แน่นอนว่ามันเป็นเกมบนมือถือ เกม PC จะไม่ถูกเผยแพร่ที่นี่ คนจะไปที่แพลตฟอร์มนั้นโดยตรง ไม่สามารถพิมพ์ได้
Juexiao เป็นเกมมือถือแนวแอ็คชั่น RPG แนวโอเพ่นเวิลด์แบบโกธิกสองมิติ ในเกมนี้ คุณจะเข้าสู่โลกเปิดอันมืดมนที่สร้างโดยเอ็นจิ้น UE5 ซึ่งคุณสามารถเริ่มการผจญภัยและต่อสู้กับคำสาปและความมืดมิดของโลก เพื่อนๆที่สนใจกรุณาคลิกเพื่อดาวน์โหลด
บนทวีปที่ใกล้ท้องฟ้าที่สุด อยู่ในรัศมีแห่งอารยธรรม เมื่อ 5,476 ปีที่แล้ว ประชาชนกลุ่มแรกเริ่มต้อนรับพระอาทิตย์ขึ้นตั้งแต่ครั้งนั้น
พระอาทิตย์ขึ้นหนึ่งร้อยเก้าสิบเก้าล้านดวง นี่คือประวัติศาสตร์อารยธรรมทั้งหมด
ประวัติศาสตร์หยุดลงในขณะนั้น คำอวยพรของมนุษยชาติกลายเป็นคำสาป และสิ่งที่มองไม่เห็นก็ตกลงมาจากท้องฟ้า ทำลายทุกสิ่ง
วันนั้นรุ่งสาง
เมื่อฟ้ามืดคุณยังมีความกล้าที่จะเงยหน้าขึ้นพร้อมแสงสลัว ๆ กลายเป็นดวงอาทิตย์ที่ส่องแสงบนโลกอีกครั้งมีชีวิตอยู่และต่อสู้จนถึงพระอาทิตย์ขึ้นครั้งต่อไปหรือไม่? 3
1. กราฟิกเกมสไตล์ Dark Gothic สัมผัสประสบการณ์การผจญภัยอันน่าหลงใหลของโลกเปิดใหม่
2. มีตัวละครที่ทรงพลังมากมายรอให้คุณเลือก โหมดการต่อสู้ที่หลากหลาย และรูปแบบการต่อสู้ที่มากขึ้น
3. ให้ผู้เล่นทุกคนเพลิดเพลินไปกับเกมที่แตกต่างกัน และโหมดการต่อสู้แต่ละโหมดจะทำให้คุณมีทางเลือกมากขึ้น
1. การต่อต้านมิติใหม่นำเสนอวิธีการต่อสู้ที่มากขึ้นและนำคุณสู่ยุคใหม่ที่ไม่มีใครเทียบได้
2. แฟชั่นมากมายกำลังรอโทรศัพท์ของคุณอยู่ ซึ่งแต่ละแบบมีรูปร่างที่แตกต่างกันและรางวัลการต่อสู้ที่ทรงพลังที่สุด
3. ครอบครัวสามารถเลือกตัวละครโปรดมาท้าทายได้ซึ่งจะเป็นความรู้สึกที่น่าสนใจและน่าตื่นเต้นมาก
แน่นอนว่ามันเป็นเกมบนมือถือ เกม PC จะไม่ถูกเผยแพร่ที่นี่ คนจะไปที่แพลตฟอร์มนั้นโดยตรง ไม่สามารถพิมพ์ได้
อาจจะดับเบิ้ลเอนด์ก็ได้
อย่างแน่นอน. เพราะเกมที่เขาเลียนแบบบนพีซีหลักยังมีอยู่ ใครบ้างที่สามารถเล่นได้?
ตราบใดที่มันเป็นตัวละครตัวเดียวหรือคุณสามารถสร้างตัวละครและสร้างหน้าของคุณเองได้ ตราบใดที่ตัวละครไม่น่าเกลียด ฉันสามารถระเบิดมันได้ด้วยการเล่นแบบนี้ ลืมมันไปเถอะ มีเกมเยอะเกินไปแล้วที่มีตัวละครตัวเดียวที่มีการหมุนเวียนทีมที่ดี?
ฉันสามารถนั่งบนเก้าอี้ได้หรือไม่?
เอลเดน หมาป่าดั้งเดิม ทนไม่ไหวอีกต่อไปแล้ว
ใจเย็นๆ และทำได้ดี แนะนำให้ลดจำนวนครั้งที่สะบัดมีดลง คุณสามารถเพิ่มฟังก์ชั่นเพื่อกระตุ้นทักษะหลักของตัวละครได้หลังจากสะบัดมีดหลายครั้งติดต่อกัน มีการผสมผสานของปกติมากขึ้น การโจมตีและภาพระยะใกล้ของการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดอย่าทำเป็นเพียงจิตวิญญาณเท่านั้น การตัดเย็บไม่ใช่เรื่องผิด แต่คุณต้องเรียนรู้บทเรียนด้วย
① เมื่อพิจารณาจาก pv ฉันรู้สึกว่าความเร็วในการสะบัดมีดเร็วเกินไป ฉันหวังว่าจะไม่มีการสะบัดมีดโดยอัตโนมัติ เมื่อพิจารณาจากทักษะที่สามารถรับได้หลังจากการสะบัดมีด ฉันรู้สึกว่าเป็นเช่นนั้น มีดขนาดเล็กสามารถใช้สะบัดมีดได้มาก มีดขนาดใหญ่นั้นไม่สมเหตุสมผลเลย ฉันหวังว่าฉันจะได้โล่เป็นอาวุธรอง การโจมตีปกติบวกกับทักษะสามารถพิจารณาแบ่งปันแถบความแข็งแกร่ง หากทักษะเป็นแบบ CD ก็รู้สึกน่าเบื่อเล็กน้อย เช่นเดียวกับยูนิตศัตรู แต่ทักษะพิเศษบางอย่างใช้แถบพลังงาน เช่น ท่าไม้ตายของตัวละครและหัวหน้าระดับสูง ท่าไม้ตายของมอนสเตอร์ จากมุมมองข้างต้น แถบความอดทนที่เกิดจากการสะบัดมีดไปที่ศูนย์จะทำให้ตัวละครและมอนสเตอร์หยุดชั่วคราวและเกิดความเหนื่อยล้าเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น (ไม่สามารถสะบัดมีดและใช้ทักษะได้ (ยกเว้น สำหรับการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุด)) 3 นี่เป็นความรู้สึกส่วนตัวของฉัน คุณไม่คิดว่าโดยทั่วไปแล้วสัตว์ประหลาดที่ได้รับการเสริมกำลังจะมีขนาดใหญ่กว่าเหมือนกระสุน กลายเป็นเกมที่มีปฏิบัติการแบบนี้เป็นองค์ประกอบหลัก เช่นเดียวกับวัวตามมา ระดับ A น่าจะตีหนักและไม่สามารถเด้งกลับได้ สภาพของมีดถูกต้อง ฉันคิดว่าขนาดของราชินีในป้อมปราการนั้นเหมาะสมกว่า เกมส่วนใหญ่ในตลาดตอนนี้ใช้วิธีการเพิ่มขนาดเพื่อเพิ่มแรงกดดันให้กับบอสและสัตว์ประหลาดชั้นสูง ฉันคิดว่าคุณสามารถใช้ได้ บรรยากาศเพื่อสร้างความรู้สึกของการกดขี่ของตัวละครหรือสร้างสัตว์ประหลาดจากด้านข้างรูปแบบที่แข็งแกร่ง (เช่น ข้อมูลที่พบในเรื่องราวหรือบทสนทนาของ NPC) ④ ในบางสถานที่เอฟเฟกต์พิเศษจะรุนแรงเกินไป เช่น เมื่อ Fortress Queen ปล่อยความเสียหายเป็นพื้นที่ ชั้นหมอกสีแดงบนพื้น และตัวละครที่ถือดาบสีเขียวก็แวบผ่านไป (พอผมหยุดดูตัวละครนี้สะบัดมีด ผมมองไม่เห็นด้วยซ้ำว่าตัวเอกอยู่ที่ไหน จริงๆ ไม่จำเป็นเลย เพื่อให้มันสว่างมาก และมันไม่ได้ทำจากอัญมณี ทำไมมันถึงเป็นจอมเวทย์ไม่ได้ ) ฉันคิดว่ามันเพียงพอแล้วถ้าใบมีดมีแสงสีเขียวและใบมีดมีแสงสีเขียว ทั้งหมดมันมาจาก pv ดูเหมือนสไตล์ศิลปะของ Sekiro (ฉันไม่เคยสัมผัสกับคอมพิวเตอร์ แต่ฉันเคยเห็นวิดีโอ Sekiro มาบ้างแล้ว แต่ประเภทวิญญาณบนโทรศัพท์มือถือนั้นมืดเกินไปฉันเลยไม่แน่ใจเกี่ยวกับ การแบ่งแยกและสไตล์ของประเภทวิญญาณ) ⑤ ฉันคิดว่าคุณสามารถเพิ่มวิธีการลอบโจมตีบางอย่างได้ เช่น การลอบโจมตีแบบคลาสสิกและแบบดั้งเดิมจากด้านหลัง คุณยังสามารถปีนขึ้นไปบนกำแพงเมืองและดำเนินการโจมตีด้วยความประหลาดใจ หรือคุณสามารถซุ่มโจมตีที่ หน้าต่างชั้น 1 แล้วรอให้คนฝั่งตรงข้ามมาโจมตี เพราะอาคารที่แสดงใน PV นั้นไม่สมบูรณ์ทั้งหมด เลยคิดว่าเราน่าจะพิจารณาเพิ่มขีปนาวุธเข้าไปด้วย เช่น ระเบิดควัน ถ้ามีการใช้ระเบิดควันจริงๆ บอสบางตัวสามารถเพิกเฉยต่อระเบิดควันได้หากใช้ในการต่อสู้บอส เช่น Contract Queen ⑥ ตามจุดข้างต้น เพราะทั้งฉากสามารถประกบกันเป็นหมอกสีแดงกระจายได้ และสันนิษฐานว่าเพราะหมอกนี้สามารถให้บัฟด้านลบแก่เราได้ แถบสำหรับตัวละครที่ใช้งานได้และเมื่อแถบเต็มบอสจะเลือกเมื่อถึงเวลาปล่อยบัฟสามารถสร้างความเสียหายหนักได้เมื่อเต็มเพื่อสร้างความเสียหายประเภทนี้บอสจะต้องร่ายเวทย์มนตร์ และผู้เล่นสามารถขัดจังหวะมันได้ในเวลานี้เพื่อให้มันตกอยู่ในความเหนื่อยล้าและบอสก็ไม่ใช่คนโง่ ดังนั้นทักษะนี้ เงื่อนไขการปลดปล่อยจะต้องเป็นว่าตัวละครที่ควบคุมได้นั้นมีบัฟเชิงลบบางอย่างก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ ⑦ ตัวสุดท้ายและ จุดสำคัญที่สุดคืออย่าจั่วไพ่จะดีที่สุด แต่ถ้าจะจั่วไพ่ ก็ต้องมีความคงที่ ช่องทางในการรับทรัพยากรจั่วการ์ดก็เหมือนกับปฏิบัติการกวาดล้าง Arknights หรือวิธีถูหยกที่กินเวลาพอสมควร และทรัพยากรจำนวนเล็กน้อยเพื่อรับทรัพยากรการจั่วการ์ด
หมาป่าแห่งเออร์เดนดั้งเดิม
นี่ไม่ใช่แค่ผ้าพันหัวเก่าที่ได้รับการดัดแปลงใช่ไหม ฉันพูดไม่ออก