A Odyssey lançou uma ferramenta de IA chamada Explorer que pode converter texto ou imagens em renderizações 3D realistas. Esta ferramenta utiliza tecnologia de inteligência artificial para gerar cenas interativas em tempo real, treinando em cenários do mundo real. Suporta importação para softwares profissionais como Unreal Engine, Blender e Adobe After Effects para pós-edição, oferecendo novas possibilidades para indústrias criativas, como filmes e jogos. O Explorer usa tecnologia de ponto gaussiano, que pode reconstruir cenas reais e tem enorme potencial de aplicação, mas ainda está em estágio inicial de desenvolvimento e tem algumas limitações técnicas, como velocidade de geração e resolução.
A startup de IA Odyssey está desenvolvendo uma ferramenta chamada Explorer que usa tecnologia de inteligência artificial para converter texto ou imagens em renderizações 3D.
A ferramenta funciona de forma semelhante ao modelo mundial demonstrado recentemente por DeepMind, World Labs e a startup israelense Decart. Os usuários só precisam inserir uma descrição como “Jardim japonês, cheio de verde” e o Explorer pode gerar uma cena interativa em tempo real.
Odyssey diz que a ferramenta Explorer é particularmente adequada para criar cenas realistas porque o sistema de IA por trás dela é treinado em cenários do mundo real capturados pelo sistema de câmera de mochila de 360 graus personalizado da empresa. Os usuários podem importar qualquer cena gerada pelo Explorer para ferramentas criativas como Unreal Engine, Blender e Adobe After Effects para pós-edição. O Explorer usa a tecnologia Gaussian blob, uma tecnologia madura de renderização de volume que pode reconstruir cenas realistas e é amplamente suportada em ferramentas de computação gráfica.
Gerar caso:
Embora o Explorer ainda esteja em seus estágios iniciais, o Odyssey está entusiasmado com o detalhe 3D e o realismo que pode alcançar e vê um enorme potencial para aplicações em filmes ao vivo, jogos ultra-realistas e novas formas de entretenimento. No entanto, a empresa também admitiu que atualmente existem algumas limitações no Explorer. Por exemplo, leva em média 10 minutos para gerar uma cena, a resolução da cena gerada é baixa e ocasionalmente ocorrem artefatos visuais.
A Odyssey forneceu o Explorer para várias produtoras, incluindo a Garden Studios do Reino Unido, e um grupo de artistas independentes pode se inscrever para testes no blog da Odyssey. Para criadores das indústrias de videogame e cinema, uma ferramenta como o Explorer pode despertar sentimentos contraditórios. Uma investigação recente da Wired descobriu que estúdios de jogos como a Activision Blizzard estão usando IA para reduzir custos, aumentar a produtividade e compensar o impacto da rotatividade de funcionários. Além disso, um estudo de 2024 encomendado pela Animation Union estimou que mais de 100.000 empregos relacionados com cinema, televisão e animação nos Estados Unidos serão impactados pela IA até 2026.
Ainda assim, a Odyssey diz que está comprometida em trabalhar com profissionais criativos, e não em substituí-los. Para isso, a empresa anunciou que o cofundador da Pixar e ex-presidente do Walt Disney Animation Studios, Ed Catmull, se juntou ao seu conselho de administração e fez um investimento. Odyssey disse: “Os modelos de mundo geradores são a área importante mais nova e inexplorada da inteligência artificial. Aspiramos a construir mundos autogerados que sejam indistinguíveis da realidade, onde novas histórias nascem e são remodeladas, onde a inteligência humana e das máquinas é capaz de interagir. por diversão ou propósito.
Oliver Cameron, um dos fundadores da Odyssey, foi vice-presidente de produto da Cruise, enquanto Jeff Hawke foi pesquisador fundador da Wayve. A Odyssey levantou US$ 27 milhões até o momento de investidores, incluindo EQT Ventures, GV e Air Street Capital.
Entrada do projeto: https://odyssey.systems/introduzindo-explorer
Destaque:
A ferramenta Explorer desenvolvida pela Odyssey pode converter texto e imagens em renderizações 3D.
Esta ferramenta suporta a importação das cenas geradas para software criativo para pós-edição.
A Odyssey está comprometida em trabalhar com profissionais criativos para desenvolver modelos mundiais generativos.
Em suma, a ferramenta Explorer da Odyssey trouxe novas possibilidades para a indústria criativa. Vale a pena esperar pelo seu desenvolvimento futuro, mas, ao mesmo tempo, precisamos de prestar atenção ao impacto da tecnologia de IA no mercado de trabalho e procurar um equilíbrio. ponto para alcançar a colaboração homem-máquina.