ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ สร้างเลเยอร์การปรับเฉดสี/ความอิ่มตัว ตั้งค่าพารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 1 และตรวจสอบตัวเลือกการระบายสี เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 2
<รูปที่ 1>
<รูปที่ 2>
2. สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 5 หลังจากยืนยันแล้ว ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วเพิ่มเลเยอร์มาสก์ และเปลี่ยน สีพื้นหน้า ตั้งค่าเป็นสีขาว เลือกเครื่องมือแปรง วิธีที่ดีที่สุดคือเลือกแปรงที่มีขอบนุ่ม จากนั้นใช้พื้นที่ที่แตกต่างกันบนใบหน้าและผิวหนังของตัวละครเพื่อปรับสีผิวตัวละคร .
<รูปที่ 3>
3. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ และดำเนินการ: ตัวกรอง > อื่นๆ > ปรับแต่ง พารามิเตอร์จะเป็นค่าเริ่มต้น หลังจากการยืนยัน ให้เปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 40% เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 5 ขั้นตอนคือการเปลี่ยนภาพให้ชัดเจนยิ่งขึ้น
<รูปที่ 4>
<รูปที่ 5>
4. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ และใช้เครื่องมือ Dodge เพื่อเพิ่มความสว่างให้กับพื้นที่การเลือกเส้นในรูปที่ 6 การเปิดรับแสงของเครื่องมือหลบถูกตั้งค่าไว้ที่ประมาณ 5% ดังแสดงในรูปที่ 7
<รูปที่ 6>
<รูปที่ 7>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่ ประทับตราเลเยอร์ ดำเนินการ: Filter > Blur > Gaussian Blur ค่าคือ 5 หลังจากยืนยันแล้ว ให้เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "คูณ" และเปลี่ยนความทึบของเลเยอร์เป็น: 50 % เอฟเฟกต์ แสดงในรูปที่ 8
<รูปที่ 8>
6. สร้างเลเยอร์การปรับความสว่าง/คอนทราสต์ ดังแสดงในรูปที่ 9 และเอฟเฟกต์ดังแสดงในรูปที่ 10
<รูปที่ 9>