С тех пор, как Blizzard объявила о «окончательном шаге», которого они ждали много лет, подлинная мобильная игра Warcraft «Arc of Warcraft», разработанная оригинальной командой, вызвала споры среди многих игроков: некоторые люди думают, что игровой процесс этой игры похож на «Clash Royale» «Это настолько похоже, что Blizzard даже не успевает за Реху. Некоторые подозревают, что фоновая настройка этой мобильной игры будет идти вразрез с хроникой «World of Warcraft» и вызывать когнитивные ошибки для Игроки World of Warcraft...
Конечно, подавляющее большинство игроков в Warcraft все равно оставили очень простой и грубый вопрос: «Это устаревшая первоапрельская шутка?» и ушли.
Таким образом, возникает вопрос: какой именно мобильной игрой будет эта «Warcraft Arclight», которая позиционируется как настоящая мобильная игра Warcraft? Далее давайте подведем итоги ответов на интервью от команды дизайнеров Blizzard, чтобы дать вам всесторонний анализ.
(Вик Сараф, исполнительный продюсер «Warcraft Arc»)
Хотя нет никаких доказательств того, что Blizzard все еще разрабатывает мобильную игру на тему World of Warcraft, мы должны прояснить, что «Warcraft Arc: Warcraft» — это не «мобильная игра Warcraft», которую по умолчанию использует большинство людей. Это мобильная игра на тему «Варкрафт».
Вот почему, когда Blizzard разделила силы игры, она создала настройки, основанные на пяти основных силах, действовавших во время Второй и Третьей войн орков: Альянс, Орда, Блэкстоун, Нежить и Звери, вместо того, чтобы принять альянс «World of Warcraft». Различайте текущие версии лагерей Warcraft, такие как Орда, Рыцарь смерти и Охотник на демонов.
Именно потому, что игровой дизайн «Arc of Warcraft» основан на фоновом сеттинге «Warcraft», поэтому с точки зрения игрового процесса технический директор Монте Крол имеет свои уникальные взгляды на игровой процесс RTS и «Warcraft».
С момента участия в проекте «Warcraft 3: Frozen Throne» Монте Крол всегда хотел внести какие-то новые идеи в игровой процесс RTS. Эта идея постепенно превратилась в навязчивую идею, когда он создавал «StarCraft II: Wings of Liberty». И только когда он предложил идею «Warcraft Arc: Warcraft», он реализовал свою мечту о Warcraft, которая длилась более чем. 20 лет.
(Монте Крол, технический директор «Warcraft Arclight»)
С точки зрения игрового процесса «Arc of Warcraft» будет ближе к сражениям уровня PVE, а не станет сильной PVP-игрой, как «Clash Royale».
В то же время игрокам необходимо иметь глубокое понимание карты уровней мобильной игры, как и в клиентских играх RTS, и создавать свою собственную команду в соответствии с целями карты — даже если игра длится всего около 3 минут, у игроков есть Чтобы пройти каждую игру, потратьте много времени на размышления о том, как пройти уровень.
По словам исполнительного продюсера Вика Сарафа, «Arc of Warcraft» будет аркадной игрой, созданной инженерами-гномами в таверне Азерота. Это означает, что эта мобильная игра Warcraft не будет строго следовать правилам Азерота. Si Chronicles создана для того, чтобы рассказать о подъеме. и падение основных сил.
Кроме того, в отличие от «Hearthstone», где некоторых персонажей можно перенести обратно в «World of Warcraft», по крайней мере на данном этапе, «Warcraft Arc» не рассматривает кроссплатформенную «карточную игру», даже когда игра находится в стадии открытого бета-тестирования. Версий для ПК и консолей не будет, а игрокам будет доступна только мобильная версия в качестве опции.
Самый критический и важный момент заключается в том, что исполнительный продюсер Вик Сараф рассказал, что он много лет работал в очень профессиональной компании, занимающейся мобильными играми, поэтому он готов продвигать следующую версию «Warcraft Arc Light» в соответствии с определенной частотой обновлений и метод работы онлайн, чтобы охватить больше контента, который хотят игроки.
Проще говоря, «Arc of Warcraft», скорее всего, будет иметь ритм обновления версии, отличный от «Hearthstone». Вместо этого он будет соответствовать многим мобильным играм, представленным в настоящее время на рынке, с появлением определенной карты героя. Продолжаем более эффективно продвигать обновления второстепенных версий, тем самым более эффективно собирая кошельки игроков.
Другими словами, является ли «Warcraft Arc War» развлечением? Мы до сих пор не знаем об этой проблеме, но эта мобильная игра определенно очень дорогая. Игрокам, у которых нет криптонской вечеринки, нужно дождаться официального запуска игры и посмотреть, сколько она будет стоить, чтобы начать.
Конечно, нам еще нужно увидеть качество игры, чтобы поверить в это. По крайней мере, «Arc of Warcraft» — это не мобильная игра «World of Warcraft» и не пиратская «Clash Royale».