Giant Network представила большую модель поколения аудиоигр «Цяньин» на ежегодной конференции китайской игровой индустрии 2024 года, отметив свой важный прогресс в области игр с искусственным интеллектом. «Qianying» состоит из двух больших моделей: YingGame и YingSound. Первая ориентирована на создание видео в играх с открытым миром, а вторая отвечает за дублирование видео. Этот шаг направлен на то, чтобы снизить порог разработки игр, позволить большему количеству людей участвовать в создании игр и реализовать видение председателя Ши Ючжу о том, что «каждый может разрабатывать игры». Это не только исследование Giant Network применения технологии искусственного интеллекта, но и инновационная попытка модели развития игровой индустрии.
На ежегодной конференции игровой индустрии Китая 2024 года, состоявшейся сегодня, компания Giant Network представила модель создания аудиоигр «QianYing», состоящую из модели создания игрового видео YingGame и модели дублирования видео YingSound, с целью снизить стоимость разработки. порог позволяет обычным людям легко создавать игры.
YingGame — это большая модель генерации видео для игр с открытым миром, разработанная совместно Giant Network AI Lab и SATLab Университета Цинхуа. В этой модели впервые реализовано интерактивное управление различными движениями персонажей. Пользователи могут настраивать игровых персонажей и улучшать характеристики симуляции игровой физики. Это означает, что пользователи могут управлять игровыми персонажами как «режиссер», чтобы создавать более яркие и интерактивные игровые сцены.
В сочетании с YingGame используется YingSound, большая модель дублирования видео, независимо разработанная Giant Network. Эта модель была совместно разработана лабораторией Giant Network AI Lab, лабораторией ASLP Северо-Западного политехнического университета и университетом Чжэцзян. Она поддерживает генерацию звуковых эффектов из видео или комбинации видеотекста. YingSound имеет возможности выравнивания времени и понимания семантики видео, а также может генерировать несколько типов звуковых эффектов для различных типов видео от начала до конца, охватывая видео реальных сцен, анимационные видеоролики, игровые видеоролики и т. д., а также имеет возможность обобщать разнообразные сценарии применения. Это означает, что звуки в игровых видеороликах больше не являются простой фоновой музыкой, а представляют собой сложные звуковые эффекты, которые идеально соответствуют картинке и являются более захватывающими, привнося «душу» в игровой процесс.
В начале этого года Ши Ючжу, председатель Giant Network, предложил, чтобы компания изучила возможность создания платформы для инкубации игр с искусственным интеллектом, стремясь снизить порог разработки игр и позволить энтузиастам игр без опыта программирования или разработки реализовать свои идеи. собственное творчество, позволяющее обычным людям играть в игры, также может быть развито. Выпуск большой модели «Тысяча теней», несомненно, является важным шагом в реализации этой мечты.
Ши Ючжу также заявил в апреле прошлого года, что искусственный интеллект можно использовать в качестве вспомогательного инструмента в искусстве и программировании на этапе разработки игр для повышения эффективности и экономии рабочей силы. Но он считает, что настоящая суть «игра + ИИ» заключается в планировании игры. Он отметил, что ИИ может помочь планировщикам быстро найти лучшие значения, что является более точным и эффективным, чем ручное восприятие.
Сообщается, что Giant Network достигла операционного дохода в размере 1,427 млрд юаней в первой половине 2024 года, что на 1,13% меньше, чем в прошлом году. Чистая прибыль, приходящаяся на материнскую компанию, составила 718 миллионов юаней, что больше, чем в прошлом году; 8,16%, чистая прибыль, не относящаяся к материнской компании, составила 884 млн юаней, увеличившись на 27,92%. На фоне все более жесткой конкуренции в игровой индустрии Giant Network активно внедряет технологии искусственного интеллекта, которые могут принести новые точки роста.
Выпуск большой модели «Цяньин» не только демонстрирует силу Giant Network в области технологий искусственного интеллекта, но и открывает новое пространство для воображения всей игровой индустрии. Создание игр с помощью искусственного интеллекта действительно может воплотить в жизнь мечту о том, что «каждый может разрабатывать игры». В будущем мы, возможно, сможем увидеть появление более инновационных игровых продуктов, основанных на искусственном интеллекте, которые предоставят игрокам более красочный опыт.
Выпуск большой модели «Цяньин» знаменует изменения в методах разработки игр. Применение технологии искусственного интеллекта будет способствовать дальнейшему развитию инноваций и развития игровой индустрии, принесет игрокам более богатый игровой опыт, а также добавит новые возможности для будущего развития. гигантской сети мотивации.