Последняя модель генерации видео OpenAI, Sora, привлекла широкое внимание своими мощными функциями, но она также несет в себе юридические риски, которые нельзя игнорировать. Sora может генерировать высококачественные видеоролики на основе текста или изображений, а создаваемые ею видеоклипы даже похожи на некоторые известные игры, такие как «Super Mario Bros.», «Call of Duty» и т. д. Однако источник данных обучения Соры не полностью раскрыт и может содержать большое количество игрового контента, защищенного авторским правом, что подвергает его потенциальным судебным разбирательствам по поводу авторских прав.
OpenAI недавно запустила свою модель генерации видео Sora, но обучающие данные модели могут содержать много игрового контента, защищенного авторским правом, что вызывает опасения по поводу юридических вопросов. Sora может генерировать видео продолжительностью до 20 секунд на основе текстовых подсказок или изображений пользователя и поддерживает различные форматы и разрешения. Во время запуска OpenAI упомянула, что данные обучения Соры включают видео Minecraft, что вызвало интерес к другому игровому контенту, который может быть использован.
В ходе реальных испытаний Сора смог создать видеоролики, напоминающие несколько известных игр, в том числе клон Super Mario Bros., шутер от первого лица, вдохновленный Call of Duty и Counter-Strike, и стиль Похоже на отрывок из аркадного файтинга «Черепашки-ниндзя» 90-х годов. Кроме того, Сора, похоже, также освоил проведение прямых трансляций на Twitch и умеет генерировать персонажей, похожих на популярных стримеров Auronplay и Pokimane.
Однако OpenAI не уточнила источники данных, используемые Сорой. Хотя OpenAI заявляет, что использует «общедоступные» данные и получает лицензионные данные из стандартных медиа-библиотек, таких как Shutterstock, это не устраняет юридические риски. Юрист по интеллектуальной собственности Джошуа Вайгенсберг отметил, что если данные обучения Соры действительно содержат живое видео игры, то это, скорее всего, связано с копированием материалов, защищенных авторским правом.
Характеристики генеративных моделей ИИ, таких как Sora, основаны на вероятностном обучении, выявляющем закономерности на основе больших объемов данных. Однако это также может привести к получению результатов, которые приблизительно соответствуют обучающим данным, что вызывает недовольство среди создателей, и все большее число людей ищут решения законными способами.
Работа с игровым контентом особенно сложна, поскольку воспроизведение видео предполагает не только авторские права разработчика игры, но и потенциально уникальные видеоролики, созданные игроками. Если суд установит, что авторские права были нарушены при обучении модели ИИ, разработчики столкнутся с большими юридическими рисками.
Хотя компании, занимающиеся искусственным интеллектом, могут одержать победу в некоторых юридических спорах, это не означает, что пользователи этих моделей полностью освобождаются от ответственности. Созданный контент может затрагивать несколько правовых областей, таких как авторское право, права на товарные знаки и права на портреты. Поэтому разработчики должны проявлять крайнюю осторожность при обучении моделей ИИ.
Появление Sora демонстрирует быстрое развитие технологии генерации видео с использованием искусственного интеллекта, но проблемы с авторскими правами также являются предупреждением для развития технологии искусственного интеллекта. В будущем при обучении и использовании моделей искусственного интеллекта необходимо уделять больше внимания защите интеллектуальной собственности и защите прав интеллектуальной собственности. баланс инноваций и соблюдения законодательства.