1. เปิดภาพเปลือกเปิด (ภาพที่ 1) เปิดภาพสระบัวอีกภาพ (ภาพที่ 2) ลากภาพสระบัวมาไว้ในไฟล์ภาพเปลือกหอย
(ฉบับที่ 1)
(ฉบับที่ 2)
2. ดำเนินการเมนู-แก้ไข-แปลงรูปดอกบัวในแนวนอนให้เป็นสัดส่วนที่เหมาะสมกับขนาดของช่องเปิดของดอกบัว ซ่อนเลเยอร์ดอกบัวก่อน ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อวาดเส้นทางตามแนวด้านในของช่องเปิดของเปลือกหอย ( ภาพที่ 3)
(ฉบับที่ 3)
3. กลับไปที่เลเยอร์โลตัส แสดงมัน แปลงเส้นทางที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้เป็นส่วนที่เลือก จากนั้นดำเนินการเมนู-เลือก-เลือกผกผัน เพื่อลบรูปภาพที่เลือก (รูปที่ 4)
(ฉบับที่ 4)
4. เลือกเครื่องมือเบิร์น ปรับขนาดเส้นโครงร่างให้เหมาะสม ตั้งค่าคุณสมบัติของเครื่องมือเบิร์นเป็นโทนสีกลาง และตั้งค่าการรับแสงที่ประมาณ 30% ทาสีตามส่วนบนของรูปดอกบัวที่เหลืออยู่และทำให้สีของส่วนบนของภาพเข้มขึ้น ด้วยวิธีนี้ สระบัวที่แปรรูปจะมีลักษณะเป็นชั้น ๆ เหมือนด้านในของเปลือกหอย และส่วนที่ลึกลงไปจะเท่ากับส่วนบนของภาพ ส่วนหนึ่งบังเงาสระบัว (รูปที่ 5)
(ฉบับที่ 5)
5. กลับไปที่ภาพที่สองที่คุณเปิดไว้ก่อนหน้านี้ ซึ่งเป็นภาพสระบัว และใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างโครงร่างดอกบัวที่ใหญ่และชัดเจนขึ้นด้านล่าง (ภาพที่ 6) หลังจากแปลงเส้นทางที่ระบุเป็นส่วนที่เลือกแล้ว ให้คัดลอกและวางดอกบัวลงในไฟล์รูปภาพของเชลล์และวางไว้ที่ชั้นบนสุด
(ฉบับที่ 6)
6. ใช้เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยมเพื่อเลือกก้านของดอกบัวที่วาง กด CTRL+ALT+SHIFT ค้างไว้แล้วลากส่วนที่เลือกลงในแนวตั้ง และเชื่อมต่อส่วนที่ลากและคัดลอกกับก้านของดอกบัวนั้นเอง แล้วลาก คัดลอกหลายครั้งโดยให้แน่ใจว่าส่วนที่ลากไปเชื่อมต่อกับส่วนก้านที่ลากและคัดลอกไว้ก่อนเพื่อให้ก้านบัวยาวขึ้น (รูปที่ 7)
(ฉบับที่ 7)
7. ใช้เครื่องมือปะรำสี่เหลี่ยมเพื่อเลือกก้านบัวที่ยาวขึ้น (ภาพที่ 8) ดำเนินการเมนู-Filter-Distort-Shear และปรับแกนแรงเฉือนดังแสดงในรูปที่ 9 ผลลัพธ์ที่ได้จะออกมาดังแสดงใน (รูปที่ 10)
(ฉบับที่ 8)
(ฉบับที่ 9)
(ฉบับที่ 10)
8. ตอนนี้จะเห็นว่าหัวบัวไม่ตรงแนวกับก้าน ขั้นแรกให้ปรับตำแหน่งหัวบัวที่ไม่ถูกต้องเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อกับก้านได้ สำหรับส่วนหัว ให้กด CTRL+SHIFT ค้างไว้ แล้วลากหัวบัวในแนวนอนเพื่อปรับตำแหน่งเพื่อให้ดอกบัวดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ไม่ตรงและแข็งเกินไป (รูปที่ 11)
(ฉบับที่ 11)
9. ลากดอกบัวทั้งหมด วางไว้ในตำแหน่งที่เหมาะสม และใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างส่วนล่างของก้านบัวเหนือเปลือกตามโครงร่างโค้งภายในเปลือก และแปลงเส้นทางที่ร่างไว้เป็นตัวเลือก และ ลบภาพในพื้นที่ที่เลือก (รูปที่ 12)
(ฉบับที่ 12)
10. เปิดภาพดอกบัวอีกภาพ (ภาพที่ 13) ใช้เครื่องมือปากกาเพื่อร่างเค้าโครงของดอกบัวในภาพ (รูปที่ 14) และแปลงเส้นทางเป็นตัวเลือก คัดลอกรูปภาพดอกบัวในส่วนที่เลือก วางลงในไฟล์เชลล์ และวางไว้ที่ระดับบนสุดของ แผงเลเยอร์
(ฉบับที่ 13)
(ฉบับที่ 14)
11. ดำเนินการเมนู-แก้ไข-แปลง-พลิกในแนวนอน จากนั้นย้ายรูปดอกบัวไปที่รอยบากขนาดใหญ่ของเปลือก และดำเนินการเมนู-แก้ไข-แปลง-ฟรี กด CTRL ค้างไว้แล้วลากเพื่อปรับมุมทั้งสี่ของโหนดกล่องการเปลี่ยนแปลง เพื่อให้รูปทรงของดอกบัวเข้ากันกับรอยบากของเปลือกได้ดีขึ้น (ภาพที่ 15)
(ฉบับที่ 15)
12. ใช้เครื่องมือปากกาวาดโครงร่างส่วนล่างของบัวเหนือเปลือกตามโครงร่างด้านในของเปลือก (ภาพที่ 16) หลังจากเสร็จสิ้น ให้แปลงเส้นทางเป็นการเลือกและลบส่วนที่เลือก (ภาพที่ 17)
(ฉบับที่ 16)
(ฉบับที่ 17)
13. ใช้ Burn Tool ด้วยการตั้งค่าเดียวกับเมื่อใช้เครื่องมือ Burn Tool ก่อนหน้านี้ และลดขนาดเส้นโครงร่างให้เหมาะสม ใช้สีเข้มขึ้นเล็กน้อยที่ด้านล่างของกลีบบัวเพื่อสร้างด้านมืดของส่วนล่างของกลีบ . กลับไปที่ชั้นเปลือก และใช้เครื่องมือเผาเพื่อทารอยต่อระหว่างขอบของเปลือกและด้านล่างของกลีบบัว เพื่อเพิ่มสีเข้มขึ้นเพื่อแสดงเงาของกลีบบัว (รูปที่ 18)
(ฉบับที่ 18)
14. กลับไปที่เลเยอร์ที่คุณวางดอกบัวล่าสุด กด CTRL+ALT ค้างไว้แล้วลากรูปดอกบัว คัดลอกบางส่วน ปรับรูปร่างและขนาดด้วยการแปลงอย่างอิสระ แล้ววางในตำแหน่งต่างๆ ตรวจสอบและ ลบส่วนของก้านบัวที่ยื่นออกไปพ้นปากกระดองออก ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนเฉพาะ ฉันเชื่อว่าขั้นตอนนี้สามารถทำได้ง่าย ๆ โดยทำตามขั้นตอนก่อนหน้าเช่น (รูปที่ 19)
(ฉบับที่ 19)
15. เอาล่ะ การรวมเปลือกกับดอกบัวใกล้เสร็จแล้ว จากนั้นเพิ่มพื้นหลังให้กับเปลือกหอยแล้วเปิดภาพกรวด (ภาพที่ 20)
(ฉบับที่ 20)
16. กลับไปที่ไฟล์เชลล์ ใช้เครื่องมือไม้กายสิทธิ์เพื่อเลือกพื้นที่สีดำรอบๆ เชลล์ในเลเยอร์พื้นหลัง จากนั้นดำเนินการเมนู-เลือก-สลับการเลือก เพื่อกลับรายการที่เลือก จากนั้นคัดลอกและวางเชลล์ที่เลือก ลากภาพกรวดไปไว้ในไฟล์เชลล์และวางไว้ที่ด้านบนของเลเยอร์พื้นหลัง (รูปที่ 21)
(ฉบับที่ 21)
17. กด CTRL+ALT+SHIFT ค้างไว้แล้วลากภาพกรวดในแนวนอน คัดลอกภาพกรวด รันเมนู-แก้ไข-แปลง-พลิกแนวนอน และย้ายภาพกรวดที่คัดลอกไปยังตำแหน่งที่ถูกต้อง เพื่อให้มีสองสีที่สดใส บนภาพกรวดมีความเชื่อมโยงกันอย่างดี จากนั้นรวมชั้นกรวดทั้งสองเข้าด้วยกันแล้วใช้เครื่องมือประทับตราเพื่อพักขอบเล็กน้อยตรงจุดที่ทั้งสองชั้นเชื่อมกัน (รูปที่ 22)
(ฉบับที่ 22)
18. ดำเนินการเมนู-แก้ไข-แปลงฟรี และปรับสไตล์ของภาพกรวด ดังแสดงใน (รูปที่ 23)
(ฉบับที่ 23)
19. ใช้เครื่องมือเบิร์นด้วยการตั้งค่าเดียวกับครั้งล่าสุดที่คุณใช้ และทำให้กรวดเข้มขึ้นเล็กน้อย ส่วนลึกอยู่ที่ฐานของเปลือก ทำให้เกิดเงาที่เปลือกทอดลงบนพื้นผิวกรวด (รูปที่ 24)
(ฉบับที่ 24)
20. เอาล่ะ เงาเสร็จแล้วภาพก็สมบูรณ์ สุดท้ายนี้ คุณสามารถใช้คำสั่ง curve เพื่อทำให้สีของเปลือกหอยสว่างขึ้นเล็กน้อย จากนั้นใช้เครื่องมือเบิร์นเพื่อทำให้ขอบด้านล่างของเปลือกหอยลึกขึ้นเล็กน้อย เพื่อให้เปลือกหอยสามารถรวมเข้ากับกรวดได้อย่างกลมกลืนมากขึ้น คุณยังสามารถใช้ CTRL+U หรือ CTRL+B เพื่อปรับสีของเชลล์ได้ การปรับสีเฉพาะนั้นขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณ ดังนั้น ฉันจะไม่ลงรายละเอียดที่นี่ วิธีนี้จะทำให้ภาพดูดีขึ้น (รูปที่ 25)
(ฉบับที่ 25)