หลังจากการอัพเดตความทนทานของ Riot ความเหนือกว่าของฮีโร่นักฆ่าในเกมก็ลดลงอย่างมาก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันไม่สามารถเล่นได้อีกต่อไป พูดได้แค่ว่าได้ลดความแข็งแกร่งลงสู่ระดับปกติแล้ว และข้อกำหนดสำหรับผู้เล่นนักฆ่านั้นสูงกว่า แน่นอนว่า นี่อาจส่งผลร้ายแรงต่อมือสังหารเช่นกัน โดยเฉพาะมือสังหารเช่น Zed ซึ่งความเสียหายไม่คงที่มากนัก ขีดจำกัดความเสียหายบนและล่างนั้นเกินจริงอย่างมาก และมีหลายวิธีที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหายของ Zed ดังนั้นในเวอร์ชันเหล่านี้ ประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น Zie จึงค่อนข้างธรรมดา
ไม่นานมานี้ เซิร์ฟเวอร์ทดสอบได้ทำการปรับปรุง Zed ค่อนข้างมาก ประการแรก การใช้พลังงานของทักษะ E ลดลง 10 จาก 50 เป็น 40 ประการที่สอง ระยะที่มีประสิทธิภาพของ W ถูกเปลี่ยนเป็น "ไม่มีที่สิ้นสุด" ในเซิร์ฟเวอร์จีนเวอร์ชันปัจจุบัน ระยะทางสูงสุดของเงา Jie W คือ 2000 ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเปลี่ยนสถานที่ด้วยเงาของคุณเองภายในระยะ 2000 หลาเท่านั้น หลังจากอัปเดตเวอร์ชันใหม่แล้ว การแปลงร่างของ Zed จะไม่ถูกจำกัดด้วยระยะอีกต่อไป และเขาสามารถเปลี่ยนได้ตามต้องการ
การปรับปรุงนี้ทำให้ Zed เวอร์ชันใหม่มีคอมโบใหม่โดยตรง ซึ่งก็คือ "WBW" ตามชื่อที่แนะนำ คุณต้องใส่ W ก่อนกลับเมือง จากนั้นกด Return to the city จากนั้นกด W อีกครั้งเพื่อกลับไปที่เส้นอย่างรวดเร็ว โดยให้เอฟเฟกต์คล้ายกับการเคลื่อนย้ายมวลสาร การทำสำเร็จไม่ใช่เรื่องยาก ตราบใดที่ยังมีบัฟบารอน เพราะระยะเวลาของเงา W จะเท่ากันกับเวลาที่บารอนกลับมาที่เมืองทุกประการ
ดังแสดงในรูปด้านล่าง ซึ่งสามารถทำได้แล้วในเวอร์ชันปัจจุบัน เมื่อคุณมีหนังมังกรตัวใหญ่อยู่บนร่างกายแล้ว ให้สร้างเงาเพื่อกลับเมืองล่วงหน้า ในเวลานี้ ระยะเวลาของเงาจะนานขึ้นเล็กน้อยทันทีที่คุณกลับถึงบ้าน และ น้ำแร่จะออกมาทันที อย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดด้านระยะทางของเวอร์ชันปัจจุบัน ความสามารถในการใช้งานจริงจึงไม่สูงนัก สามารถใช้ได้เฉพาะใกล้กับสปริงของคุณเองเท่านั้น จึงไม่สามารถใช้งานได้เลย อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันใหม่จะแตกต่างออกไป สามารถใช้ท่านี้ที่มุมใดก็ได้ของแผนที่เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ที่คล้ายกับท่าไม้ตายของ Ekko
การปรับปรุงทักษะ E ก็ค่อนข้างดีเช่นกัน ฮีโร่แถบพลังงานนั้นแตกต่างจากฮีโร่แถบสีน้ำเงิน และการลดการใช้พลังงานและการใช้มานาก็แตกต่างอย่างสิ้นเชิง สามารถคาดการณ์ได้ว่าความทุกข์ยากเวอร์ชันใหม่จะไม่มีประโยชน์ในลมปะทะเหมือนเวอร์ชันปัจจุบัน แต่ความทุกข์ยากในลมท้ายจะน่ากลัวกว่าเวอร์ชันปัจจุบันหลายเท่า และความสามารถในการก้อนหิมะจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก Zed อาจปรากฏขึ้นจากหญ้าแปลก ๆ มากมาย บางครั้งคุณจะเห็น Zed กลับมาที่เมืองอย่างชัดเจน แต่หลังจากนั้นไม่กี่วินาที Zed ก็จะปรากฏขึ้นบนใบหน้าของคุณอีกครั้ง ซึ่งจะสร้างความทรมานอย่างยิ่งให้กับตำแหน่ง C ที่อยู่ฝั่งตรงข้าม
โดยรวมแล้ว การเปลี่ยนแปลงใน Zed นี้เรียกได้ว่าค่อนข้างน่าสนใจสำหรับผู้เล่น Zed เลยทีเดียว ขีดจำกัดการทำงานของ Zed เวอร์ชันใหม่จะดีกว่า ซึ่งสอดคล้องกับความต้องการของผู้เล่น Zed ผู้เล่นที่ไม่ใช่ Zie ไม่จำเป็นต้องกังวลมากเกินไป ความเสียหายของ Zed ยังไม่ได้รับการปรับปรุงโดยตรง ซึ่งหมายความว่ามันยังขึ้นอยู่กับว่า Zed ทำงานได้ดีเพียงใด เวอร์ชันนี้เป็นความทุกข์ยากของเด็กๆ และเวอร์ชันถัดไปก็จะเหมือนเดิมโดยไม่มีการปรับปรุงใดๆ และเมื่อเจอภัยพิบัติร้ายแรงก็เช่นเดียวกันไม่ว่าจะควรถูกฆ่าตามอำเภอใจหรือถูกฆ่าตามอำเภอใจก็ตาม ยังไม่ชัดเจนว่าการเปลี่ยนแปลงของ Riot กับ Zed ในครั้งนี้จะสมเหตุสมผลหรือไม่ แต่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เหมาะสมกับตำแหน่งของ Zed ในฐานะฮีโร่จริงๆ
วันนี้มีสองเกมใน LPL เกมแรกจบลงไม่นานนี้ซึ่งปัจจุบันมีชัยชนะ 12 นัดติดต่อกันเผชิญหน้ากับทีม LGD อันดับต่ำส่งผลให้ TES เอาชนะทีม LGD ไปได้ 2-0 ได้รับชัยชนะติดต่อกันถึง 13 ครั้ง และเหลือเพียงก้าวเดียวเท่านั้นที่จะชนะการฟื้นคืนพระชนม์
ในเกมนี้ ผู้เล่น JKL ทำลายประวัติศาสตร์ของ LPL ได้สำเร็จ และกลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่ทำคะแนนการสังหารได้ 5 ครั้งในสองเกมติดต่อกัน Pentakill ของผู้เล่น JKL มาจากเกมแรกกับ LGD ในเกมนี้ JKL เลือก Wheel Mom จับคู่กับแมวเสริม เป็นผลให้จังหวะ VI ของ Xiaotian ในเกมนี้เร็วมากและเขาผ่านอย่างรวดเร็วในช่วงแรก Gank สร้างข้อได้เปรียบ และหลังจากที่ LGD เปิดการโจมตีตอบโต้บนท้องถนน เขาก็คว้าโอกาสอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้ TES เอาชนะ LGD ได้อย่างรวดเร็ว
ผลงานของเซียวเทียนในการออกสตาร์ทหลายกลุ่มนั้นโดดเด่นมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเขาถึงสามารถปราบปราม JKL และคว้า MVP ได้ JKL ใช้ผลลัพธ์ที่บ้าคลั่งในการต่อสู้แบบทีมมังกรขนาดเล็ก หลังจากการพัฒนาเริ่มต้นขึ้น TES ชนะการต่อสู้แบบทีมบนพื้นที่สูงได้อย่างง่ายดาย หลังจากการสังหารไปสี่ครั้ง LGD เหลือเพียงคนเดียวในฤดูใบไม้ผลิ ทุกคนจาก TES ก้าวไปข้างหน้าเพื่อสร้างโอกาสให้กับ JKL และตีนกหินได้สำเร็จก่อน จากช็อตเล็ก ๆ ของเกม จะเห็นได้ว่า JKL ยังคงมีความสุขมาก
เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกล่าวถึงว่ามุมมองบุคคลที่หนึ่งของเกมนี้ได้รับการเผยแพร่เช่นกัน หลังจากการสังหารครบ 5 ครั้ง สมาชิกทุกคนในทีม TES ก็แสดงความสุภาพและกล่าวขอบคุณ ซึ่งทำให้ผู้ชมสนุกสนานไปด้วย ในข้อมูลหลังการแข่งขัน JKL ครองอันดับหนึ่งในหลายสถิติ ข้อมูลความเสียหายของเขาเหมือนกับ The Shy ทุกประการ TES ชนะในรอบนี้อย่างมีความสุข สตรีคที่ชนะของพวกเขาเพิ่มขึ้นเป็น 13 เกม เหลือเพียงสองเกมสุดท้ายในฤดูกาลปกติ เทียบกับ V5 และ AL ซึ่งสูงถึง 20 แต้ม ตราบใดที่พวกเขารับประกัน ชนะหนึ่งในสองเกม TES จะสามารถล็อคการคืนชีพของ A และที่หนึ่งได้ เงื่อนไขนี้อาจกล่าวได้ว่าง่ายมาก โดยมีความน่าจะเป็น 99% ขึ้นไป
มาวิเคราะห์เหตุผลกันสั้นๆ กัน เนื่องจากความได้เปรียบของคะแนนน้อยของ TES นั้นใหญ่เกินไป แม้ว่า JDG จะมีข้อได้เปรียบเหนือ TES ในแง่ของการชนะและแพ้ ในกรณีของ TES 1-1 ในสองเกมถัดไป สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดคือการได้รับ คะแนนเล็กน้อย -1 จากนั้นสุดท้ายคะแนนของ TES อยู่ที่ 19 ในขณะที่คะแนนที่ดีที่สุดของ JDG ในเกมที่แล้วคือ 2-0 และคะแนนก็ทำได้เพียง 18 เท่านั้น สำหรับ RNG ขณะนี้เหลืออีกสามเกม โดยมีคะแนน 13 คะแนน สถานการณ์ในอุดมคติคือสามเกมถัดไปชนะ 2-0 ดังนั้นคะแนนสูงสุดคือ 19 คะแนน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากผลการแข่งขันยังตามหลัง TES คะแนนจะน้อย หากคะแนนเท่ากันอันดับจะต่ำกว่า TES
สรุป TES อยู่ในสถานการณ์ที่ดี ถ้าเราเผชิญหน้า 2 เกมถัดไปอย่างต่อเนื่อง เราจะเป็นที่ 1 จากนั้นเราจะศึกษาคู่แข่งในรอบตัดเชือกและเตรียมพร้อมสำหรับเกม โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าปัจจัยสำคัญที่จะตัดสินว่าเราจะผ่านเข้ารอบตัดเชือกได้หรือไม่ก็คือเวอร์ชั่น 12.14 ในตอนนี้ทุกคนกำลังสำรวจกันอยู่ เนื่องจากเวอร์ชันนี้ใกล้จะถึงรอบตัดเชือกแล้ว อาจมีบางอย่างที่ไม่คาดคิดเกิดขึ้น หมายถึงทีมที่มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับเวอร์ชันที่อาจตอบโต้ในรอบตัดเชือกได้
ดังนั้นในช่วงเวลานี้ จริงๆ แล้วทีม TES ก็ไม่ได้ผ่อนคลายขนาดนั้น พวกเขาจำเป็นต้องทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการฝึกซ้อมเวอร์ชันใหม่ แม้ว่าก่อนหน้านี้โค้ชของ EG จะเชื่อว่า TES จะแข็งแกร่งขึ้นหลังจากการอัพเดตเวอร์ชันนี้ก็ตาม ทิศทางทั่วไป การคาดการณ์อย่างหนึ่งคือในกระบวนการอัปเดตและปรับใช้จริง TES อาจไม่จำเป็นต้องกลายเป็นผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเวอร์ชันนี้ สำหรับ TES เป้าหมายของพวกเขาคือการคว้าแชมป์อย่างแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงต้องได้รับความเข้าใจในเวอร์ชันสูงสุด และผู้เล่นจะต้องอยู่ในสภาพที่ดีพอที่จะบรรลุเป้าหมาย นอกจากนี้ ผู้ชมบางคนยังกล่าวถึงอีกปัจจัยหนึ่งที่เป็นผลเสียต่อ TES คือ LPL เพิ่งเริ่มเล่นเกมออฟไลน์ พวกเขารู้สึกว่า TES จะดุเดือดมากขึ้นในเกมออนไลน์ แต่อาจไม่แข็งแกร่งเท่าในเกมออฟไลน์ . ดุร้าย.