Disney активно использует технологии искусственного интеллекта и смешанной реальности, чтобы улучшить свой опыт фильмов, телевидения и тематического парка. С этой целью компания сформировала новый офис технической поддержки, во главе с Джейми Форрисом, бывшим директором Disney Film Studios, сосредоточившись на координации применения компании этих новых технологий. Этот шаг отражает акцент Диснея на будущем потенциал развития технологий ИИ и смешанной реальности, а также его стратегическое расположение в улучшении потребительского опыта и творчества. Создание нового офиса будет способствовать исследованию и применению Disney в этих областях, приведя потребителей более захватывающий и интерактивный развлекательный опыт.
Компания Walt Disney изучает приложения в своих подразделениях кино, телевидения и тематического парка, и в настоящее время создает новую команду для координации использования компании появляющихся технологий, таких как искусственный интеллект и смешанная реальность.
Недавно созданный офис технической поддержки будет возглавлять Джейми Ворис, директор по технологиям Disney Film Studios, который отвечал за разработку приложений Disney для Apple Vision Pro Devices Mixed Reality. Эдди Дрейк заменит Варриса в качестве главного технологического директора студии.
Сопредседатель Disney Entertainment Аллен Бергман сказал, что темп и объем прогресса в области искусственного интеллекта и смешанной реальности являются далеко идущими и будут продолжать влиять на опыт потребителей, творческие усилия и бизнес компании в ближайшие годы. Бергман отметил, что департамент будет сосредоточен на быстро развивающихся технологических областях, таких как искусственный интеллект и смешанная реальность, которые объединяют физические и цифровые миры.
Люди, знакомые с этим вопросом, сказали, что в офисе технической поддержки имела основную команду лидерства, когда он был создан, и число сотрудников, как ожидалось, увеличится примерно до 100.
Различные отделы в Disney изучают применение дополненной реальности, а именно в размещении цифровых элементов в реальном мире; Disney создает опыт на протяжении всей организации для использования новых технологий.
По данным рыночной исследовательской компании IDC, технологические компании продали около 1,7 миллиона наушников AR/VR. Meta по -прежнему является лидером рынка с долей рынка 60,5%, но начинает испытывать давление со стороны конкурентов, таких как Sony, Apple и Bytedance.
Движение Диснея указывает на то, что индустрия развлечений активно изучает иммерсивную технологию. Формирование этой команды из 100 человек также отмечает стратегические инвестиции Disney в область технологий и демонстрирует свои амбиции по развитию развлекательных технологий.