แม้ว่าหุ่นไล่กาจะไม่ได้รับความนิยมใน Super Smash Bros. และอัตราการปรากฏตัวของเขาก็ไม่สูงนัก แต่กลไกของฮีโร่จะกำหนดว่าขีดจำกัดบนของมันนั้นสูงมาก แม้แต่ผู้เล่นที่ไม่ได้เล่นหุ่นไล่กาบ่อย ๆ ก็สามารถใช้ฮีโร่ตัวนี้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการได้ เหมาะมากสำหรับผู้เล่นที่เกษียณแล้วใน Super Smash Bros. ตราบใดที่คุณเชี่ยวชาญในปฏิบัติการขั้นพื้นฐานและใช้ท่าขั้นสูงสุด คุณสามารถชนะการต่อสู้แบบทีมได้โดยไม่ต้องมีทักษะมากเกินไป
เวอร์ชัน 12.13 ไม่เพียงแต่เพิ่มความแข็งแกร่งให้กับเวลาความกลัวของทักษะ Q แต่ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับความเสียหายพื้นฐานและโบนัส AP ของท่าสุดท้ายอีกด้วย
เมื่อ Jiang Zi แข็งแกร่งขึ้น มันคงจะน่ากลัวใน Super Smash Bros. ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องการต่อสู้
ระยะเวลาความกลัวที่ขยายออกไปทำให้ผิวที่กรอบมีความเสถียรมากขึ้น และความเสียหายที่เพิ่มขึ้นอย่างครอบคลุมของอัลติเมทจะช่วยแก้ปัญหาความเสียหายที่ไม่เพียงพอของหุ่นไล่กาหลังจากที่ฮีโร่ทุกตัวเพิ่มความทนทานแล้ว
เนื่องจากภูมิประเทศของ Brawl หุ่นไล่กาสามารถเข้าถึงศัตรูหลายตัวได้อย่างง่ายดายและสร้างความเสียหาย AOE มากมาย
คุณจะต้องพิจารณาถึงวิธีที่จะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการเคลื่อนไหวขั้นสูงสุดโดยไม่ต้องดำเนินการมากเกินไป ซึ่งเป็นมิตรมากสำหรับผู้เล่น Super Smash Bros ที่เกษียณแล้ว
หุ่นไล่กาวิวาทการแบ่งปันรูน
รูนหลัก: การโจมตีครั้งแรก + เวลาที่สมบูรณ์แบบ + ตลาดในอนาคต + ความเข้าใจเกี่ยวกับดวงดาว
รูนรอง: Eyeball Collector + Ultimate Hunter
การวิเคราะห์รูน: หุ่นไล่กานำการโจมตีครั้งแรกไม่เพียงแต่เพื่อขโมยเงินเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความเสียหายของการโจมตีครั้งแรกอีกด้วย การโจมตีครั้งสุดท้ายจะเพิ่มความเสียหาย บวกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากการโจมตีครั้งแรก ตราบใดที่หุ่นไล่กากระโดดออกจากการโจมตีครั้งสุดท้าย ความเสียหายจะน่ากลัวมาก
หุ่นไล่กาจะต้องย้ายออกจากเอเชียกลางเพื่อที่จะไม่พ่ายแพ้ในไม่กี่วินาทีหลังจากเปิดมันขึ้นมา ดังนั้นจึงเหมาะมากที่จะคลิกที่จังหวะเวลาที่เหมาะสม คุณยังสามารถประหยัดเงินได้ 250 หยวนด้วยการสังเคราะห์เอเชียกลาง
ตลาดในอนาคตจะเร่งสร้างอุปกรณ์
Astral Insight ลดซีดีอุปกรณ์และทักษะซัมมอนเนอร์ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชายฟางที่ต้องพึ่งพา Zhongya และ Flash
Eye Collector เพิ่มความเสียหาย
Ultimate Hunter ลด CD ของท่าสุดท้ายของเขา ท้ายที่สุด CD 140 วินาทีที่ระดับ 1 นั้นยาวเกินไปใน Super Smash Bros.
[การเพิ่มอุปกรณ์และแต้ม]
เครื่องแต่งกาย: Night Reaper + Zhongya + หมวก + Shadow Flame/Ice Staff/Ghost Book + Magic Penetration Rod
แต้มพิเศษ: ในการต่อสู้แบบกลุ่ม คุณสามารถใช้ W หลักและ Q รองได้หลายรายการ และ Q หลักและรอง W จะกรอบในไม่กี่วินาที
การวิเคราะห์อุปกรณ์: เนื่องจาก Night Reaper ได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง จึงเหมาะมากสำหรับฮีโร่อย่าง Straw Man ที่สร้างความเสียหายแบบ AOE ไม่เพียงแต่ให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เท่านั้น แต่ยังให้คุณค่าด้านสุขภาพและความเร็วทักษะจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่าฟางสามารถต่อสู้เป็นทีมได้
Zhongya เพิ่มความทนทานต่อความผิดพลาด รับประกันความเสียหายขั้นสูงสุด และแบ่งสนามรบ
Hat + Spell Penetration Rod เพิ่มความเสียหาย
ไอเท็มอื่นขาดความเสียหายและชดเชย Shadow Flame ทีมขาดความสามารถในการรักษาผู้คนและสร้าง Ice Staff หากมันต้องการความเสียหายร้ายแรง มันจะสร้าง Ghost Book
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการเล่นเกม
การเล่นกับหุ่นไล่กาคือการเล่นกับกลไกของฮีโร่
ตราบใดที่คุณเข้าใจกลไกความกลัวของหุ่นไล่กา และใช้ท่าไม้ตายที่ทำให้เกิดความกลัว คุณก็จะสามารถชนะการต่อสู้แบบทีมได้อย่างง่ายดาย
มาดูการแนะนำแบบพาสซีฟของหุ่นไล่กากันก่อน:
หากหุ่นไล่กาไม่เคลื่อนไหวภายใน 2 วินาที เขาจะแกล้งทำเป็น มนุษย์อยู่บนพื้นหญ้า
มาดูพร้อมกับทักษะ Q กันดีกว่า
เมื่อหุ่นไล่กาไม่ได้อยู่ในการต่อสู้ หรือ แสร้งทำเป็นหุ่นไล่กา การใช้ทักษะสร้างความเสียหายจะทำให้เกิดความหวาดกลัวต่อศัตรู
พูดง่ายๆ ตราบใดที่หุ่นไล่กามีคุณสมบัติตรงตามเงื่อนไขข้อใดข้อหนึ่งในสองข้อของการไม่สู้รบหรือไม่สามารถเคลื่อนไหวได้เป็นเวลา 2 วินาที ทักษะนั้นก็อาจมีเอฟเฟกต์ความกลัวได้
กล่าวคือแม้ศัตรูจะมองเห็นคุณโดยใช้ทักษะการมองเห็น ตราบใดที่คุณไม่ได้รับบาดเจ็บและเข้าสู่สถานะการต่อสู้และไม่เคลื่อนไหวเป็นเวลาอย่างน้อย 2 วินาที ทักษะต่อไปจะต้องมีความหวาดกลัวอย่างแน่นอน ผล.
ไม่สำคัญว่าคุณจะยังไม่เข้าใจหรือไม่ ฉันจะสอนวิธีที่ใช้งานง่ายที่สุดให้คุณดูที่ไอคอนหรือสถานะ
ดังที่แสดงในภาพ หากคุณเข้าสู่สถานะ Man in the Grass แถบสถานะจะแสดงไอคอน Man in the Grass และหุ่นไล่กาเองก็จะยังคงนิ่งเฉย ราวกับโง่เขลาเหมือนไก่ไม้ที่สูญเสียทักษะในเวลานี้อย่างแน่นอน กระตุ้นให้เกิดความกลัว
คอมโบหุ่นไล่กานั้นเรียบง่าย: RQEW ขั้นแรก ทักษะ Q คือความกลัว จากนั้นทักษะ E คือความเงียบ และสุดท้ายคือทักษะ W คือการทำลาย
โปรดทราบว่าหลังจากระดับทักษะ Q เพิ่มขึ้น เว้นแต่ศัตรูจะมีรองเท้าปรอท คุณสามารถดำเนินการสองขั้นตอนหลังจาก Q เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะโจมตีผู้คนได้มากขึ้น จากนั้นจึงรับ EW
จะบังคับฆ่าเจ้านุ่มนิ่มได้อย่างไร ในเมื่อสถานะของคนในสนามหญ้าถูกทำลาย? มันง่ายมาก เพียงใช้ทักษะ Q กลัว แล้วตามด้วย R
แกนกลางของหุ่นไล่กาคือการเคลื่อนไหวขั้นสุดยอด ดังนั้นการหาตำแหน่งที่ดีเพื่อใช้มันจึงสำคัญมาก
ไม่ว่าจะได้เปรียบหรือเสียเปรียบเมื่อใดก็ตามที่มีโอกาสโจมตีศัตรูหลายตัวเพียงแค่ R อย่างเด็ดขาด
หญ้าในการทะเลาะวิวาทมีน้อยกว่า แต่เนื่องจากภูมิประเทศที่แคบ แม้ว่าศัตรูจะรู้ว่าหุ่นไล่กากำลังนั่งยองๆ อยู่บนพื้นหญ้า ก็เป็นเรื่องยากที่จะป้องกันไม่ให้หุ่นไล่กากระโดดได้
ดังที่แสดงในภาพ แม้ว่าศัตรูจะซ่อนตัวอยู่ใต้หอคอย แต่ก็ไม่ปลอดภัย ระยะการเคลื่อนที่ขั้นสูงสุดสามารถปิดกั้นถนนทั้งหมดได้
ตราบใดที่ความคิดโดยรวมของการเปิดตำแหน่ง C เป็นเวลานานนั้นถูกกำหนดและรับประกันว่าจะไปถึงตำแหน่ง C ทุกครั้ง ภารกิจการต่อสู้แบบทีมหุ่นไล่กาก็จะสำเร็จ
สุดท้ายนี้ อย่าลืมป้อน Poro ด้วยคุกกี้ในระหว่างการวิวาทเพื่อให้คุณสามารถใช้ดวงตาเสริมของหุ่นไล่กานี้สามารถบล็อกทักษะบางอย่างได้หากใช้ได้ดี และยังสามารถหลอกลวงทักษะของศัตรูเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการตอบโต้ได้อีกด้วย
คุณคิดอย่างไรที่จะโจมตีหุ่นไล่กาเป็นอันดับแรก? ยินดีต้อนรับสู่การสื่อสาร~!