• สิทธิประโยชน์การเปิดการต่อสู้ : เมื่อเริ่มการต่อสู้แต่ละครั้ง คุณจะได้รับความแข็งแกร่ง 3 แต้ม
• ชั่วคราว : เมื่อสิ้นสุดเทิร์นแรก พลังนี้จะหายไป
> "ดูเหมือนเป็นเพียงชั่วขณะ แต่จริงๆ แล้วมีบทบาทในช่วงเวลาวิกฤติ" —— ผู้สังเกตการณ์ที่ไม่รู้จัก
• การรักษาหรือการเสริมกำลัง? -
- ทานยาแรงๆ : แลกกับ JAX
- ดื่มสารก่อกลายพันธุ์ : รับพลังแห่งการกลายพันธุ์
ผลการผสมผสานเผยให้เห็น:
• คำสั่งจะกำหนดทุกอย่าง : หากคุณมีอุปกรณ์ประดิษฐ์ก่อนที่จะได้รับพลังแห่งการกลายพันธุ์ ทั้งสองจะยกเลิกซึ่งกันและกันเมื่อพบกัน:
- การกลายพันธุ์ก่อน จากนั้นจึงเข้าเกียร์: พลังแห่งการกลายพันธุ์ไม่ถูกต้อง และความแรงเป็น +3 อย่างถาวร
- เกียร์ก่อน กลายพันธุ์ทีหลัง: ใช้งานได้ปกติ แต่เกียร์ไม่ทำงาน
• คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ : กิจกรรมค้ายามีสิทธิประโยชน์มากมาย แต่พลังแห่งการกลายพันธุ์มักจะพิจารณาเฉพาะชัยชนะที่รวดเร็วหรือเมื่อไล่ตามการระเบิดในรอบแรก และมีลำดับความสำคัญต่ำกว่า ขอแนะนำให้ใช้ของที่ระลึกนี้เฉพาะในกรณีที่คุณมั่นใจว่าคุณสามารถสร้างข้อได้เปรียบได้อย่างรวดเร็ว (เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ล็อกชัยชนะตั้งแต่เริ่มต้น)
สรุป:
• ทำความเข้าใจและใช้พลังแห่งการกลายพันธุ์อย่างยืดหยุ่น ซึ่งสามารถให้พลังเพิ่มเติมในระยะวิกฤติ แต่จำเป็นต้องใช้ร่วมกับกลยุทธ์ประคับประคองอื่นๆ เพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุด