สวัสดีทุกคน วันนี้ฉันอยากจะแบ่งปันไอเท็มเปลี่ยนผ่านล่าสุดของ Jinx ที่ฉันค้นพบจนถึงตอนนี้ อาจกล่าวได้ว่ามันราบรื่นมากและจะทำให้เราไม่สามารถมีช่วงสูญญากาศเอาท์พุตได้ นั่นก็คือการขูด มันใช้งานได้จริงมาก
ไม่รู้ว่าสังเกตไหมว่าถ้าเราปล่อยอุปกรณ์สำเร็จรูปโดยตรงความเสียหายจะน้อยมากและถึงแม้เราจะรอชุดสามชิ้นก็จะไม่เสียหายนี่เป็นเพราะมี ปัญหาการเปลี่ยนผ่านของเราส่งผลให้การต่อสู้แบบทีมไม่สามารถเก็บเกี่ยวได้หรือความเร็วในการพัฒนาช้า ในชุดสามชิ้นของเรา ในระหว่างฉากฝั่งตรงข้ามก็ทำชุดเนื้อด้วยดังนั้นเราจะเปรียบเทียบการขูด
Jinx นั้นแตกต่างจากโฆษณาอื่น ๆ Jinx ต้องการความประหยัดเป็นอย่างมาก ไม่เช่นนั้นมันจะโปร่งใสได้ง่ายและสามารถแบ่งการต่อสู้เป็นทีมได้ เพื่อให้เราสามารถเก็บเกี่ยวได้ดีขึ้น (หัว K) เราสามารถสร้างอุปกรณ์ชิ้นเล็กๆ ที่ให้ผลตอบแทนสูง และประหยัดเงินเพื่อเลือกอุปกรณ์อื่นๆ ของเราที่ให้ผลตอบแทนค่อนข้างสูง
เราจำเป็นต้องใช้เงินจำนวนน้อยที่สุดในการเลือกอุปกรณ์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการผลิตของเรา ด้วยวิธีนี้ เราจึงสามารถเพิ่มความประหยัดสูงสุดในขณะที่เพิ่มผลผลิตให้สูงสุด ทำให้เราเก็บเกี่ยวได้ดีขึ้นและเร่งการพัฒนาของเราเองได้ง่ายขึ้น เมื่ออุปกรณ์ถูกสร้างขึ้นแล้ว เอาต์พุตจะไม่สามารถหยุดได้ ถ้าเราปล่อยเฉพาะอุปกรณ์สำเร็จรูป อุปกรณ์บางอย่างจะไม่ทรงพลังเป็นรายบุคคลและจำเป็นต้องมีอุปกรณ์บางอย่างเพื่อปูทางให้มีประสิทธิภาพ ตัวอย่างเช่น ไม่มีที่สิ้นสุด เราต้องการอัตราการโจมตีแบบคริติคอล เพื่อปูทางไม่อย่างนั้นจะออกมาหรือไม่ก็ไม่ต่างกันมากนักซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมใครๆก็ขูด
ผู้พิชิตสามารถปรับปรุงความสามารถในการส่งออกอย่างต่อเนื่องของเรา
Brutal, Hunter Vampire และ Triumph ต่างก็มีให้ใช้งาน Brutal เป็นที่นิยมมากกว่า และฉันขอแนะนำ Hunter Vampire แวมไพร์.
กระดองแบบปรับได้สามารถรับมือทุกสถานการณ์และเพิ่มความยืดหยุ่นของเรา
ผลไม้สามารถช่วยให้เรามีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีในเลน
Jinx สามารถแฟลชได้ด้วย R บางครั้ง R ของเราอาจพลาดได้ง่าย เราสามารถใช้แฟลชเพื่อปรับตำแหน่งและสร้างเอฟเฟกต์ที่ไม่คาดคิด WR เหมาะมากสำหรับการเก็บเกี่ยว เราสามารถขับ R ได้ในระยะสุดขีดของ W ซึ่งสามารถเพิ่มความเสียหายของ R ได้ ในขณะเดียวกัน เนื่องจาก W ของเรามีเอฟเฟกต์การชะลอตัวที่รุนแรง R ของเราจึงถูกโจมตีได้ง่าย
Jinx ยังเป็นเป้าหมายที่ง่ายดาย เราต้องใส่ใจกับการเคลื่อนไหวของศัตรูในเลนเสมอ ถ้าเราพบว่าเลนกลางหรือ Jungler ของคู่ต่อสู้หายไป เราต้องถอยกลับทันทีและไม่ให้โอกาสคู่ต่อสู้ จะได้รับผลกระทบและเราจะไม่มีโอกาสได้เก็บเกี่ยว
เราไม่อยากยึดแนว นับประสาอะไรกับการผลักดันแนวทหารให้ถูกขัดขวางโดยคู่ต่อสู้ เมื่อเราถูก gank เราจะต้องรักษาหรือถูกฆ่า และแนวของทหารก็จะทำ เดือดร้อนมากเศรษฐกิจจะยืดเยื้อมาก
เราจะต้องเสร็จสิ้นการโจมตีครั้งสุดท้ายเท่านั้น และทางที่ดีควรควบคุมแนวทหารที่อยู่หน้าหอคอยของเราและไม่เข้าไปในหอคอย เมื่อแนวทหารกำลังจะเข้าไปในหอคอย ตราบใดที่ศัตรูไม่อยู่ที่นั่น เราสามารถใช้แนวรับเพื่อต้านทานความเสียหายของแนวทหารได้ เมื่อกองทหารมาถึง เราก็สามารถควบคุมพวกมันที่หน้าหอคอยได้
เมื่อเล่นเป็นกลุ่ม ก่อนอื่นเราจะดึงเอาท์พุตที่ขอบ และพยายามหามุมในขณะที่เอาท์พุตเพื่อร่วมมือกับศัตรูเพื่อฆ่าเป้าหมายที่เปราะบางและง่ายต่อการฆ่า ยิ่งมีระยะโจมตีมาก ดังนั้นเมื่อเราต่อสู้เป็นกลุ่ม คนที่ไม่มี A จะสามารถใช้ R เพื่อรับมันและช่วยให้เราเริ่มต้นได้