В этой статье анализируются последние достижения Ubisoft и Nvidia в области игр и технологий искусственного интеллекта. Ubisoft продемонстрировала свой прорыв в интеллектуальной технологии NPC, а NVIDIA улучшила качество диалогов в игре с помощью микросервисов ACE и технологии Convai, а также использовала технологию DLSS 3.5 для значительного улучшения качества игрового изображения и частоты кадров. Эти технологические прорывы указывают на то, что игровая индустрия в будущем будет развиваться в более интеллектуальном, захватывающем и качественном направлении, а также демонстрируют огромный потенциал и широкие рыночные перспективы технологий искусственного интеллекта в игровой сфере.
В статье основное внимание уделяется:
ДЕМО-версия от Ubisoft демонстрирует живость интеллектуальных неигровых персонажей, а ДЕМО-версия микросервисов ACE от NVIDIA и технологии Convai делает разговор более естественным. DLSS3.5 улучшает качество изображения в играх и частоту кадров. Nvidia добилась успеха в использовании технологии искусственного интеллекта в игровой и видео-области, и перспективы рынка широки.Подводя итог, можно сказать, что технология искусственного интеллекта глубоко меняет игровую индустрию. Успешные примеры Ubisoft и NVIDIA служат примером для других компаний. В будущем мы увидим, что в играх появится больше инновационных приложений, основанных на технологии искусственного интеллекта, предоставляя игрокам больше возможностей. реалистичный, умный и захватывающий игровой процесс.