AI Girl, esta é uma obra-prima com muitos adereços disponíveis. Por esse motivo, muitos jogadores estão curiosos para saber como as AI Girls usam os adereços.
Como usar adereços de IA para meninas
Breve descrição das posições-chave
A tecla F1 serve para abrir o telefone Quer estejamos fazendo ou salvando jogos, etc., todos contamos com o telefone sem rede. . Assim como nossos preparativos antes de viajar: traga um caderno, coloque astronomia, geografia, poemas antigos na unidade D e coloque matemática, física, química, indústria e manufatura na unidade F.
F2 é a descrição da tecla do teclado.
1 e 2 estão trocando jogos de uma pessoa e de três pessoas.
Ao entrar no jogo no início, você chegará a uma ilha deserta. Você conversará com a garota e, quando estiver com fome, terá que alimentá-la. Se precisar encontrar algo para comer, o tutorial diz para você. vá pescar. Você precisa fazer uma vara de pescar. Você precisa de materiais. Vá para o mapa próximo, pressione o botão direito para pegá-lo, pegue os materiais e pressione F1 para abrir o telefone. ícone para fazer uma vara de pescar.
Basicamente todas as ferramentas são feitas assim:
Encontrar materiais (usar materiais encontrados para sintetizar materiais avançados)? Criar ferramentas avançadas?
Depois de pescar, vá até a placa de trânsito para acender uma fogueira. Você deve rolar até a parte central e inferior da lista para encontrar a fogueira. Depois de construí-la, clique na porta no canto inferior esquerdo para sair.
Depois é só assar o peixe para a menina comer. Depois que ela terminar de comer, você pode deixá-la sozinha e continuar explorando a estrada sozinho, guardando materiais e fazendo pás, picaretas e redes de captura. , que são brancos.
Coisas que devem ser construídas primeiro na fase inicial da base: caixas de armazenamento e mesas farmacêuticas.
Guarde os materiais e atualize primeiro a ferramenta de coleta de lixo para um nível alto, ou seja, a laranja, pois a casa da menina exploradora comerciante também pode ser usada para cozinhar e dormir.
Tecla M para abrir o mapa, clique na bandeira no canto inferior direito para se teletransportar para a bandeira.
Pegue mais alguns peixes, asse no fogão e coloque no armário do fogão. Quando a menina tiver fome, ela vai lá e come. Se forem colocados em outras caixas, ela não vai conseguir comer. eles.
Nota: Todas as caixas de armazenamento são compartilhadas por materiais. É muito útil fazer uma caixa de armazenamento na base. Quando a mochila estiver cheia, você pode colocá-la na caixa de armazenamento. uma distância.
Em relação à doença da menina e ao uso de remédios:
Quando a menina está doente, você pode dar-lhe remédios e verificar o estado da menina na lista telefônica do seu telefone.
O remédio só pode ser dado na mochila e não na caixa. Existem dois tipos de doenças, uma é o resfriado, então é só dar remédio para resfriado.
Também tem dor de estômago. A razão é que ela está cansada de comer peixe. Ela quer cozinhar outros pratos sozinha. De vez em quando, ela cozinha pratos escuros com fumaça preta. Você pode dar remédio para o estômago dela, mas não tem. Quanto ao remédio, geralmente leva um ou dois dias para melhorar.
A menina não vai morrer. Se você der o remédio para ela, ela se sentirá melhor se tomar. Se você não der, ela se recuperará lentamente, então não há necessidade de se preocupar com culpa.
Sobre interagir com meninas:
Há uma ponte quebrada quando você vai até a comerciante. Clicar nela acionará a linha principal. A tarefa exige que o poder feminino chegue a 100. Basta continuar interagindo com a garota ou pedir a ela para ajudar a coletar o lixo. portas atrás. O poder feminino chega a 300 e o poder feminino chega a 800, e há quatro bases no total, que podem ser teletransportadas entre si através do mapa.
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