การเรนเดอร์ครั้งสุดท้าย
รูปภาพวัสดุ
ขั้นตอนที่หนึ่ง: สร้างไฟล์ 800*600 ใหม่ เติมเลเยอร์ใหม่ด้วยสีขาว เลือก Filter > Render > 3D Transform Selection เลือก Cube Tool แล้วดึงลูกบาศก์ออกมา หากไม่เหมาะสม คุณสามารถใช้ Direct Selection Tool เพื่อทำการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย (เวอร์ชัน CS ไม่มีการแปลงเป็น 3 มิติ ผู้อ่านสามารถคัดลอกและวางไฟล์การแปลง 3 มิติใน 7.0 ไปยังเวอร์ชัน CS "ปลั๊กอิน > โฟลเดอร์ตัวกรอง")
สร้างไฟล์ 800*600 ใหม่
จากนั้นตั้งค่าตัวเลือกตามที่แสดง:
จากนั้นตั้งค่าตัวเลือกตามที่แสดงด้านล่าง
หลังจากยืนยันแล้ว ให้คลิกเครื่องมือแทร็กบอลเพื่อปรับลูกบาศก์ จากนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกบาศก์ปรากฏขึ้น
หลังจากการยืนยัน ให้คลิกเครื่องมือแทร็กบอลเพื่อปรับลูกบาศก์
ขั้นตอนที่ 2: กด CTRL แล้วคลิกบนเลเยอร์ด้วยเมาส์เพื่อทำการเลือกลูกบาศก์ คลิก Select > Modify > Smooth และตั้งค่าเป็นประมาณ 3 พิกเซล จากนั้นยกเลิกการเลือกแล้วกด DELETE เพื่อลบ ยกเลิกการเลือก ทำให้ขอบลูกบาศก์เรียบขึ้น
กด CTRL แล้วคลิกบนเลเยอร์ด้วยเมาส์เพื่อทำการเลือกลูกบาศก์
จากนั้นไปที่ Filter > Blur > Gaussian Blur ประมาณ 2 พิกเซล ทำให้ขอบของลูกบาศก์นิ่มลง