Последняя цифровая цифровая система управления движением Heygen привела к переживанию в области генерации видео. Эта система реализует крупномасштабное физическое управление виртуальными изображениями с физическим движением впервые, нарушая предыдущее ограничение только микроэкспрессии на голове, что позволяет цифровым людям плавно полные сложные движения, такие как воспроизведение музыкальных инструментов и танце Даже точно контролировать суставы пальцев, чтобы завершить конкретные жесты. Этот технологический прорыв значительно повысит эффективность производства видео и принесет новые возможности для таких областей, как виртуальная реальность и Metaverse.
Сфера генерации видео открыла революционный прорыв. Последняя цифровая система управления движением человека, выпущенная компанией искусственного интеллекта Heygen, впервые реализует крупномасштабный физический управление виртуальными изображениями. Этот технологический прорыв позволяет цифровым людям не только завершать базовые микроэкспрессии головы, но и плавно выполнять сложные движения тела, такие как воспроизведение музыкальных инструментов и танцевальных выступлений, и даже точно управлять суставами для завершения конкретных жестов.
В демонстрационном видео естественное движение виртуального персонажа, держащего цветы, привлекло внимание отрасли. Хотя текущий дисплей по -прежнему в основном управляется одним элементом, базовая технология уже имеет структуру возможностей взаимодействия объекта. Аналитики отметили, что эта функция уже имеет потенциал для использования дисплея и приложения продукта, и будущие итерации могут преодолеть существующие ограничения в формате отображения.
Это обновление продолжает инновационный путь Хейгена в области цифровых людей. Ранее выпущенная технология генерации виртуальных изображений достигла бесшовной интеграции со сценариями генерации SORA. Производственный персонал теперь может использовать параметризованные интерфейсы корректировки для управления углами и траекториями движения цифровых человеческих суставов, чтобы заменить трудоемкий и трудоемкий процесс захвата движения в традиционной кино и телевизионной съемке.
Стоит отметить, что генеративное виртуальное человеческое решение, принятое Heygen, образует четкое различие между им и традиционной технологией цифрового клонирования. Система не полагается на данные моделирования реального лица, но автоматически генерирует виртуальные изображения с физической рациональностью через глубокие нейронные сети. Технический белый документ показывает, что архитектура поддерживает генерацию более 200 данных о узле в режиме реального времени и сотрудничает с алгоритмами обучения подкреплением, чтобы позволить цифровым человеческим действиям представлять биомеханические характеристики.
Отраслевые данные показывают, что эффективность производства видео с использованием этой системы увеличилась примерно на 47%, а стоимость динамического производства сцены была снижена до 1/8 традиционного метода. Команда инженеров показала, что разработанная система управления третьим поколением будет интегрировать моделирование такта обратной связи и планируется реализовать физическое взаимодействие между цифровыми людьми и виртуальными объектами к концу 2024 года.
Официальный адрес веб -сайта: https://app.heygen.com/
Этот технологический прорыв от Heygen не только повышает эффективность производства видео и снижает затраты на производство, но, что более важно, указывает на новое направление для разработки цифровых человеческих технологий. И вход в новую эру.