Future Battlefield — это новая мобильная игра-стрелялка от Tencent, в которую можно войти через QQ и WeChat. Помимо движения, прицеливания, стрельбы, уклонения и других методов, игра также может автоматически непрерывно стрелять, катиться и прыгать. В целом, эта игра очень играбельна.
Революционная мобильная 3D-игра-стрелялка Future Battlefield, независимо разработанная Tencent Games Tianmei Studio, сочетает традиционные клиентские игры-стрелялки с мобильными играми, предоставляя игрокам уникальные впечатления от стрельбы!
Интерфейс игры имеет традиционные настройки, и новым игрокам предлагаются инструкции по быстрому началу работы.
Прежде чем игроки официально войдут в игру, будет проведена простая симуляция боевого испытания, чтобы игроки могли как можно скорее понять общий принцип игры и быстрее приступить к следующей игре. Простой дизайн интерфейса позволяет игрокам, знакомым с мобильными играми Tencent, быстро освоить его, а внимательное руководство для новичков поможет начинающим игрокам быстро войти в игру и получить максимальное удовольствие от стрельбы!
Свободное движение и стрельба, полноэкранная работа без ограничений
Новый научно-фантастический игровой процесс со стрельбой является основным элементом будущего поля битвы. Помимо движения, прицеливания, стрельбы и уклонений, автоматическая непрерывная стрельба и прыжки также делают игру более управляемой и игровой. На поле битвы будущего вы можете действовать в полноэкранном режиме, и кончики ваших пальцев могут свободно двигаться без ограничений. Были добавлены функции автоматического прицеливания и уклонения. Игроки могут легко контролировать свои движения, не торопясь прицеливаться, стрелять и переключать цели.
3D-визуальное представление и крутые спецэффекты поразили публику.
Поле битвы будущего создается с использованием усовершенствованного движка Unity 3D с полноценными трехмерными эффектами. Благодаря превосходному художественному дизайну и реалистичным и изящным моделям персонажи в игре стали более яркими. В целом движения персонажа плавные, навыки спецэффектов стрельбы крутые, а действие оказывает сильное воздействие. В игре различные сцены, спецэффекты и т. д. сочетаются с характерными звуковыми эффектами и общей сценой боя. очень реалистично!
Свободное переключение между двумя персонажами, разнообразный геймплей и интересные сражения.
На поле битвы будущего игроки сражаются не в одиночку. Игра поддерживает переключение между двумя персонажами, и вы можете свободно переключаться между персонажами, когда это необходимо. Игроки могут повышать свою боевую эффективность, постоянно усиливая своих персонажей. В то же время главный герой также может вызвать друга на поле битвы, чтобы сражаться вместе с ним. В критические моменты друг может превратиться в меха, чтобы проявить мощную силу атаки! Игра поддерживает различные режимы игрового процесса, такие как режим прохождения, пробный режим, карнавальный режим и режим 3 на 3PK, что позволяет игрокам испытать различные впечатления от стрельбы. Сменные карты сцен в разных режимах также делают игру более интересной и разнообразной!
В общем, Future Battlefield ломает ограничения игрового процесса традиционных мобильных игр-стрелялок и создает прецедент для мобильных игр-стрелялок. Есть несколько способов игры, таких как переключение нескольких персонажей, трансформация механизмов и сражения в реальном времени, а также простые и легкие в освоении операции. Я считаю, что друзья, которые любят перестрелки, обязательно влюбятся в нее. однажды они встретят это! Приготовьтесь достать телефон и испытать эту игру!
【Интерфейс входа】
В начальном интерфейсе входа игроки могут выбрать учетную запись WeChat или QQ для входа в игру. При первом входе в игру будет представлена предыстория истории, и игроки могут «пропустить» ее. После успешной загрузки и входа в основной интерфейс появятся ежедневная регистрация, системные объявления, объявления о событиях или панель задач событий. Игроки могут нажать, чтобы просмотреть последнюю информацию о событии.
【Интерфейс лобби】
Часть 1: Основная информация
В левом верхнем углу основного интерфейса отображается аватар игрока, его псевдоним, текущий уровень персонажа и прогресс опыта. Нажмите на аватар, чтобы просмотреть общую боевую мощь команды, результаты игры в режиме прохождения, режиме испытания и режиме битвы.
(Кодирование идентификатора учетной записи)
Часть 2: Система действий
В столбце роли [Действия], [Регистрация] и [Задачи] расположены по порядку.
После нажатия [Активность] для просмотра доступны объявления о деятельности и задачи активности. Выберите задачу в задаче активности и нажмите «Перейти», чтобы быстро запустить активность задачи.
В игре существует система [Входа в систему]. Вы можете получить различные предметы, такие как золотые монеты, бриллианты, книги опыта, жетоны опыта и т. д., входя в систему каждый день, если вы входите в систему определенное количество раз за игру. в месяц вы также можете получить дополнительные игровые награды.
[Задания] разделены на основные задачи и ежедневные задачи. Выполнение основных задач и ежедневных задач позволяет получить такие награды, как опыт, золотые монеты и книги опыта.
Часть 3: Командная система
В левой части интерфейса указан состав команды игроков, которая состоит из [Капитана], [Участника] и [Партнера]. Члены команды могут быть заменены свободно. По мере повышения уровня игроков выбор членов команды будет увеличиваться. Когда в команде есть участники, уровень и снаряжение которых можно улучшить, на это указывает маленькая стрелка, прыгающая вверх.
Часть 4: Система героев
Есть четыре столбца: [Герой], [Партнер], [Меха] и [Рюкзак]. Щелчком по этому столбцу можно скрыться слева.
В столбце [Герои] отображаются персонажи, которые игрок получил и не получил. Вы можете проверить информацию о персонаже, управлять улучшениями и т. д.
[Маленький партнер] — боевой питомец с атакующими навыками, которые можно усиливать и улучшать, чтобы помогать игрокам в бою.
[Меха] Эту колонку можно открыть только после разблокировки карнавального режима на 7 дней. Меха трансформируются из партнёров и могут проявлять большую силу в бою.
[Рюкзак] содержит книги опыта, материалы самоцветов, ключи, фрагменты и т. д. Некоторые предметы можно продать в магазине.
Часть 5: Основной игровой процесс
Основной игровой процесс включает четыре основных режима: [Прорыв уровня], [Испытание], [Битва] и [Карнавал].
Режим [Прорыв уровня] — это самый простой игровой процесс, разделенный на обычные уровни и элитные уровни. Обычные уровни требуют 6 очков физической силы, а элитные уровни — 12 очков физической силы. После успешного прохождения уровня вы можете использовать купон развертки, чтобы быстро пройти уровень и получить опыт, реквизит и т. д.
Когда уровень персонажа игрока достигает 10-го уровня, он автоматически разблокирует режим [Испытание]. В пробном режиме есть 50 уровней. Монстры встречаются на разных уровнях, и окончательный результат после прохождения уровня различается. будет автоматически сохранен, и вы сможете пройти его в следующий раз, быстро пропустив ранее пройденные уровни и начав новое испытание.
На 12 уровне открывается режим [Карнавал], который включает в себя четыре основных режима игры: [Экстремальное выживание], [Атака лидера], [Удерживать позиции] и [Испытание героя].
Режим [Битва] требует, чтобы игроки достигли 20-го уровня, прежде чем его можно будет разблокировать. Режим битвы — это битва в реальном времени 3V3PK, в которой бросают вызов другим игрокам. Это метод битвы в реальном времени, который проверяет истинные навыки игроков.
Часть 6: Боковая колонка
В верхней части основного интерфейса вы можете четко видеть [Выносливость], [Золотые монеты], [Бриллианты], [Почтовый ящик], [Настройки], а в правом нижнем углу — [Анкета] и [Торговый центр].
[Выносливость] восстанавливает 1 очко физической силы каждые 8 минут. Игроки могут получить физическую силу, выполняя действия или покупая алмазы.
[Золотые монеты] Вы можете получить много золотых монет, выполняя ежедневные задания, проходя уровни и т. д. Вы также можете получить их, выполняя действия и покупая алмазы.
[Алмаз] имеет широкий спектр применения, его можно приобрести в магазине за различные предметы, а также получить за действия или перезарядку.
[Почтовый ящик] разделен на ящик друга и системный ящик, в котором можно хранить до 100 входящих писем в течение 30 дней. Их можно удалить или собрать одним кликом.
[Настройки] Колонка системных настроек, где можно переключать серверы, переключать музыку, устанавливать качество изображения и т. д.
[Торговый центр] – это важная торговая система, которая регулярно обновляется каждый день, и в ней будут продаваться различные товары. Позже в игре система торговых центров станет более полной, а типы предметов, которые можно будет продать, будут продолжать увеличиваться.