ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดภาพต้นฉบับ บทช่วยสอนนี้สร้างโดยใช้ PS CS3
2. ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง ไปที่ Image > Adjustments > Shadow/Highlight ทำเครื่องหมายที่ "Show other options" และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง
3. ปรับผิวให้เรียบเนียนตามตัวละคร ผิวต้องขัดเล็กน้อย โดยไม่คำนึงถึงเนื้อสัมผัสและเนื้อสัมผัส
4. เลือกเมนู: Image > Mode > Lab Color เลือก Disjoint จากนั้นคลิกแผง Channels เลือก Luminance channel กด Ctrl + A เพื่อเลือก และกด Ctrl + C เพื่อคัดลอก
5. กลับไปที่แผงเลเยอร์ สร้างเลเยอร์ใหม่แล้วกด Ctrl + V เพื่อวาง จากนั้นเปลี่ยนความทึบของเลเยอร์ผลลัพธ์เป็น: 50% กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วเพิ่มเลเยอร์มาสก์ และใช้แปรงสีขาวเพื่อ ทาสีส่วนตัวละคร เช็ดออก
6. ผลทั่วไปหลังจากการเช็ด
7. หลังจากใช้มาสก์ ให้กด Ctrl + M เพื่อทำให้เลเยอร์ขาวขึ้น จากนั้นสร้างเลเยอร์ใหม่แล้วกด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์
8. เลือกเมนู: Image > Mode > RGB Color เลือก Unmerge คลิกแผง Channels เลือกช่องสีเขียว และคัดลอกช่องสีเขียวหนึ่งเลเยอร์ -
9. ดำเนินการคัดลอกช่องสีเขียว: Filter > Others > High Contrast Preservation และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง
10. จากนั้นดำเนินการ: Image > Apply Image Operation และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง