O mais recente modelo de geração de vídeo da OpenAI, Sora, atraiu ampla atenção pelas suas poderosas funções, mas também traz riscos legais que não podem ser ignorados. Sora pode gerar vídeos de alta qualidade baseados em texto ou imagens, e os videoclipes que ele gera até se parecem com alguns jogos conhecidos, como “Super Mario Bros.”, “Call of Duty”, etc. No entanto, a fonte dos dados de treinamento de Sora não é totalmente divulgada e pode conter uma grande quantidade de conteúdo de jogo protegido por direitos autorais, o que o expõe a possíveis litígios de direitos autorais.
OpenAI lançou recentemente seu modelo de geração de vídeo Sora, mas os dados de treinamento do modelo podem conter muito conteúdo de jogo protegido por direitos autorais, o que levantou preocupações sobre questões legais. Sora pode gerar um vídeo de até 20 segundos com base nas instruções de texto ou imagens do usuário e suporta uma variedade de formatos e resoluções. No momento do lançamento, a OpenAI mencionou que os dados de treinamento de Sora incluíam vídeos do Minecraft, despertando a curiosidade sobre outros conteúdos de jogos que poderiam ser usados.
Em testes no mundo real, Sora conseguiu gerar vídeos que lembravam vários jogos conhecidos, incluindo o que parecia ser um clone de Super Mario Bros., um jogo de tiro em primeira pessoa inspirado em Call of Duty e Counter-Strike, e o estilo é semelhante a um clipe do jogo de luta arcade Teenage Mutant Ninja Turtles dos anos 90. Além disso, Sora também parece ter dominado o desempenho das transmissões ao vivo do Twitch e é capaz de gerar personagens semelhantes aos populares streamers Auronplay e Pokimane.
No entanto, a OpenAI não detalhou as fontes de dados utilizadas pela Sora. Embora a OpenAI diga que usa dados “disponíveis publicamente” e obtém dados licenciados de bibliotecas de mídia como a Shutterstock, isso não elimina os riscos legais. O advogado de propriedade intelectual Joshua Weigensberg apontou que se os dados de treinamento de Sora contiverem vídeo ao vivo do jogo, então é provável que isso envolva a cópia de material protegido por direitos autorais.
As características dos modelos generativos de IA como o Sora são baseadas na aprendizagem probabilística, identificando padrões através de grandes quantidades de dados. No entanto, isso também pode levar à geração de resultados que se aproximem dos dados de treinamento, causando insatisfação entre os criadores, e um número cada vez maior de pessoas busca soluções por meios legais.
Lidar com o conteúdo do jogo é particularmente complexo porque a reprodução do vídeo envolve não apenas os direitos autorais do desenvolvedor do jogo, mas também vídeos potencialmente únicos produzidos pelos jogadores. Se o tribunal decidir que os direitos autorais foram violados durante o treinamento de um modelo de IA, os desenvolvedores enfrentarão mais riscos legais.
Embora as empresas de IA possam prevalecer em algumas disputas legais, isso não significa que os utilizadores destes modelos estejam completamente isentos de responsabilidade. O conteúdo gerado pode envolver diversas áreas jurídicas, como direitos autorais, direitos de marca registrada e direitos de retrato. Portanto, os desenvolvedores devem ter extremo cuidado ao treinar modelos de IA.
O surgimento do Sora demonstra o rápido desenvolvimento da tecnologia de geração de vídeo de IA, mas suas questões de direitos autorais também soam um alerta para o desenvolvimento da tecnologia de IA. No futuro, o treinamento e o uso de modelos de IA precisam prestar mais atenção à proteção da propriedade intelectual e. equilibrar inovação e conformidade legal.