ตรวจสอบด้วยตัวเองก่อนและดูว่าคุณสามารถตอบคำถาม C# ต่อไปนี้ได้หรือไม่
1. อะไรคือความแตกต่างระหว่างตัวแปรคงที่และตัวแปรที่ไม่คงที่?
2. อะไรคือความแตกต่างระหว่าง const และแบบอ่านอย่างเดียวแบบคงที่?
3.ภายนอกหมายถึงอะไร?
4.นามธรรมหมายถึงอะไร
5.ตัวแก้ไขภายในทำหน้าที่อะไร?
6.ตัวดัดแปลงแบบปิดผนึกทำหน้าที่อะไร?
7.โอเวอร์ไรด์และโอเวอร์โหลดแตกต่างกันอย่างไร?
8. ตัวบ่งชี้ดัชนีคืออะไร?
9.ตัวแก้ไขใหม่มีไว้ทำอะไร?
10.คำสำคัญนี้หมายถึงอะไร?
11. ฟังก์ชันนามธรรมสามารถใช้เพื่อแทนที่ฟังก์ชันเสมือนในคลาสพื้นฐานได้หรือไม่?
12. คลาสที่ปิดผนึกสามารถมีฟังก์ชันเสมือนได้หรือไม่?
13. หากคุณสมบัติเสมือนในคลาสฐานมีตัวเข้าถึงคุณสมบัติเพียงตัวเดียว คลาสที่สืบทอดมาสามารถมีผู้เข้าถึงคุณสมบัติได้กี่คนหลังจากแทนที่คุณสมบัติแล้ว? จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีสอง get และ set ในคลาสพื้นฐาน?
14.นามธรรมสามารถใช้ร่วมกับเวอร์ชวลได้หรือไม่? ใช้กับโอเวอร์ไรด์ได้ไหม
15. อินเทอร์เฟซสามารถประกอบด้วยสมาชิกใดบ้าง?
16. คลาสและโครงสร้างแตกต่างกันอย่างไร?