เกมดังกล่าวมีเนื้อหามากมาย ดังนั้นหากคุณยังใหม่กับเกมเป็นครั้งแรก คุณควรเลือกนิสัยของโลกใหม่ของ Beast Lord อย่างไร เพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าใจเกมได้ดีขึ้น บรรณาธิการของ Sourcecode .com ได้รวบรวมกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องมาแบ่งปันกับคุณ ผู้ที่ต้องการรู้จักเพื่อนมากขึ้น มาดูสิ!
นิสัยเป็นลักษณะของโหมดการพัฒนา เมื่อลอร์ดถึงระดับ 7 ฟังก์ชั่น [นิสัย] จะถูกปลดล็อค นิสัยมีสามประเภท ได้แก่ นักสะสม ผู้ล่า และนักพัฒนา
หากคุณเลือกนิสัยนักสะสม คุณจะมีสิ่งปลูกสร้างพิเศษ [ค่ายนักสะสม] ซึ่งไม่เพียงแต่ปรับปรุงประสิทธิภาพของการรวบรวมทรัพยากรได้อย่างมาก แต่ยังใช้ [การประมวลผล] เพื่อรับทรัพยากรจำนวนมากทันที ในช่วงแรกของเกม นิสัยของผู้รวบรวมคือตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นอย่างไม่ต้องสงสัย
เมื่อคุณเข้าสู่ดินแดนเป็นครั้งแรก สิ่งปลูกสร้างต่างๆ ต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการอัพเกรด เอฟเฟกต์การบัฟของนิสัยของนักสะสมสามารถเร่งการเติบโตและการรวบรวมทรัพยากรได้ เมื่อดินแดนเผชิญกับการบุกรุก ก็สามารถปกป้องทรัพยากรจำนวนหนึ่งได้เช่นกัน จากการถูกปล้นทำให้ผู้เล่นสามารถเติบโตได้อย่างสบายใจ
สิ่งก่อสร้างพิเศษของ Predator คือ [Predator Camp] ตามชื่อ คือ การปล้นทรัพยากรของดินแดนอื่นๆ นิสัยของ Predator เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับการพัฒนาอาณาเขตไปจนถึงระยะกลางและปลาย เหมาะสำหรับผู้เล่นที่สามารถพัฒนาระดับอาณาเขตและระดับการสร้างสัตว์ร้ายได้อย่างรวดเร็ว
ผู้ล่าจะได้รับโบนัสบัฟสองเท่าของพลังโจมตีและพลังป้องกัน และมักจะรักษาอัตราการชนะให้สูงในการต่อสู้ สัตว์ร้ายที่ตายในทีมระหว่างการสู้รบสามารถแปลงสภาพเป็นอาการบาดเจ็บได้ และสามารถกลับเข้าสู่สนามรบได้เร็วขึ้นหลังการรักษา ช่วยให้ผู้เล่นจัดกลุ่มทีมใหม่ได้เร็วขึ้น
อาคารพิเศษของผู้พัฒนาคือ [ช่องทางการขนส่งทรัพยากร] ซึ่งสามารถให้ความช่วยเหลือด้านทรัพยากรแก่พันธมิตรและใช้น้ำผึ้งเพื่อซื้อสินค้า ในขณะเดียวกัน นิสัยของนักพัฒนาก็จะได้รับโบนัสการโจมตีและการป้องกันเพิ่มเติมเมื่อปกป้องดินแดน
หากผู้ล่าเป็นนักรบในพันธมิตรที่ต่อสู้กับศัตรู นักพัฒนาคือผู้ดูแลที่ไม่เห็นแก่ตัวในพันธมิตร ทักษะการช่วยเหลือพิเศษของพวกเขาทำให้พวกเขาได้รับความนิยมมากขึ้นในพันธมิตร พวกเขายังมีความสัมพันธ์ฉันมิตรกับผู้ค้าพิเศษในดินแดน: กระรอก และสามารถซื้อทรัพยากรหายากได้ในราคาที่ต่ำกว่า
นอกจากนี้ บรรณาธิการขอเตือนผู้เล่นทุกคนว่าสิ่งปลูกสร้างพิเศษจะมีผลก็ต่อเมื่อนิสัยถูกเลือกเท่านั้น หลังจากเปลี่ยนนิสัยแล้ว สิ่งปลูกสร้างนั้นจะไม่ถูกต้องแต่ระดับสิ่งปลูกสร้างจะยังคงอยู่ ผู้เล่นสามารถเลือกนิสัยที่สอดคล้องกันตามเป้าหมายการพัฒนาของตนเองในเวลาที่ต่างกัน