Наньянский технологический университет недавно выпустил фреймворк InsActor — фреймворк для создания физической анимации на основе инструкций, основанный на усовершенствованной диффузионной модели движения человека. Фреймворк демонстрирует отличную производительность при выполнении множества задач, что доказывает его прогресс и широкую применимость в области создания анимации. Выпуск платформы InsActor открывает новые возможности в области компьютерной графики и анимации, предоставляя мощные инструменты для исследователей и разработчиков.
Наньянский технологический университет выпустил платформу InsActor, которая основана на усовершенствованной диффузионной модели движения человека и позволяет создавать реалистичную физическую анимацию на основе команд. Эксперименты демонстрируют улучшенные результаты в нескольких задачах, демонстрируя широкую применимость структуры.
Появление платформы InsActor знаменует собой значительный прогресс в области создания физической анимации, обеспечивая прочную основу для более реалистичного и интеллектуального производства анимации в будущем. Его высокая эффективность и широкая применимость указывают на то, что он будет широко использоваться в играх, фильмах, виртуальной реальности и других областях и заслуживает постоянного внимания к своему последующему развитию.