"การคำนวณ" มีไว้สำหรับมาสก์
มีคนถามฉันว่า ซูเซ ใช้เครื่องมือคำนวณอย่างไร?
สำหรับนักเรียนที่ยังใหม่กับ PS ครั้งแรกที่พวกเขาได้สัมผัสกับเครื่องมือ "การคำนวณ" อาจเป็นขั้นตอนของวิธีการ dermabrasion แบบแชนเนลซึ่งถูกนำมาใช้บนอินเทอร์เน็ต พวกเขาเลือกช่องสีเขียวที่มีคอนทราสต์ปานกลาง จากนั้นคงไว้ คอนทราสต์สูง จากนั้นคำนวณ จากนั้นคงคอนทราสต์สูงไว้ จากนั้นคำนวณ จากนั้นรักษาคอนทราสต์สูง แล้วคำนวณอีกครั้ง... ใช่ เราไม่ทราบหลักการ ทำไมในระหว่างการคำนวณเราจึงเลือกโหมดการผสม "แสงแข็ง" ของการคัดลอก Green Channel ไปยัง Green Channel Copy แทน แล้วการเลือก "Darken" หรือโหมดการผสมแบบอื่นล่ะ เราจดจำกระบวนการทีละขั้นตอนและได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ แต่ทำไมเครื่องมือการคำนวณถึงมีความสวยงามเช่นนี้???
เมื่อดูจากอินเทอร์เน็ต มีการแนะนำแอปพลิเคชันด้านคอมพิวเตอร์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น แต่ก็แนะนำวิธีการต่างๆ โดยไม่ต้องอธิบายหลักการอย่างละเอียด
ฉันจะไม่อธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธี Channel dermabrasion ท้ายที่สุดแล้ว วิธีนี้เป็นการนำ Channel มาใช้เป็นเครื่องมือในการเลือก เป็นหน้าที่ของช่องทาง วิธีการหรือเครื่องมือที่เลือก
การคำนวณและการใช้รูปภาพและโหมดการผสมเลเยอร์มีความเกี่ยวข้องและแตกต่างกัน เพื่อให้เข้าใจถึงบทบาทของการคำนวณและมีความเชี่ยวชาญในการใช้งานด้วยตนเอง คุณจะต้องมีความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับแชนเนลและการผสมเลเยอร์ ดังนั้น วันนี้ผ่านตัวอย่างง่ายๆ สองตัวอย่าง ฉันจะบอกคุณว่าเครื่องมือ "การคำนวณ" ทำงานอย่างไรและมีบทบาทอย่างไร!
ประการแรก: เครื่องมือ "การคำนวณ" มีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับช่องสัญญาณ ซึ่งสร้างขึ้นโดยการคำนวณในช่องเพื่อสร้างช่องสัญญาณ ALPHA ใหม่ซึ่งเป็นส่วนที่เราต้องการ ช่องคือพื้นที่การเลือก ฉันได้พูดคุยเกี่ยวกับฟังก์ชันของช่องมากกว่าหนึ่งครั้ง จริงๆ แล้ว "การคำนวณ" ก็เป็นเครื่องมือสำหรับการสร้างฟังก์ชัน "พื้นที่การเลือก" ของช่องด้วย
ประการที่สอง: เพื่อนที่รู้จักเครื่องมือ "ใช้รูปภาพ" ควรเข้าใจว่า "ใช้รูปภาพ" ทำหน้าที่โดยตรงบนเลเยอร์นี้และไม่สามารถย้อนกลับได้ ในขณะที่ "คำนวณ" จะสร้างพื้นที่ผู้สมัครใหม่ในช่องซึ่งเป็นตัวเลือกหรือตัวสำรองของ
ประการที่สาม: "การคำนวณ", "ใช้รูปภาพ" และโหมดการผสมเลเยอร์มีความเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด เพื่อให้เข้าใจถึงโหมดการผสมเลเยอร์ คุณต้องเข้าใจการใช้งานพื้นฐานของ PS อย่างเป็นระบบโดยเริ่มจากสี เมื่อเรียน ป.ล. ในระดับกลาง สำหรับผู้ที่เชี่ยวชาญและเข้าใจแล้ว สัดส่วนหรือสูตรของการผสมแต่ละแบบมีระบุไว้ในภาคผนวก
ประการที่สี่: "การผสมเลเยอร์" คือการผสมเลเยอร์ด้วยอัตราส่วนที่แน่นอนในโหมดใดโหมดหนึ่ง และ "การผสมเลเยอร์" คือความสัมพันธ์ระหว่างเลเยอร์
"ใช้รูปภาพ" เป็นผลโดยตรงต่อช่องสัญญาณ (รวมถึงช่อง RGB หรือช่อง ALPHA) ในเลเยอร์โดยใช้โหมดการผสม "การผสมเลเยอร์" โดยพื้นฐานแล้วจะถือว่าช่องสัญญาณ (รวมถึงช่อง RGB หรือช่อง ALPHA) เป็นการผสมระหว่างเลเยอร์ แต่เรื่องของการผสมนี้คือช่องสัญญาณเดียวหรือช่อง RGB ในเลเยอร์ มันเป็นเอฟเฟกต์ช่องต่อช่องที่สร้างผลลัพธ์โดยตรงบนเลเยอร์เดียว ผลลัพธ์ของ "ใช้รูปภาพ" เป็นเพียงเลเยอร์เดียว เปลี่ยน. สำหรับ "การคำนวณ" ก่อนอื่นให้เราดูที่ผลลัพธ์ก่อน เครื่องมือ "คำนวณ" คือการใช้โหมด "การผสมเลเยอร์" เพื่อผสมระหว่างช่องต่างๆ เพื่อสร้างการเลือกใหม่ การเลือกนี้จำเป็นสำหรับการดำเนินการครั้งต่อไปของเรา
หลังจากทำความเข้าใจประเด็นเหล่านี้แล้ว เราจะใช้ตัวอย่างเพื่อทำความเข้าใจว่าการคำนวณสามารถเลือกการใช้งานของเราได้อย่างไร!! นี่เป็นจุดสำคัญที่สุดในการเรียนรู้วิธีการ "คำนวณ" อย่างเชี่ยวชาญ พวกเราผู้ชื่นชอบการถ่ายภาพจะได้ภาพที่มีวัตถุประสงค์และจุดประสงค์แทน การจินตนาการถึงสิ่งต่าง ๆ อย่างสุ่มสี่สุ่มห้า หลุดพ้นจากความเป็นจริง หลุดพ้นจากมุมมอง หลุดพ้นจากภาษาการถ่ายภาพ และทำลายสุนทรียศาสตร์ เราจำเป็นต้องพัฒนานิสัยในการทำสิ่งเดียวกันในระยะหลังของการถ่ายภาพเช่นเดียวกับในระยะแรก ๆ ก่อนที่จะเลือก ขึ้นกล้องแล้วถ่ายรูปก็ควรคิดดูว่าภาพจะเป็นอย่างไร เช่นเดียวกัน เมื่อเราได้ภาพมาแต่งภาพ เราก็ควรพัฒนานิสัยการคิดว่าเราจะทำอะไรหรือทำอย่างไร จะทำก่อนที่เราจะทำมัน สิ่งสำคัญที่นี่คือเราเข้าใจความสัมพันธ์ตามสัดส่วนระหว่างแสงและสีในการผสมเลเยอร์อย่างถ่องแท้ นี่เป็นอุปสรรค์ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงแอปพลิเคชันขั้นสูง!
เพื่อทำความเข้าใจอุปสรรคนี้ ให้ใช้เครื่องมือ "การผสมเลเยอร์" "ใช้รูปภาพ" และ "คำนวณ" หากต้องการก้าวข้ามอุปสรรคนี้ "การผสมเลเยอร์" และ "ใช้รูปภาพ" นั้นค่อนข้างเข้าใจง่าย ในขณะที่ "เครื่องมือคำนวณ" นั้นค่อนข้างสวยงาม ดังนั้นเรามากำจัดความลึกลับของเครื่องมือเหล่านี้กันดีกว่า ติดตามการดำเนินการจริงของ Su Se และทำความเข้าใจกับมัน !
เอกสารแนบ: ความรู้ที่พิมพ์ซ้ำต่อไปนี้จะแนะนำการใช้งานโหมดการผสมเลเยอร์ - ฝึกฝนอย่างเชี่ยวชาญในทางปฏิบัติ -
โหมดการผสมสามารถรวมค่าสีของสองชั้นได้อย่างแน่นหนาเพื่อสร้างเอฟเฟกต์ที่หลากหลาย
โหมดการผสมใช้กันอย่างแพร่หลายใน Photoshop เครื่องมือวาดภาพหรือเครื่องมือปรับแต่งส่วนใหญ่สามารถใช้โหมดการผสมได้ ดังนั้นการใช้โหมดการผสมต่างๆ อย่างถูกต้องและยืดหยุ่นจึงสามารถปรับปรุงเอฟเฟกต์ของภาพได้
คลิกกล่องคำสั่งผสมแบบเลื่อนลงของโหมดผสมผสานเลเยอร์ และเมนูแบบเลื่อนลงของคำสั่งโหมดผสมผสาน 25 คำสั่งจะปรากฏขึ้น เลือกคำสั่งโหมดผสมผสานที่แตกต่างกันเพื่อสร้างเอฟเฟกต์การผสมผสานที่แตกต่างกัน เลเยอร์บนและล่าง เมื่อตั้งค่าเอฟเฟกต์การผสม คุณต้องตั้งค่าความทึบของเลเยอร์ด้วย ตัวเลือกโหมดการผสมที่อธิบายไว้ด้านล่างถือว่าความทึบคือ 100%
ปกติ: ตัวเลือกนี้อนุญาตให้ชั้นบนครอบคลุมชั้นล่างได้อย่างสมบูรณ์
ละลาย: หากชั้นบนมีขอบที่ไม่โปร่งใสอย่างนุ่มนวล ให้เลือกตัวเลือกนี้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์คล้ายพิกเซล
ทำให้เข้มขึ้น: สีเข้มกว่าของสองชั้นจะยังคงเป็นสีผสม พิกเซลที่สว่างกว่าสีผสมจะถูกแทนที่ และพิกเซลที่เข้มกว่าสีผสมจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
ทวีคูณ: เอฟเฟกต์โดยรวมจะแสดงเอฟเฟกต์ภาพที่ประกอบด้วยพิกเซลสีเข้มในค่าพิกเซลของชั้นบนและชั้นล่าง เมื่อสีใด ๆ ซ้อนทับกับสีดำ สีดำจะถูกสร้างขึ้น เมื่อสีใด ๆ ทับซ้อนกับสีขาว จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
การทำให้สีเข้มขึ้น: การเลือกตัวเลือกนี้จะลดคอนทราสต์ของพื้นที่อื่นๆ ยกเว้นสีดำในชั้นบน ทำให้คอนทราสต์ของภาพลดลง ส่งผลให้เกิดเงาของชั้นล่างผ่านชั้นบน
Linear Burn: ชั้นบนจะผสมกับรูปภาพโดยอิงตามระดับสีเทาของชั้นล่าง โหมดนี้ใช้ไม่ได้กับสีขาว
มืด: ขึ้นอยู่กับความอิ่มตัวของภาพชั้นบน จากนั้นใช้สีชั้นบนเพื่อปกปิดสีบริเวณที่มืดในชั้นล่างโดยตรง
สว่างขึ้น: ทำให้บริเวณที่มืดกว่าของชั้นบนโปร่งใส ทำให้ภาพสว่างขึ้นผ่านบริเวณที่สว่างกว่าด้านล่าง
การคัดกรองสี: รายการนี้ตรงข้ามกับเอฟเฟกต์ของ "ทวีคูณ" เอฟเฟกต์โดยรวมจะแสดงเอฟเฟกต์ของการรวมพิกเซลที่สว่างกว่าในค่าพิกเซลของชั้นบนและเลเยอร์ล่าง ภาพที่ได้จะเป็นสีฟอกขาว ในภาพ
การหลบสี: ตรงกันข้ามกับเอฟเฟกต์ "การเบิร์นสี" "การหลบสี" จะใช้ชั้นบนเพื่อเพิ่มความสว่างตามโปรแกรมระดับสีเทาของชั้นล่าง จากนั้นจึงผสมผสานเข้ากับชั้นล่าง โดยปกติแล้วโหมดนี้สามารถใช้ได้ สร้างจุดศูนย์กลางของแหล่งกำเนิดแสงให้สว่างมาก
การหลบเชิงเส้น: ขึ้นอยู่กับข้อมูลสีของแต่ละช่องสี ปรับสีฐานของทุกช่องให้สว่างขึ้น และสะท้อนสีผสมโดยการลดความสว่างของสีอื่นๆ โหมดนี้ใช้ไม่ได้กับสีดำ
สีอ่อน: รายการนี้มีเอฟเฟกต์ตรงกันข้ามกับ "สีเข้ม" รายการนี้สามารถครอบคลุมสีพื้นที่ไฮไลต์ในชั้นล่างได้โดยตรงด้วยสีในชั้นบนตามความอิ่มตัวของภาพ
ภาพซ้อนทับ: เอฟเฟกต์สุดท้ายของภาพนี้ถูกกำหนดโดยเลเยอร์ด้านล่าง ไฮไลท์และเงาของเลเยอร์ด้านบนจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แต่สีกลางจะถูกผสมเข้าไป
แสงนวล: ทำให้สีสว่างขึ้นหรือเข้มขึ้นเพื่อให้ภาพดูนุ่มนวลมาก พื้นที่ที่สว่างกว่าฐานสีเทากลางจะสว่างกว่า และพื้นที่ที่เข้มกว่าฐานสีเทากลางจะเข้มกว่า
แสงจ้า: รายการนี้มีเอฟเฟกต์คล้ายกับ "แสงนวล" แต่โปรแกรมมีขนาดใหญ่กว่าเอฟเฟกต์ "แสงนวล" มากและเหมาะสำหรับการเพิ่มเอฟเฟกต์แสงจ้าให้กับภาพ
ความสว่าง: ลดคอนทราสต์ตามระดับสีเทาของสีที่ผสม ทำให้ภาพสว่างขึ้นหรือมืดลง
แสงเชิงเส้น: ลดหรือเพิ่มความสว่างของภาพตามระดับสีเทาของสีของตัวอย่าง ทำให้ภาพสว่างขึ้น
แสงจุด: หากสีผสมสว่างกว่าสีเทา 50% พิกเซลที่มีสีผสมสีเข้มจะถูกแทนที่ด้วยโดยไม่เปลี่ยนพิกเซลด้วยสีผสมสว่าง ในทางกลับกัน หากสีผสมมีสีเข้มกว่าสีเทา 50% สีผสมสว่างจะเปลี่ยนไป จะถูกแทนที่โดยไม่เปลี่ยนสีของพิกเซลสีเข้ม
การผสมสีทึบ: ตามการกระจายของสีภาพในชั้นบนและชั้นล่าง ส่วนที่ตัดกันจะถูกเติมด้วยค่ากลางของสีของทั้งสองเลเยอร์ โหมดนี้สามารถใช้เพื่อสร้างเอฟเฟกต์บล็อกสีที่มีความเปรียบต่างสูง
ความแตกต่าง: พื้นที่สว่างของชั้นบนจะกลับสีของชั้นล่าง และพื้นที่มืดจะแสดงสีตามปกติ
ไม่รวม: สร้างเอฟเฟ็กต์คล้ายกับโหมดความแตกต่างแต่มีคอนทราสต์น้อยกว่า การผสมกับสีขาวจะกลับค่าสีพื้นฐาน การผสมกับสีดำจะไม่เปลี่ยน
เฉดสี: เอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นจากเฉดสีผสมของภาพด้านบนและความสว่างและความอิ่มตัวของเลเยอร์ด้านล่าง
ความอิ่มตัว: เอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นโดยความสว่างและเฉดสีของภาพด้านล่างและความอิ่มตัวของสีผสมของเลเยอร์ด้านบน
สี: เอฟเฟกต์ที่สร้างขึ้นจากความสว่างของภาพด้านล่าง รวมถึงเฉดสีและความอิ่มตัวของเลเยอร์ด้านบน วิธีนี้จะรักษาระดับสีเทาในภาพและมีประโยชน์สำหรับการปรับสีภาพขาวดำและการปรับสีภาพสี
Luminance: สร้างเอฟเฟกต์ตรงกันข้ามของโหมด Color ซึ่งประกอบด้วยค่าเฉดสีและความอิ่มตัวของภาพด้านล่างและความสว่างของภาพด้านบน
ก่อนอื่นเรามาดูกันว่าโหมดการผสมเหล่านี้มีอยู่ที่ไหนบ้าง
——1: “การผสมเลเยอร์”—ระหว่างเลเยอร์—การเปลี่ยนแปลงทางสายตาระหว่างชั้นบนและชั้นล่าง
——2: “ใช้รูปภาพ”—ระหว่างช่อง—เลเยอร์นี้เปลี่ยนแปลงโดยตรง
——3: “คำนวณ” ——ระหว่างแชนเนล—ชั้นบนและชั้นล่างและเลเยอร์นี้จะไม่เปลี่ยนแปลง สร้างการเลือกใหม่
ภาพต้นฉบับบางภาพ จำไว้ว่า เมื่อเราได้ภาพแล้ว เราต้องพัฒนานิสัยที่ดีในการสังเกตก่อนจึงจะสามารถเริ่มต้นได้อย่างตรงเป้าหมาย เราจะสังเกตอะไร ????
เราพบว่าพื้นผิวและแสงของถ้วยพอร์ซเลนสีขาวและหลอดไม้ไผ่นั้นดี และโดยพื้นฐานแล้วไม่จำเป็นต้องขยับมากนัก แต่พื้นหลังจะสลัวเล็กน้อย เราแค่ต้องทำให้พื้นหลังสว่างขึ้นเล็กน้อยก็จะดี !!!!
เรามีไอเดีย!!!
มาดูผลการทำให้สว่างโดยรวมกันก่อน!
ตามวิธีที่เราใช้ตอนเรียนครั้งแรกทำอย่างไรคะ??? ใช้เครื่องมือ lasso เลือกถ้วยกระเบื้องสีขาวและหลอดไม้ไผ่ แล้วขนนก แล้วกลับส่วนที่เลือกใช่ไหมคะ???
ด้วยวิธีนี้พื้นหลังจะถูกเลือกและปรับปรุงความสว่างของพื้นหลัง ฉันเดาว่าหลายคนก็เป็นเช่นนี้! ฉันก็เหมือนกันถ้าคุณต้องการให้ฉันทำ ไม่มีอะไรถูกหรือผิด
แต่เหตุใดจึงใช้ภาพนี้เป็นตัวอย่าง?
เราบอกว่าเราต้องเชี่ยวชาญวิธีการ เริ่มจากความเรียบง่าย ! เราสามารถถ่ายภาพนี้และคิดไอเดียได้อย่างรวดเร็ว พื้นที่สว่าง พื้นที่ปกติ พื้นที่มืด สว่างขึ้น สะท้อนรายละเอียด โอเค แค่นั้นเอง
เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับช่องทาง ทำความเข้าใจช่องทาง และรู้ว่าช่องทางคือการเลือก ต่อไป มาดูวิธีการใช้เครื่องมือการคำนวณกับช่องทางเพื่อสร้างการเลือก