เขียนไว้ข้างต้น สิ่งที่นักพัฒนาบางคนต้องการจะพูด:
เราต้องการสร้างเกมธุรกิจจำลองแบบเล่นคนเดียวอย่างแท้จริงมาโดยตลอด เกมดังกล่าวได้ซึมซับประสบการณ์ของเกมที่คล้ายกันมากมาย เช่น City of Exile, Kingdoms and Castles, Black and White 2, Cosmicism, เกมซีรีส์ไคโร เป็นต้น การชาร์จขั้นสุดท้ายจะใช้ระบบการซื้อ DLC
หลังจากการพัฒนาเสร็จสิ้น มันจะเข้าสู่ระบบพีซี โฮสต์บางรุ่น โทรศัพท์มือถือ และแพลตฟอร์มอื่น ๆ
ความคืบหน้าในปัจจุบันเกือบ 80% และการทดสอบขนาดเล็กจะดำเนินการในช่วงปลายเดือนมกราคมเพื่อช่วยให้เราปรับปรุงเกมได้ดียิ่งขึ้น (จริงๆ แล้ว เป้าหมายกำไรของเราค่อนข้างดี สิ่งเดียวที่เรากังวลคือกลุ่มนักเล่นเกมตัวยงสร้างเกมที่ไม่สนุก ดังนั้นเราจะให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการทดสอบนี้และแผนการเพิ่มประสิทธิภาพที่ตามมา)
นอกจากนี้ ฉันหวังว่าคุณจะสามารถสนับสนุนฉันได้มาก และบอกความคิดและข้อเสนอแนะของคุณให้เราทราบ เราจะพิจารณาแต่ละรายการอย่างจริงจัง
ต่อไปนี้เป็นคำแนะนำสั้นๆ เกี่ยวกับวิธีการเล่นที่สำคัญวิธีหนึ่ง:
มันเป็นหนึ่งในอาคารที่จำเป็นในเกม
ชาวบ้านจะสร้างเครื่องประดับต่างๆ ไว้ข้างใน และผู้เล่นสามารถวางเครื่องประดับเหล่านี้ไว้ข้างบ้านของชาวบ้านเพื่ออัพเกรดบ้านและเพิ่มคุณสมบัติของบ้านได้
สองประเด็นที่ควรทราบ:
1. คุณสามารถเลือกขนาดของเครื่องประดับได้ เช่น เล็ก กลาง และใหญ่ คุณไม่สามารถเลือกได้ว่าจะสร้างเครื่องประดับชิ้นไหนโดยตรง ก่อนที่จะสร้างเครื่องประดับ จะเป็นแบบสุ่มทั้งหมด สุ่มสร้าง (คล้ายๆ สิบงวดติด แต่ไม่ต้องใช้เงิน แต่ต้องใช้ทรัพยากร และกำลังแรงงานชาวบ้าน)
2. ในระยะแรกของการผลิตเครื่องประดับ ทรัพยากรจะถูกใช้ไปมาก พยายามควบคุมความเร็วของการผลิตและอัพเกรดบ้านก่อน อย่าติดตามคุณลักษณะและผลกระทบ
การผสมผสานเครื่องประดับแบบพิเศษสามารถบรรลุผลที่แตกต่างกัน: การยืดอายุของชาวบ้านที่อาศัยอยู่ในบ้าน หรือเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานและไม่ป่วย
การผสมผสานนี้จำเป็นต้องได้รับการวิจัยและจับคู่ด้วยตัวเอง การจับคู่เครื่องประดับต่างๆ อย่างเหมาะสมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของชาวบ้านได้อย่างมาก เช่นเดียวกับประสิทธิภาพการผลิตของอาคาร
เอฟเฟกต์การตกแต่งฉาก
อาจมีเครื่องประดับหลายร้อยชนิดในเกม ซึ่งส่วนใหญ่สามารถรับได้จากการผลิต และบางชนิดสามารถได้รับจากการสำรวจการสำรวจเท่านั้น โดยทั่วไปแล้ว เครื่องประดับประเภทนี้จะมีคุณสมบัติที่ดีกว่าและจะมีลักษณะพิเศษมาก
โดยการรวมเครื่องประดับเพื่อให้ตรงตามข้อกำหนดคุณสมบัติที่เกี่ยวข้อง บ้านจะได้รับการอัปเกรดโดยอัตโนมัติ ยิ่งระดับของบ้านสูงเท่าไรก็ยิ่งสามารถรองรับคนได้มากขึ้นเท่านั้น และความเต็มใจของชาวบ้านในการมีลูกก็จะเพิ่มขึ้นอย่างมาก
รูปลักษณ์ของบ้านที่อัปเกรดจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญ รูปลักษณ์หลังการอัพเกรดจะเป็นแบบสุ่ม แต่จะเป็นที่จดจำได้สูง
คุณเห็นพื้นที่เปิดโล่งที่ประตูหรือไม่?ใช้สำหรับวางเครื่องประดับ.หากพื้นที่เปิดโล่งเชื่อมต่อกับเมืองสามารถวางเครื่องประดับได้มากขึ้น.
ในที่สุด ด้วยการผสมผสานของเครื่องประดับเหล่านี้ เอฟเฟกต์ฉากถนนที่เป็นเอกลักษณ์สามารถนำมารวมกันได้ ซึ่งเป็นเพียงถนนที่มีลักษณะเฉพาะแบบจีนเท่านั้น (ฉันสุ่มตัดเครื่องประดับสองชิ้นออก จริงๆ แล้วมีแผงขายของต่างๆ มากมาย ขายผ้าไหม กวางหวาน ภาพวาดหมึก และแม้แต่หุ่นเงา หลังจากนั้น คุณยังสามารถหาแผงขายของต่างประเทศและเครื่องประดับภูมิทัศน์ได้จากการสำรวจ)
ในที่สุด
บทความนี้สนับสนุนการเผยแพร่และการพิมพ์ซ้ำ
ระบบซื้อคืน? กล้าขายก็กล้าซื้อ??
ไม่ต้องกังวลและเล่นเกม! อย่ามีส่วนร่วมในการหลอกลวง Duoduo เพื่อสร้างรายได้! ฉันยินดีจ่าย 150 เพื่อรับ DLC แต่ฉันไม่ยินดีจ่าย 30 เพื่อซื้อแพ็คเกจคริปทอนโกลด์อย่างแน่นอน ผู้บริโภคมีเกมดีๆ มากมาย แต่ความกลัวที่ใหญ่ที่สุดคือขยะที่สร้างรายได้อย่างต่อเนื่อง! เกมบริหารจัดการที่ฉันชอบคือ City of Exile แต่การพัฒนาเกมนี้ได้ยุติลงแล้ว! เสียใจหนักมาก! แต่คุณยังได้เห็นว่ามีผู้เล่นรายใหญ่หลายคนในเกมนี้ที่มีส่วนร่วมในการอัพเดตความรู้ของตนเอง! เพื่อประโยชน์ของ City of Exile ฉันยินดีที่จะซื้อเกมนี้! คุณยังรู้แก่นแท้ของเมืองที่ถูกเนรเทศ! ใครได้เล่นก็สัมผัสได้!
เครื่องประดับในเกมสามารถให้มุมมองแบบพาโนรามา 360° (?˙▽˙?)
ฉันชอบระบบการตกแต่ง และในอนาคตอาจจะน่าพอใจมากกว่าถ้าจะเพิ่มเครื่องประดับวันหยุดในอนาคต ตัวอย่างเช่น มีคนขายประทัดและเขียนโคลงกลอนในช่วงเทศกาลฤดูใบไม้ผลิ มีคนขายดอกไม้กระดาษในช่วงเทศกาลเชงเม้ง และมี คนซื้อขนมไหว้พระจันทร์ในช่วงเทศกาลไหว้พระจันทร์ (หรือจะทำสิ่งของต่างๆ เช่น ไส้หมื่นลี้ ขนมไหว้พระจันทร์ เป็นต้น) ฉันสงสัยว่าสิ่งนี้สามารถแทรกลงในเกมได้โดยตรงหรือไม่ จากนั้นจะปรากฏในรายการเครื่องประดับหรือภารกิจโดยอัตโนมัติในช่วงฤดูกาล
มันดูดีมาก มันเป็นระบบการซื้อคืน ฉันชอบมัน.
ทำไมคุณถึงติดอยู่ที่นี่?
อ่าน
ทำได้เร็วขึ้น
คุณสามารถพัฒนามันได้อย่างรวดเร็วหรือไม่? เงินจำนวนเล็กน้อยก็เตรียมไว้แล้ว หวังว่าระบบการซื้อคืน
ฉันหวังว่าชาวบ้านจะทำงานได้ดีขึ้นและการโต้ตอบระหว่างพวกเขาจะสุ่มมากขึ้น แทนที่จะเป็นเพียงมินิเกมของการสร้างบ้านและเพิ่มจำนวนประชากร
ให้ฉันพูดถึงความต้องการของฉันสำหรับเกม: 1. อาคารจะต้องดูดีพร้อมฟังก์ชั่นการซูมเข้าและออกและการออกแบบหน้าจอทั้งหมดจะต้องมีความสวยงามและมีรายละเอียด 2. การเชื่อมโยงและการจับคู่อาคาร จะต้องมีความหลากหลายและการอัพเกรดสิ่งปลูกสร้างจะต้องไม่ตรงกันตามสิ่งปลูกสร้าง แม้แต่การเติบโตของต้นไม้ก็ต้องคู่กับสิ่งปลูกสร้างด้วย ความสนุกของเกมไคโรอยู่ในสิ่งที่น่าค้นหามากมาย
ฉันชอบการบริหารแบบจีนมาก????ヾ(^▽^*))) จีนอยู่ในประเทศจีนมาห้าพันปีแล้ว และมีเครื่องประดับที่มีเอกลักษณ์มากมาย! แต่ละเทศกาลตามประเพณีก็มีไม่มากนัก! ชาวบ้านเข้าห้องได้ด้วยเหรอ? ระบบอากาศอาบาอาบาต้องว้าว
การโจมตีระหว่างผู้เล่นก็เป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน ไม่ว่าเมืองของคุณจะตกแต่งดีแค่ไหนก็ยังต้องการผู้ชม
โมเดลมีรายละเอียดมาก
รองรับระบบซื้อขาดแน่นอน!
คุณมีคำแนะนำสำหรับเกมมือถือสร้างเมืองที่คล้ายกับ "City of Exile" หรือไม่? ปัจจุบัน "City of Exile" เป็นเกมสร้างเมืองที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยเล่นมา ฉันชอบกราฟิกและตรรกะของเกมมาก ฉันกำลังมองหาเกมมือถือที่คล้ายกัน
ฉันอยากรู้ว่าชาวบ้านในนั้นสุ่มทั้งหมดหรือไม่? ฉันไม่ต้องการเลี้ยงดูชาวบ้านที่เหมือนกัน ฉันอยากให้พวกเขามีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกันและจับคู่พวกเขาตั้งแต่เราเลี้ยงพวกเขาฉันก็อยากเลี้ยงลูกที่ดูดีที่สุดด้วย
ยกนิ้วให้กับระบบการซื้อคืน รอคอยมันมาก
มี PC ก็ดี แต่เล่นเกมบนมือถือมันทรมานเกินไป
ระบบ Buyout คุณต้องจ่ายเงินและฉันต้องซื้อ