Daughter of the Volcano é um jogo de desenvolvimento com vários finais. Existem muitas profissões no jogo, então quais são as diferenças entre as diferentes profissões? A seguir, o editor apresentará o aumento do valor numérico das diferentes profissões da Filha do Vulcão, vamos dar uma olhada.
Baslu [Barqueiro]: Inteligência +10/20/Emoção +20/Imaginação +15/Físico +15/20
Nina [Sacerdote]: Físico +10/15/Imaginação +10/15/20/Inteligência +20
Mona [Cozinheira]: Emoção +15/20
Claire [Bispo]: Inteligência +10/Imaginação +10/
Connie [Freira]: Emoção +15/Inteligência +20
Kenneth [Príncipe]: Emoção +20/Físico +15/20
Gwyneth [Princesa]: Emoção +15/Físico +10/Inteligência +15
Rebecca [gerente de loja de roupas]: Emoção +10/15/Físico +20
Mary [Dona da Casa de Banhos]: Inteligência +10/Físico +15/Emoção +10/15
Germaine [Ferreiro]: Físico +10/15/Emoção +15/
Derek [Contador de Histórias]: Imaginação +15/Inteligência +10/Físico +15
Benson [Pintor]: Físico +10/Imaginação +10
Lang [Estudioso e Escritor Monstro]: Emoção +15/Inteligência +10/15
Zé [Caçador de Recompensas]: Imaginação +10/Físico +10/20
Hackett [Cavaleiro]: Imaginação +10/15/Físico +15/20/Inteligência +20
Craig [Músico]: Imaginação +15/Emoção +20
O julgamento de vários eventos, como batalhas e vida, depende do caráter tridimensional. Quanto maior, melhor, e há uma conquista para cada um que chega a 150. Portanto, as formas de obter charme, força e inteligência são principalmente através da conclusão de cursos, alimentação de adereços, desencadeamento de eventos, desenvolvimento de interações, etc.