เนื่องจากบทความนี้พูดถึงทักษะบางอย่างเป็นหลัก จึงไม่มีการประมวลผลเชิงลึกในบทช่วยสอน หลังจากฝึกฝนทักษะแล้ว ทุกคนสามารถใช้มันได้อย่างอิสระ อดทนและพิถีพิถันมากขึ้น และสร้างภาพที่สวยงามยิ่งขึ้น
โดยไม่ต้องสร้างภาพสามมิติ มาดูเอฟเฟ็กต์ด้านหน้ากันก่อน
มาเริ่มกันเลย
สร้างผืนผ้าใบสีขาวขนาด 600x800 พิกเซลใหม่ใน Photoshop ใช้เครื่องมือแปรง เลือกแปรงจุด และตั้งค่าพารามิเตอร์ตามที่แสดงด้านล่าง:
ชี้แปรงที่ตั้งไว้ไปที่กึ่งกลางของผืนผ้าใบ กดปุ่มซ้ายของเมาส์โดยไม่ขยับ และกดต่อไปจนกว่าคุณจะเห็นลำโพงปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ
ใช้เครื่องมือการเลือกรูปวงรี จัดตำแหน่งให้ตรงกับศูนย์กลางของวงกลมโดยประมาณ กดปุ่ม Shift+Alt ค้างไว้เพื่อดึงการเลือกวงกลมที่สมบูรณ์แบบซึ่งมีขนาดประมาณลำโพงออกมา กดปุ่มทิศทางเพื่อเลื่อนเล็กน้อย จัดตำแหน่ง ตำแหน่งและกลับด้านส่วนที่เลือก แล้วกดปุ่ม Delete เพื่อลบ (หากคุณควบคุมได้ดี ขั้นแรกคุณสามารถเลือกวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เติมสีขาวในโหมดปกติ เก็บส่วนที่เลือกไว้ จากนั้นใช้โหมดความแตกต่างเพื่อวาดลำโพง สามารถละเว้นขั้นตอนนี้ได้)
คุณสามารถลองเปลี่ยนขนาดของแปรงและค่าสีเทาของสีพื้นหน้าเพื่อสร้างลำโพงที่มีรูปร่างแตกต่างกันเล็กน้อย
คัดลอกลำโพงคัตเอาต์ ใช้เครื่องมือเลือกรูปวงรีเพื่อเลือกส่วนสีดำที่อยู่ตรงกลาง แล้วกดปุ่ม Delete เพื่อลบ ขั้นตอนนี้ใช้ในการทำที่วางหม้อ คุณสามารถใช้สไตล์เลเยอร์หรือตัวกรอง Chrome เพื่อประมวลผลเอฟเฟกต์ได้อย่างอิสระ สามารถเพิ่มสกรูได้หลังการผลิต
ดังที่แสดงในภาพ มันถูกประมวลผลด้วยฟิลเตอร์โลหะผสมโครเมียมแล้วประกอบเข้ากับตัวลำโพง ฟิลเตอร์โครเมียมมาจาก eyecandy4000 และสามารถดาวน์โหลดได้จากพื้นที่ส่วนตัวของฉัน
การอ้างอิงการผลิตตู้อย่างง่าย
สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกสี่เหลี่ยมยาวๆ แล้วเติมสีหลังจากตั้งค่าสีพื้นหลังแล้ว ให้กรองการเรนเดอร์ไฟเบอร์ พารามิเตอร์สีที่นี่ใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้น
ลดการเลือก ลบ และใช้สไตล์เลเยอร์ Bevel and Emboss
เก็บส่วนที่เลือกไว้ สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมสีดำ ไปที่ FilterTextureGrain, ctrl+shift+u เพื่อลบสี
ทำแถบสีดำยาวอีกเส้นที่ด้านล่าง หลังจากแปรรูปด้วยมุมเอียงและนูนแล้ว ให้ติดตั้งชิ้นส่วนต่างๆ ปรับขนาด และเสร็จสิ้น การแสดงลักษณะเฉพาะและการประมวลผลรายละเอียดยังขึ้นอยู่กับการเล่นฟรีของทุกคนด้วย ใช้โหมดความแตกต่างเพื่อวาดวิทยากร%20บทความนี้สร้างขึ้นโดย Huo Mian คอลัมนิสต์ของ China Tutorial Network โปรดเก็บข้อมูลนี้ไว้เมื่อพิมพ์ซ้ำ! %20เพราะมันพูดถึงทักษะบางอย่าง บทช่วยสอนจึงไม่มีส่วนการประมวลผลเชิงลึกเหมือนบทช่วยสอนของครู Qi เมื่อคุณเชี่ยวชาญทักษะแล้ว คุณสามารถใช้มันเพื่อสร้างภาพที่สวยงามยิ่งขึ้นได้อย่างอิสระ ซึ่งต้องใช้ความอดทนและความพิถีพิถัน! %20ฉันไม่ได้สร้างภาพสามมิติ มาดูเอฟเฟ็กต์ด้านหน้าก่อน%20ภาพ 1%20เอาล่ะ มาเริ่มกันเลย%20สร้างผืนผ้าใบสีขาวขนาด 600x800 พิกเซลใหม่ ใช้เครื่องมือแปรง เลือกแปรงจุด และตั้งค่า พารามิเตอร์ที่แสดงด้านล่าง: %20รูปที่ 2%20วางแปรงที่ตั้งไว้ตรงกลางผืนผ้าใบ กดปุ่มซ้ายของเมาส์ อย่าขยับ กดต่อไปจนกว่าคุณจะเห็นลำโพงปรากฏขึ้นตรงหน้าคุณ %20รูปที่ 3%20ใช้เครื่องมือเลือกวงรี จัดตำแหน่งให้ตรงกับศูนย์กลางของวงกลมโดยประมาณ กดปุ่ม Shift+Alt ค้างไว้เพื่อดึงการเลือกวงกลมที่สมบูรณ์แบบซึ่งมีขนาดประมาณลำโพง กดปุ่มทิศทางเพื่อย้าย เล็กน้อย จัดตำแหน่งและกลับด้านส่วนที่เลือก แล้วกดปุ่ม Delete เพื่อลบ (หากคุณควบคุมได้ดี ขั้นแรกคุณสามารถเลือกวงกลมที่สมบูรณ์แบบ เติมสีขาวในโหมดปกติ เก็บการเลือกไว้ จากนั้นใช้โหมดความแตกต่างเพื่อวาดลำโพง คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้)%20ภาพ 4%20คุณสามารถ ลองเปลี่ยนขนาดของแปรงและค่าระดับสีเทาของสีพื้นหน้าเพื่อสร้างลำโพงที่มีรูปร่างแตกต่างกันเล็กน้อย %20รูปที่ 5%20คัดลอกลำโพงแบบคัตเอาต์ ใช้เครื่องมือเลือกวงรีเพื่อเลือกส่วนสีดำที่อยู่ตรงกลาง แล้วกดปุ่ม %20delete%20 เพื่อลบ ขั้นตอนนี้ใช้ในการทำที่วางหม้อ คุณสามารถใช้สไตล์เลเยอร์หรือตัวกรอง Chrome เพื่อประมวลผลเอฟเฟกต์ได้อย่างอิสระ สามารถเพิ่มสกรูได้หลังการผลิต %20ภาพ 6%20ตามที่แสดงในภาพ มันถูกประมวลผลด้วยตัวกรองโลหะผสมโครเมียม จากนั้นจึงประกอบเข้ากับตัวลำโพง ฟิลเตอร์โครเมียมมาจาก eyecandy4000 และสามารถดาวน์โหลดได้จากพื้นที่ส่วนตัวของฉัน %20รูปที่ 7%20การอ้างอิงการผลิตกล่องอย่างง่าย%20สร้างเลเยอร์ใหม่ ทำการเลือกสี่เหลี่ยมยาวๆ และเติมสีด้วยสี หลังจากตั้งค่าสีพื้นหน้าและพื้นหลังแล้ว ให้กรองการเรนเดอร์/ไฟเบอร์ พารามิเตอร์สีที่นี่ใช้สำหรับการอ้างอิงเท่านั้น %20รูปที่ 8%20จำกัดการเลือกให้แคบลง ลบ และดำเนินการสไตล์เลเยอร์เอียงและการประมวลผลลายนูน %20รูปภาพ 9%20เก็บส่วนที่เลือกไว้ เติมสีดำลงในเลเยอร์ใหม่ กรอง/พื้นผิว/อนุภาค กด Ctrl+shift+u เพื่อลบสี %20รูปภาพ 10%20สร้างแถบสีดำยาวที่ด้านล่าง หลังจากประมวลผลแบบเอียงและนูน ให้ติดตั้งชิ้นส่วนต่างๆ ปรับขนาด และเสร็จสิ้น การแสดงลักษณะเฉพาะและการประมวลผลรายละเอียดยังขึ้นอยู่กับการเล่นฟรีของทุกคนด้วย
อีกอันหนึ่ง