พื้นผิวสีของตัวละครในบทช่วยสอนนี้ค่อนข้างดี และง่ายต่อการจัดการ อย่างไรก็ตาม ยังมีรายละเอียดอีกมากมายที่จำเป็นต้องได้รับการประมวลผลอย่างระมัดระวัง เช่น ผม ลักษณะใบหน้า ฯลฯ การแนะนำของผู้เขียนนั้นค่อนข้างเรียบง่าย และคุณยังต้องสำรวจด้วยตัวเอง
ภาพต้นฉบับ
ผลสุดท้าย
1. เปิดวัสดุรูปภาพต้นฉบับ คัดลอกเลเยอร์พื้นหลัง และดำเนินการ: รูปภาพ > ใช้รูปภาพ ตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง หลังจากยืนยัน ให้ใช้ตัวกรอง Neat Image เพื่อทำให้ผิวหนังเรียบ (หากคุณไม่มีตัวกรองนี้ คุณสามารถออนไลน์เพื่อค้นหาการดาวน์โหลดที่เกี่ยวข้องได้
2. การประมวลผลดวงตา: สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกสีน้ำตาลเพื่อวาดลูกตา เปลี่ยนโหมดการผสมเลเยอร์เป็น "โอเวอร์เลย์" จากนั้นเพิ่มไฮไลต์ บนเลเยอร์การซ้อนทับลูกตา ให้ไปที่: ตัวกรอง > สัญญาณรบกวน > เพิ่มสัญญาณรบกวน ทำให้ค่าเล็กลงเล็กน้อย จากนั้นไปที่: ตัวกรอง > เบลอ > Radial Blur นี่เป็นวิธีการทั่วไปในการรักษาดวงตา หากคุณยังไม่เข้าใจดวงตามากนัก คุณสามารถดูคำแนะนำที่เกี่ยวข้องเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับดวงตาได้