Некоторые вещи стали шутками. Несколько дней назад я пошел на банкет, и мой друг упомянул Kaixin.com и сказал, что кто-то с этого сайта позвонил ему в прошлом году и сказал, что он может заработать 1000 Вт на продажах за год. Друг был так напуган, что быстро сказал. , «Извини, я недостаточно способен». Фактически, спад социальных сетей, должно быть, начал проявляться во второй половине прошлого года и стал более очевидным в первой половине этого года. До сих пор, в течение нескольких месяцев подряд, ходили плохие новости и слухи. о социальных сетях, таких как 360 Circle, Ant Network и Saiwo Network, они обанкротились один за другим или стали замаскированными банкротами. Социальные сети, такие как 51.com, Kaixin.com и Classmate.com, также существуют полумертво. Kaixin.com, темная лошадка, появившаяся в 2008 году, когда-то стала популярным сайтом № 1, но теперь ее посещаемость упала до минимума. чем 100. Хотя некоторые люди в ИТ-индустрии считают, что Kaixin.com все еще привлекает пользователей в городах второго уровня, он больше не может восстановиться.
В феврале автор посетил компанию, которая делает игры для сайтов социальных сетей. В переполненном офисе этой компании я спросил их, рассматривали ли они возможность создания социальных плагинов. Они сказали мне, что рассматривали это, но не собираются. это в ближайшем будущем, ведь для игровой компании важнее заработать деньги как можно скорее. Они сказали мне, что они были первым разработчиком игр для социальных сетей, который заработал деньги, с годовым доходом более 10 миллионов долларов. Они не только разрабатывали игры для таких партнеров, как QQ и Kaixin.com, но даже предоставляли игры для Facebook и многое другое. -продукцию известных SNS в Германии и России, и в настоящее время они планируют переезд компании в более просторное офисное здание.
Если уделить немного внимания, нетрудно обнаружить множество проблем. Во-первых, китайцы начинают бизнес с целью быстрого зарабатывания денег; во-вторых, китайцы обычно думают о том, чтобы стать богатыми, начиная бизнес; в-третьих, китайцы в основном начинают думать о том, чтобы развлечься, когда они зарабатывают деньги; в-четвертых, предприниматели зарабатывают; деньги и думают, что то, что они делают, правильно и не надо расширяться.
Именно из-за этого китайские SNS, копируя из-за границы, не задумываются всерьез о том, что такое SNS и как это должно быть сделано, чтобы это передовое приложение могло создавать ценность, соответствующую его характеристикам, и не будут думать об этом приложении. Какую социальную ценность оно может принести? Их инвестиции в социальные сети на самом деле больше похожи на азартные игры, ставки, а затем спокойное ожидание, чтобы заработать деньги. Этот менталитет породил хаос, такой как агрессивная экспансия, упаковка без экологии продукта, безумная реклама, огромное количество контрафактной продукции и т. д., создавая тем самым временное ложное процветание.
Возьмем, к примеру, Kaixin.com, он представляет SNS как онлайн-игровую платформу для социально-эмоционального катарсиса; возьмем, к примеру, Thousand Oaks, он спешит зарегистрировать kaixin.com, чтобы создать второй Kaixin.com, и начинает групповые покупки без бизнес-направления. логику и использует ложные данные для создания плохой шумихи. Если взять в качестве примера большие и маленькие веб-сайты, то в китайском Интернете должно быть более 10 000 веб-сайтов или приложений типа SNS;
Среди них наиболее заслуживает упоминания социальная геймификация. Социальная геймификация лучше всего отражает менталитет отрасли. Начиная с Kaixin.com 001, после поиска и продажи рабов, успешной активации точки останова и потакания китайским белым воротничкам, быстро последовали такие сети, как Tencent QQ и Sohu White Social, и даже сеть электронной коммерции Taobao вмешалась. Они надеются заработать деньги с помощью игр через пользователей из игрового круга. На данный момент социальные сети, основной функцией которых являются социальные сети, были преобразованы китайскими ИТ-специалистами в игровую и развлекательную платформу. Никто не заботится о первоначальной функции социальных сетей. Операторы социальных сетей не собираются заниматься этим бизнесом, который может потребовать долгосрочной перспективе. исследование, и пользователи не знают, как его использовать. Используйте SNS для расширения своей онлайн-сети.
Первоначально Ренрен смог увидеть прогресс, потому что они запустили социальное приложение под названием «Рекрутинг». Но, к сожалению, «набор» Ренрена надеется только порадовать свежих выпускников и не имеет более выдающегося видения, поэтому соответствующие продукты изначально не являются ни рыбой, ни мясом, «Taobao Jianghu» Taobao надеялась, что сможет это сделать, встроив свой единственный C2C в; отличное бизнес-сообщество, жаль, что Таобао видит только трафик и прибыль. Он фокусируется на играх и продвигает продукты через мероприятия, и все. Tencent еще больше потерялась в легенде социальных сетей. Завоевав мир с помощью QQ Farm, она усилила число выпускников QQ и запустила более широкий спектр знакомств для «белых воротничков» ( http://pengyou.qq.com ). Их три продукта в социальных сетях. , Хотя каждый продукт имеет другую группу пользователей и другой интерфейс, на самом деле это новый продукт без изменения лекарственного средства. Можно сказать, что он просто вращается в приходящей в упадок китайской модели социальных сетей без должного новшества.
В результате веб-сайты социальных сетей, использующие ограниченную архитектуру, такую как FACEBOOK, потеряв свою основную ценность, не могут ни поддерживать рост и стабильность групп пользователей посредством личных отношений, ни привлекать трафик через контент, когда проигрывают классические плагины веб-игр. интерес и не могут найти замену продуктам, упадок социальных сетей неизбежен. Это определенно не возвращение разумности после безумия, как сказал 51.com, а беспомощность после безумия.
Этот сайт распространяется по лицензии Creative Commons, которая требует указания авторства, некоммерческого использования и единообразия. Перепечатка содержимого этого сайта также должна соответствовать Соглашению Creative Commons «Attribution-NonCommercial-ShareAlike». Этот сайт распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5.
Источник этой статьи: Notycn. Подробная ссылка на источник: http://myfunshion.info/2010/08/07/sns/.