จากนั้นทำซ้ำส่วนที่วาดใหม่ เติมด้วยสีดำ แล้วรวมเข้ากับเลเยอร์ว่าง ลบแอตทริบิวต์เส้นทางเพื่อให้ง่ายต่อการลบเงาการเปลี่ยนผ่านด้วยเครื่องมือยางลบ จุดประสงค์ของขั้นตอนนี้คือเพื่อแสดงทิศทางทั่วไปของรูปร่างที่เพิ่งสร้างเสร็จ ดังที่กล่าวไว้ในบทช่วยสอนการระบายสีครั้งก่อน เงาและแสงเป็นวิธีสำคัญในการแสดงความรู้สึกสามมิติของวัตถุ มันคล้ายกับ "เสียงสูง" ของการสเก็ตช์ภาพเล็กน้อย
ลบพื้นที่ทั่วไปออก เหลือบริเวณที่แสงไม่คิดว่าจะส่องถึง
ปรับความทึบเป็น 17% เพื่อให้เงาดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น จะเห็นได้ว่าขณะนี้สามารถเห็นทิศทางของทรงกลมได้
ทำขั้นตอนนี้อีกครั้ง แต่คราวนี้ให้เก็บเงาไว้ที่ครึ่งล่างของวงกลม เนื่องจากเงาที่ครึ่งล่างของทรงกลมจะเข้มขึ้น และเลื่อนขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้เห็นขอบสีขาว นอกจากนี้ยังช่วยอธิบายความรู้สึกของความเป็นสามมิติด้วย
จากนั้นติดตามทิศทางของพื้นผิวของวัตถุบางชิ้น คัดลอกเส้นทางทันที จากนั้นเพียงแก้ไขความยาวของจุดจับควบคุมของโหนดด้านซ้ายและด้านบนเพื่อให้ได้รูปร่างนี้
เติมชั้นนี้ด้วยสีดำ http://www.downcodes.com/
เช่นเดียวกับเมื่อก่อน ให้ใช้ยางลบเพื่อดึงส่วนที่เป็นเงาออกมา จะเห็นได้ว่าจะมีเอฟเฟกต์เป็นหลุมเป็นบ่อ
ทำตามขั้นตอนข้างต้นอีกครั้งเพื่อสร้างส่วนที่เหมือนกันอีกอันหนึ่ง ดูเอฟเฟกต์ด้านล่าง
ตอนนี้วาดแกนในโดยใช้เส้นทาง ด้านล่างนี้เป็นเส้นทางโดยประมาณ
โปรดทราบว่ารูปร่างนี้ต้องใช้เอฟเฟกต์เลเยอร์และความโปร่งใสของสีหลัก 19% วิธีนี้ถูกกล่าวถึงในครั้งล่าสุดด้วย บนแผงเลเยอร์ ส่วนนี้จะส่งผลต่อสีของเส้นทางเท่านั้น ไม่ใช่ความลึกของเอฟเฟกต์
ในเวลาเดียวกัน ให้เพิ่มการตั้งค่าการเรืองแสงภายในดังแสดงในรูป
หลังจากขั้นตอนข้างต้นเสร็จสิ้น ให้คัดลอกเส้นทางด้านล่างอีกครั้ง ลดขนาดลงเล็กน้อย และปรับเส้นทางตามที่แสดงในภาพเพื่อให้รู้สึกเหมือนถูกรวมและทำให้ขอบหนาขึ้นเล็กน้อย
ขั้นตอนต่อไปนี้คือการแสดงรูปร่างของจุดศูนย์กลางของวัตถุ ซึ่งทั้งหมดนี้ทำผ่านเอฟเฟกต์เลเยอร์ และมีหลายขั้นตอน เป็นการดีที่สุดสำหรับทุกคนที่จะดูเอฟเฟกต์สุดท้ายอย่างรอบคอบและใส่ใจกับการตั้งค่าพารามิเตอร์ ลองปรับเองใหม่อีกครั้ง
ในทำนองเดียวกัน ความโปร่งใสของสีหลัก 17%, เอฟเฟกต์เรืองแสงภายใน, การตั้งค่า:
ผลของขั้นตอนนี้:
เพิ่มการซ้อนทับรูปแบบและตั้งค่าตามที่แสดง:
เอฟเฟกต์ดังแสดงในรูป:
เพิ่มการซ้อนทับแบบไล่ระดับสี และเพิ่มการเปลี่ยนภาพเพื่อทำให้ภาพดูเรียบน้อยลง ด้านบนปูด้วยสีขาว ส่วนที่เหลือโปร่งใส คุณอาจต้องลองขั้นตอนนี้ด้วยตัวเอง เนื่องจากตำแหน่งเริ่มต้นและสีการเปลี่ยนแปลงของสีการเปลี่ยนแปลงนั้นแตกต่างกัน การตั้งค่าเฉพาะของผู้เขียนมีดังนี้:
ผลกระทบปัจจุบัน:
สุดท้ายให้เพิ่มการซ้อนทับสี เนื่องจากสีปัจจุบันดูไม่สดใสพอ การตั้งค่าเฉพาะดังแสดงในรูป:
ผลสุดท้าย ในขั้นตอนนี้ เอฟเฟ็กต์ของเลเยอร์นี้จะเสร็จสมบูรณ์ เป็นการดีที่สุดสำหรับทุกคนที่จะให้ความสนใจกับลำดับการครอบคลุมของเลเยอร์ในเวลานี้ อันไหนอยู่ด้านบนและอันไหนอยู่ด้านล่าง บางส่วนควรวางซ้อนไว้ด้านบน ทำให้มองเห็นองค์ประกอบที่ซ่อนอยู่ได้ด้วยความโปร่งใส ต้องดูให้ละเอียดยิ่งขึ้นว่าตอนนี้เป็นอย่างไร
เมื่อทุกคนได้ตรวจสอบแล้วเราก็สามารถดำเนินการต่อได้ ผู้เขียนรู้สึกว่าจำเป็นต้องมีรัศมีเพราะฉันพบว่าส่วนที่ถูกต้องขาดคำอธิบายที่ชัดเจน ดังนั้นให้เติมส่วนที่เลือกด้วยสีขาว
จากนั้นเพิ่ม Gaussian Blur และปรับให้มีลักษณะเหมือนภาพด้านล่าง ไม่ใหญ่เกินไป จากนั้นใช้ยางลบถูเล็กน้อยแล้วซ่อมแซม
ใช้เส้นทางเพื่อวาดไฮไลท์ รูปร่างจะมากหรือน้อยพอ สิ่งสำคัญคือ ต้องเป็นไปตามรูปร่างของธีม
สีดั้งเดิม 17% มีความโปร่งใสและมีเอฟเฟกต์เรืองแสงภายในเหมือนกับด้านบน แผนภาพการตั้งค่า:
จากนั้นวาดอีกอัน:
มีอีกอันหนึ่งการตั้งค่าเหล่านี้เหมือนกันทุกประการ รูปร่างยังเป็นไปตามอำเภอใจ คุณสามารถไปกับสิ่งที่คุณรู้สึกและค้นหารูปร่างที่ดูดีสำหรับคุณ อย่างไรก็ตาม มันทำให้รู้สึกเหมือนมีอะไรบางอย่างอยู่ข้างใน
เราจำเป็นต้องใช้เส้นทางด้านล่างอีกครั้ง คัดลอกเลเยอร์ จากนั้นระบุสี ให้ความสนใจกับการเรนเดอร์ที่นี่ จากนั้นคิดถึงตำแหน่งในเลเยอร์
เช่นเดียวกับเมื่อก่อน ให้สร้างเลเยอร์ว่างใหม่และรวมเข้าด้วยกัน จากนั้นใช้ยางลบเพื่อลบส่วนที่ไม่ต้องการ: