การเรนเดอร์เสร็จสมบูรณ์:
วัสดุ 1:
วัสดุ 2:
1. เปิดรูปภาพวัสดุสองภาพใน Photoshop ลากวัสดุ 2 ลงในวัสดุ 1 กด Ctrl+T เพื่อปรับลูกบอลให้มีขนาดที่เหมาะสม ย้ายไปยังตำแหน่งที่เหมาะสมด้วยแคนตาลูป ตั้งค่าเป็น "ทวีคูณ" จากนั้นคลิกที่ ภาพที่ 1 เพิ่มมาสก์ลงในพื้นที่สีแดง(ภาพที่ 1)
2. ตั้งค่าสีพื้นหน้าเป็นสีดำ กด B เพื่อเลือกแปรง และตั้งค่าขนาดแปรงที่เหมาะสมเพื่อใช้ที่มุมขวาบนของแคนตาลูป แล้วลบพื้นที่ส่วนเกิน
(ภาพที่ 2)
3. คลิกปุ่ม "Create New Fill or Adjustment Layer" (พื้นที่สีแดงในรูปที่ 3) เลือก Brightness/Contrast และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงในรูปที่ 3(ภาพที่ 3)
4. กด Ctrl+Alt+G เพื่อดำเนินการ "Create Clipping Mask" จากนั้นคัดลอก "Layer 1" เพื่อรับ "Layer 1 Copy" แล้วลาก "Layer 1" ไปด้านบน ดังแสดงในรูปที่ 4
(ภาพที่ 4)
5. คลิกปุ่ม "Create New Fill or Adjustment Layer" อีกครั้ง และเลือก "Brightness/Contrast" พารามิเตอร์ดังแสดงในรูปที่ 5(ภาพที่ 5)
6. ในขั้นตอนสุดท้าย ให้กด Ctrl+Alt+G อีกครั้งเพื่อดำเนินการ "Create Clipping Mask" เพื่อทำการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย
(ผลสุดท้าย)