Создание реалистичных текстур в 3D-моделировании всегда было горячей точкой исследований. Недавно Университет Альберты, Университет Торонто и Лаборатория Ноева ковчега компании Huawei совместно разработали новый метод под названием TexGen. Этот метод может генерировать соответствующие 3D-текстуры на основе текстовых описаний, предоставленных пользователями, и его эффект значительно лучше, чем у существующих. .Есть технология. Суть TexGen заключается в стратегии выборки с несколькими представлениями и технологии повторной выборки шума. Первая обеспечивает согласованность текстур под разными углами обзора, а вторая защищает детали текстур и улучшает возможности редактирования текстур. Результаты исследований позволили добиться значительного прогресса с точки зрения качества текстур, постоянства углов обзора и детализации.
В области 3D-моделирования создание реалистичных текстур всегда было сложной проблемой. Недавно исследователи из Университета Альберты, Университета Торонто и лаборатории Ноева ковчега компании Huawei совместно запустили новый метод — TexGen. Эта технология позволяет генерировать 3D-текстуры, соответствующие текстовому описанию пользователя, и ее эффект значительно лучше, чем у существующих аналогичных технологий.
TexGen также представляет стратегию выборки с несколькими представлениями, управляемую вниманием, с помощью которой информация о внешнем виде текстуры может передаваться между различными представлениями, тем самым гарантируя, что сгенерированная текстура единообразна в каждом представлении.
Кроме того, чтобы сохранить детали текстуры, исследовательская группа также разработала метод повторной выборки шума, который может помочь оценить шум и создать подходящие входные данные для последующих шагов шумоподавления. Таким образом, TexGen не только совершает прорыв в создании текстур, но и превосходно справляется с их редактированием, позволяя настраивать их, сохраняя при этом исходную идентичность.
После обширных качественных и количественных оценок исследовательская группа обнаружила, что TexGen чрезвычайно хорошо справляется с созданием качества текстур, согласованностью перспективы и богатством деталей внешнего вида различных 3D-объектов, превосходя современные современные методы.
Ниже приведено сравнение TexGen с TEXTure, Text2Tex, Fantasia3D и ProlificDreamer.
Вот некоторые эффекты, которые стоит показать:
Основные моменты:
TexGen может генерировать высококачественные 3D-текстуры на основе текстовых описаний, решая проблемы швов и чрезмерного сглаживания традиционными методами.
? Принять структуру выборки и повторной выборки с несколькими представлениями, чтобы обеспечить согласованность текстур между каждым представлением.
?️ Новая технология повторной выборки шума позволяет TexGen также хорошо работать при редактировании текстур и сохранять исходный стиль.
Появление TexGen открыло новые возможности в области 3D-моделирования. Его эффективные возможности создания текстовых текстур и точный контроль деталей значительно повысят эффективность моделирования и качество текстур. В будущем мы надеемся на производительность TexGen в большем количестве сценариев применения.