadores querem saber o entendimento específico da rota intermediária.
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1. A maioria dos heróis do meio são magos e assassinos. Algumas pessoas também escolherão jogar como AD ou guerreiros. Em primeiro lugar, deve ficar claro que quando a mão longa e a mão curta têm a mesma habilidade. pelo menos a mão longa será dominante nos três primeiros níveis. I O mago costuma lutar comigo nos primeiros níveis quando encontro um oponente com mãos curtas. No final, não consigo lutar e levo o primeiro sangue. não é um bom hábito ser cabeça-de-ferro. Aqueles que têm esse hábito deveriam se livrar dele. É claro que não está descartado que algumas pessoas sejam boas em jogar. você, mas essas pessoas são minoria, porque há muito poucos assassinos, então a maioria dos confrontos de que falei são magos. Os assassinos só jogam com Akali, e há alguns que se especializam em assassinos da rota intermediária. outro post para compartilhar com vocês. Não vou falar muito sobre Akali. Esta versão é realmente adequada para Akali.
2. O mago de mão longa na faixa do meio deve puxar a linha e usar as habilidades de mão longa do mago para consumir continuamente o inimigo para diminuir a linha de sangue. faixa de habilidade do herói que você joga, como quando eu jogo Lux Tente usar extremo e para reabastecer as tropas ou consumi-las, e não dê ao oponente a chance de tocar em você. jogando, eles nada mais são do que Xiaoyu, Zed, Yasuo, Carter, Ekko, etc. Na laning de nível 1, veja se o oponente tem vontade de empurrar a lane. Se sim e ele surgir para reabastecer as tropas, então use seu longo. -habilidades manuais para drená-lo e fazê-lo reabastecer as tropas sem perder status. Claro, também existem alguns assassinos como Yasuo Zed. Pessoas como Ekkart podem reabastecer as tropas à distância, então não nos apressamos em forçar a linha. Não empurre rapidamente ao encontrar esse tipo de jogo, porque eles só usam habilidades para reabastecer as tropas, e nossa mão longa pode reabastecer as tropas, para que possamos salvar mais. Uma ou duas ondas de soldados irão então empurrar a linha de soldados para baixo do oposto. torre. Isso geralmente é chamado de energia de linha. Limpamos todos os soldados primeiro e depois podemos ir para o rio ou outros lugares para fazer o trabalho na enfermaria. de soldados e experiência, e vamos conquistá-la.
3. Amigos que jogam como mago da rota intermediária não devem apenas consumir status na rota, mas também praticar a precisão de suas habilidades. Uma coisa que deve ser observada ao suprimir o oponente, você deve estar altamente vigilante. não tenha uma proteção à prova de gank perto de você. Às vezes, quando você está lutando com o oponente, o caçador do oponente aparece de repente, e você quase domina suas habilidades devido à luta. como o caçador do oponente pode manter as pessoas, você não pode escapar, então combine o uso mencionado acima de você mesmo. A vantagem do comprimento da mão consome o estado de mão curta do oponente. Ao lutar contra o oponente, você não precisa estar muito perto. para ele. Use-o lentamente e não seja muito assassino. Espere até que a saúde do oponente esteja abaixo da metade antes de pensar em matar. Desta forma, mesmo se você lutar contra o oponente, se o mid laner não estiver em boas condições. Se um Jungler vier pegar você, ele basicamente pode fazer uma troca um por um.
4. A seguir, vamos falar sobre mão longa versus mão longa. Geralmente é um mago contra um mago ou AD. Eu realmente não gosto de jogar AD na pista intermediária. será alvo do equipamento de resistência do oponente e não poderá causar dano, e o AD do mid laner geralmente não possui habilidades de controle. Além de produzir saída, seu próprio time não possui habilidades de controle e o oponente será muito passivo. ao controlar muitas lutas em equipe, e a taxa de tolerância a falhas é muito baixa. Se você gosta de jogar AD, é recomendado jogar na posição AD Geralmente, os magos não haverá muita luta entre os dois magos na linha. Eles se concentram principalmente em limpar a linha e consumir o oponente. Portanto, a qualidade da linha depende inteiramente do domínio e da proficiência do herói.
5. Na classificação final da força de rota dos magos, acho que é Fire Man ≥ Lux ≥ Clockwork ≥ Ahri > Ziggs > Annie ≥ Morgana > Fabia > Cards. poucos, sem classificação. Como o cooldown do W da carta foi reduzido, a força da rota não é realmente forte. Originalmente, ele tinha apenas duas habilidades de saída. Contra Huo Man, que tem quatro habilidades de saída, ele perdeu duas habilidades. escudo como Lux Clockwork não consegue ter vantagem, então há muitas cartas com Swift Steps. Dessa forma, a duração da bateria é boa, mas a capacidade de laning é mais fraca. o Homem do Fogo O homem tem quatro habilidades de saída, e um conjunto delas é muito difícil de lidar com o oponente. Em segundo lugar, as mãos do homem do fogo não são curtas, e o homem do fogo que sabe jogar é muito bom em beliscar W. Quando ele estiver procurando especificamente por você para reabastecer as tropas, ele as colocará aos seus pés. Claro, se Huo Nan é forte em lutas em equipe é outra questão.
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Para obter mais informações e estratégias relacionadas, preste atenção em: Tópico especial do jogo para celular League of Legends