สำหรับรูปภาพของคนที่มีจุดน้อย โดยทั่วไปคุณสามารถใช้เครื่องมือประทับตราเพื่อลบจุดนั้นได้ อย่างไรก็ตาม เมื่อมีจุดจำนวนมาก การใช้เครื่องมือประทับตราจะค่อนข้างลำบาก วิธีการกรอผิวแบบธรรมดาบางวิธีก็ไม่ได้ผลเช่นกัน บทช่วยสอนนี้ใช้วิธีการคล้ายกับการวาดภาพด้วยมือ ขั้นแรก ให้ใช้แปรงทาสีใบหน้าของตัวละครที่มีสีผิวใกล้เคียงกัน จากนั้นค่อย ๆ เกลี่ยให้เท่ากัน (รวมถึงรายละเอียดบางอย่าง เช่น ไฮไลท์ เป็นต้น) สุดท้ายให้ปรับสี อย่างเหมาะสมและลับคมมัน
ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดภาพต้นฉบับ โดยทั่วไป จุดบนใบหน้าของตัวละครจะหนาแน่นมาก หากคุณปฏิบัติตามวิธีการบดผิวตามปกติ อาจไม่สามารถลบออกได้ทั้งหมด ด้านล่าง หากคุณขยายส่วนของใบหน้า คุณจะเห็นว่ายังมีผิวหนังที่สมบูรณ์อยู่ตรงกลางจุด เมื่อดำเนินการ คุณสามารถดูดซับสีผิวที่สะอาดก่อน จากนั้นจึงใช้แปรงเพื่อกำจัดจุดต่างๆ พื้นที่ตัวอย่างทั้งสองภาพด้านล่างมีโทนสีผิวที่สะอาด ขั้นตอนนี้สำคัญกว่า และการประมวลผลในภายหลังจะเสร็จสิ้นโดยใช้แนวคิดนี้
<รูปที่ 1>
2. ทำซ้ำเลเยอร์พื้นหลัง ขยายส่วนของใบหน้าตัวละครเล็กน้อย เลือกเครื่องมือหยดตาเพื่อดูดซับสีผิวที่สะอาดของพื้นที่ใดบริเวณหนึ่ง จากนั้นเลือกเครื่องมือแปรง เลือกรูปทรงกลมขอบนุ่มทุกขนาดสำหรับแปรง และความทึบแสงอยู่ที่ : ประมาณ 10% จากนั้นจึงใช้แปรงทาบริเวณที่มีจุดด่างดำตามสีผิวที่สะอาด วิธีการดังแสดงในรูปที่ 3 และ 4
<รูปที่ 2>
<รูปที่ 3>
<รูปที่ 4>
3. หลังจากลบกระออกแล้ว ใบหน้าของตัวละครจะดูหมองคล้ำ และเป็นไปไม่ได้ที่จะนำไปใช้ในขั้นตอนเดียว สร้างเลเยอร์ใหม่ กด Ctrl + Alt + Shift + E เพื่อประทับตราเลเยอร์ และดำเนินการ: ตัวกรอง > เบลอ > Gaussian Blur ค่าคือ 5 เอฟเฟกต์ดังแสดงด้านล่าง
4. กดปุ่ม Alt ค้างไว้และเพิ่มเลเยอร์มาสก์ ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีขาว เลือกเครื่องมือแปรง เลือกแปรงกลมที่มีขอบนุ่ม ความทึบคือ: ประมาณ 30% ทาลงบนใบหน้าของตัวละคร และทำให้สกปรกก่อน ทาให้ทั่วบริเวณ ผลที่ได้ ดังรูปที่ 7
<รูปที่ 6>
<รูปที่ 7>
5. สร้างเลเยอร์ใหม่เพื่อประทับตราเลเยอร์ ลองดูใกล้ๆ ว่ามีจุดสีที่ไม่สม่ำเสมอจำนวนมากบนใบหน้าของตัวละคร รูปที่ 9.
<รูปที่ 8>
<รูปที่ 9>