ชาวเน็ตจำนวนมากกำลังเล่นเกม "Jiangcheng Pioneer" และมีปัญหามากมายเกิดขึ้นในขณะที่เล่น ตัวอย่างเช่น "Jiangcheng Pioneer" เวอร์ชันปัจจุบันไม่เข้าใจภาพรวมของแนวคิดลอจิสติกส์บัส ดังนั้นการวิเคราะห์เนื้อหานี้อยู่ที่ไหน คุณสามารถดูเนื้อหาคำแนะนำที่บรรณาธิการนำมาด้านล่างได้เช่นกัน ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับทุกคน
แยกการผลิตทุกประเภทออกจากกันโดยสิ้นเชิง ผู้ผลิตบล็อกเหล็กจะเน้นไปที่การผลิตบล็อกเหล็กและผลผลิตจะถูกส่งไปยังศูนย์โลจิสติกส์เพื่อจัดจำหน่ายอย่างสม่ำเสมอ ผู้ผลิตไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับวิธีกระจายการผลิตหลังการผลิต และ จะไม่ปรับบล็อกเหล็กเนื่องจากความต้องการเปลี่ยนแปลงในอนาคต สำหรับสายการผลิตบล็อก คุณสามารถใช้บล็อกเหล็ก 50% เพื่อผลิตแผ่นเหล็กในวันนี้ เปลี่ยนเป็น 20% ในวันพรุ่งนี้ และเปลี่ยนเป็น 80% ในวันมะรืนนี้ ต้องมีการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยเท่านั้นจึงจะเสร็จสมบูรณ์
อย่างน้อยคุณต้องปลดล็อคมัน
1. สายพานลำเลียงระดับ 4
2. สถานีรวบรวม/จัดส่งข้ามภูมิภาค
ฉันจะพิจารณาทำสิ่งนี้ในภายหลัง
ข้อจำกัดที่ใหญ่ที่สุดคือความเร็วของสายพานลำเลียง เนื่องจากเกมนี้ใช้สายพานลำเลียงในการขนย้ายสิ่งของเท่านั้น และความเร็วสูงสุดคือเพียง 8/วินาที ซึ่งยังไม่เพียงพอสำหรับวัสดุพื้นฐานบางอย่าง
ประการที่สอง มีเพียงไดเวอร์เตอร์เท่านั้นที่สามารถเปลี่ยนรายการสิ่งของได้ โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์คัดแยก ปัญหาหลักของไดเวอร์เตอร์ก็คือ การแยกรายการเท่าๆ กัน ดังนั้นจึงจำเป็นต้องใช้วิธีการบางอย่างเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ตามสัดส่วนใดๆ
ฉันอุทิศที่ดินผืนหนึ่งให้เป็นศูนย์โลจิสติกส์ สถานที่แห่งนี้ทำเพียงสองสิ่งเท่านั้น:
1. รับวัสดุที่ผลิตโดยต้นน้ำและแคชไว้
2. จัดสรรให้กับปลายน้ำตามสัดส่วน (อัตราส่วนนี้ถูกกำหนดโดยผลผลิตของปลายน้ำจริงๆ)
ตัวอย่างเช่น มีสายการผลิตเหล็กบล็อก 4 เส้นที่ต้นน้ำ ทั้งหมดจะถูกป้อนเข้าศูนย์โลจิสติกส์ก่อน จากนั้นจึงส่งออกไปยังสายการผลิตเหล็กแผ่นและเหล็กเส้นตามลำดับหลังจากสรุปแล้ว
เนื่องจากขีดจำกัดความเร็วของสายพานลำเลียง เราจึงไม่สามารถใช้ "การควบรวม" เพื่อรวมอินพุตต้นน้ำทั้งหมดเข้าด้วยกันได้ โครงสร้างพิเศษบางอย่างจำเป็นต่อการขยายความเร็วของสายพานลำเลียง
กล่อง 2 เข้า 2 ออกสามารถจัดสรร 2 อินพุตให้เป็นสัดส่วนของเอาต์พุตได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตาม เกมนี้ไม่มีกล่อง 2 เข้า 2 ออก อย่างไรก็ตาม เราสามารถสร้างได้ด้วยตนเอง ซึ่งสามารถบรรลุผลเช่นเดียวกัน ผลเสียคือใช้พื้นที่มากขึ้น
แบบนี้
สิ่งเดียวที่คุณต้องใส่ใจคือคุณต้องแน่ใจว่าอินพุตทั้งหมด >= เอาต์พุตทั้งหมด ตัวอย่างเช่น 2 อินพุตคือ 5/s + 5/s ซึ่งสามารถแบ่งออกเป็น 7/s+3/ วินาที หรือ 7/วินาที+2/วินาที แต่มันไม่สามารถแบ่งออกเป็น 7/s+4/s ได้ แม้ว่ามันจะวิ่งได้แบบนี้ แต่อัตราส่วนก็ผิด และฝั่ง 7/s ก็ไม่สามารถเป็นไปตามความคาดหวังได้
ด้วยวิธีนี้ เราสามารถขยายขีดจำกัดความเร็วเดิมที่ 8/วินาที เป็น 16/วินาที และจัดสรรในสัดส่วนใดๆ ก็ได้ (แต่ละช่องสามารถแยกเพิ่มเติมได้ตามความต้องการ ตราบใดที่ความเร็วเอาต์พุตรวมของช่องจ่ายไฟเดียวไม่ เกิน 8/s ก็โอเค)
แน่นอนว่า 16/s นั้นไม่เพียงพอ โดยเฉพาะสำหรับผู้ผลิตรายใหญ่บางราย เช่น สกรูและลวดทองแดง
เราจึงต้องขยายเพิ่มเติม
เช่น 3 เข้าและ 3 ออก
ในทำนองเดียวกัน จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าอินพุตทั้งหมด >= เอาต์พุตทั้งหมดยังสามารถแบ่งย่อยได้อีก ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความเร็วบัสเป็น 24/s
ดังนั้นโครงสร้าง N-in-N-out จึงสามารถรับรู้ได้หรือไม่?
แน่นอนว่ามันเป็นไปได้
เพียงทำตามขั้นตอนเหล่านี้
1. กระจายแต่ละอินพุตเท่าๆ กันออกเป็น N ส่วน
2. คัดลอกแต่ละอินพุตแล้วรวมเป็นเอาต์พุตเดียว
มันง่ายมาก แน่นอนว่า ตามสถานการณ์จริงของตัวแยกสัญญาณ N นี้ไม่สามารถใช้ค่าใดๆ ได้ เช่น 5 อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ปัญหาเพราะอาจมากเกินไปได้ แม้ว่าคุณจะต้องใช้ 5 ในและก็ตาม 5 ออก แบบเป็น 6 นิ้ว และ 6 ไม่มีปัญหาเลย
เมื่อจำนวน N มากขึ้น จะไม่สามารถจัดเรียงให้แน่นเท่ากับรูปภาพสองรูปด้านบนได้ ตัวอย่างเช่น ต่อไปนี้คือหนึ่งในอินพุตที่มี 8 เข้าและ 8 ออก
สร้างโครงสร้างดังกล่าว 8 โครงสร้าง จากนั้นสรุปเอาต์พุต 8 รายการตามลำดับ ซึ่งจะทำให้โครงสร้าง 8 เข้าและ 8 ออกสมบูรณ์ และความเร็วบัสเพิ่มขึ้นเป็น 64/วินาที
การสร้างบัสที่มีอินพุตและเอาต์พุตหลายรายการสำหรับผลิตภัณฑ์จำเป็นต้องมีการคำนวณคร่าวๆ
เนื่องจากมีจำนวนมากจึงใช้พื้นที่มากและสิ้นเปลืองไฟฟ้าเราจึงพยายามประหยัดให้ได้มากที่สุด
ถึงแม้จะยังไม่เพียงพอในอนาคตก็จะไม่ลำบากในการแก้ไขเพราะไม่จำเป็นต้องแก้ไขต้นน้ำและปลายน้ำ มากที่สุดก็จะเป็นการเพิ่มเติมใหม่ทั้งหมดที่ต้องแก้ไขคืออินพุต /โครงสร้างเอาท์พุท
เช่น ลวดทองแดง
ส่วนใหญ่ใช้ในการผลิตเกราะ
ขั้นตอนแรก:
ขั้นแรกให้คำนวณความต้องการลวดทองแดงของกระดองคือ 25/12.8 วินาที (คำนวณจาก Tiangong BUFF)
นั่นคือ 1.953125 ชิ้น/วินาที
จากนั้นคำนวณว่าสายพานลำเลียงสามารถบรรทุกเกราะได้กี่ชิ้น
คือ 8 / 1.953125 = 4.096 ไม่มีปัญหากับ 4 หน่วย
จากนั้นพิจารณาขนาดการผลิตของคุณเอง
เช่น มา 8 หน่วยก่อน
จากนั้นจึงสามารถตอบสนองโครงสร้างของ 2 เข้าและ 2 ออกได้
ขั้นตอนที่สอง:
จากนั้นคำนวณความเร็วในการผลิตลวดทองแดง เนื่องจากอินพุตเดี่ยวสามารถมีค่าได้ถึง 8/วินาที แต่ไม่ใช่ว่าเครื่องจักรในการผลิตทั้งหมดจะสามารถสร้างความเร็วได้สมบูรณ์แบบที่ 8/วินาที ตัวอย่างเช่น ความเร็วเอาต์พุตของลวดทองแดงคือ 3/4.8 วินาที ซึ่งจะต้องถึง 8 ความเร็วเอาท์พุตของ /s ต้องใช้ 12.8 เครื่อง จริงๆ แล้วสามารถรับได้เพียง 12 เครื่องเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าอินพุตเดี่ยวของคุณสามารถเข้าถึงได้สูงสุดที่ 7.5/s เท่านั้น
หากคุณคำนวณ 7.5/1.953125=3.84 ตาม 7.5 คุณจะไม่สามารถวิ่งด้วยความเร็วสูงสุดได้
มีตัวเลือกมากมายที่นี่
1. ไม่ว่าคุณจะใช้สายทองแดง 13 เส้นเป็นกลุ่มเดียวซึ่งสามารถมั่นใจได้ว่าความเร็วของแต่ละพอร์ตอินพุตคือ 8
2. หรือคุณสามารถเพิ่มชุดอินพุตพิเศษเพื่อสร้างโครงสร้าง 3-in/3-out ได้ พอร์ตที่สามสามารถใช้สำหรับการผลิตสายทองแดง 2 เส้นเท่านั้น
โดยส่วนตัวแล้วฉันนำโซลูชัน 13 ยูนิตมาใช้เป็นกลุ่ม มันไม่เปลืองไฟใช่ไหม
โดยทั่วไปแล้ว เป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้โครงสร้างบัสที่สมบูรณ์แบบและไร้ปัญหาภายใต้เวอร์ชันปัจจุบัน ไม่ว่าจะทำอย่างไรก็ตาม ความเร็วของสายพานลำเลียงเพียง 8/วินาที ดังนั้นจำนวนยูนิตและพอร์ตที่ต้องการ ที่จะคำนวณ และไม่สามารถขยายได้โดยไม่ต้องคิด
อย่างไรก็ตาม วิธีการข้างต้นสามารถแก้ปัญหาการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องรื้อบ้านทั้งหลังแล้วสร้างใหม่ทุกครั้ง ท้ายที่สุดแล้ว การผลิตทั้งหมดจะดำเนินการอย่างอิสระ สิ่งที่ต้องทำคือศูนย์โลจิสติกส์หรือเวิร์กช็อปการผลิตแต่ละแห่ง เพิ่มการผลิตอย่างอิสระ