หลักสูตรนี้เกี่ยวกับการใช้ Photoshop เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ของแสงแดดที่ส่องผ่านเมฆมืด โดยหลักๆ แล้วจะเป็นการเรียนรู้ความคิดสร้างสรรค์ของผู้เขียนและเทคนิคการประมวลผลเอฟเฟกต์บางอย่าง ฉันหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์กับชาวเน็ต
มาดูการเรนเดอร์กันก่อน

1. ค้นหารูปภาพลักษณะนี้จากอินเทอร์เน็ต จากนั้นเปิดรูปภาพที่ต้องการประมวลผล (ภาพที่ 1) และสร้างเลเยอร์ใหม่ 1 ที่ด้านบนของเลเยอร์พื้นหลัง

รูปที่ 1
2. ใช้เครื่องมือ Rectangular Marquee ตั้งค่าแอตทริบิวต์เป็น Add to Selection วาดรูปสี่เหลี่ยมที่มีความกว้างและความกว้างต่างกันบนเลเยอร์ 1 แล้วเติมด้วยสีขาว (รูปที่ 2)

3. ดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - สัญญาณรบกวน - เพิ่มสัญญาณรบกวน จำนวน 100% เลือกการแจกแจงแบบเกาส์เซียน ตรวจสอบตัวเลือกขาวดำ จากนั้นดำเนินการเมนู - ตัวกรอง - เบลอ - โมชั่นเบลอ ตั้งค่ามุมเป็น 90 องศา และระยะห่างเป็น 100 พิกเซล (ภาพที่ 3, รูปที่ 4)

รูปที่ 3

รูปที่ 4
4. ดำเนินการเมนู - แก้ไข - แปลงฟรี กดปุ่ม CTRL ค้างไว้แล้วลากโหนดที่มุมทั้งสี่เพื่อปรับรูปร่างของภาพดังแสดงใน (รูปที่ 5)

รูปที่ 5 5. ดำเนินการเมนู-ตัวกรอง-เบลอ-โมชั่นเบลอ ตั้งค่ามุมเป็น 90 องศา และระยะห่างเป็น 20 พิกเซล จากนั้นดำเนินการเมนู-ภาพ-การปรับ-สี/ความอิ่มตัว และตั้งค่าความสว่างของภาพเป็น +80 (รูปที่ 6)

รูปที่ 6
6. กลับไปที่เลเยอร์พื้นหลัง ใช้เครื่องมือบ่วงบาศหลายเหลี่ยมเพื่อเลือกส่วนที่เกี่ยวข้องกับเมฆที่ด้านบนของแสงและส่วนที่เกี่ยวข้องกับพื้นผิวทะเลที่ด้านล่างของแสง และดำเนินการเมนูเลือกขนนก และ กำหนดรัศมีขนนกเป็น 20 พิกเซล (รูปที่ 7)

รูปที่ 7
7. ดำเนินการเมนู-ภาพ-การปรับ-เส้นโค้ง เพื่อเพิ่มความสว่างสีของภาพในส่วนที่เลือก (รูปที่ 8)

รูปที่ 8
8. กลับไปที่เลเยอร์ 1 รันเมนู-Filter-Blur-Gaussian Blur มุมคือ 0 องศา ระยะห่าง 10 พิกเซล พร้อม

การเรนเดอร์